Како Ворлд Оф Варцрафт фикција оправдава међусобну игру

Који Филм Да Видите?
 

Ворлд оф Варцрафт је најавио да ће додати игру унакрсних фракција у будућем закрпу, а искуство игре више него оправдава одлуку.





Напомена уредника: Калифорнијско одељење за поштено запошљавање и становање поднело је тужбу против Ацтивисион Близзарда, у којој се наводи да је компанија учествовала у злостављању, дискриминацији и одмазди над својим запосленима. Ацтивисион Близзард је негирао оптужбе. Пуни детаљи тужбе Ацтивисион Близзард (упозорење о садржају: силовање, самоубиство, злостављање, узнемиравање) се ажурирају како нове информације постану доступне.






Многи Ворлд оф Варцрафт фанови су били шокирани када је објављено да ће игра у будућности добијати међусобну игру, али много ВоВ 'с фикција више него оправдава одлуку. Долази у закрпи 9.2.5, ВоВ хорда и играчи савеза ће се окупити у тамницама, рацијама и ПвП-у, у потезу који ће променити начин Ворлд оф Варцрафт игра се заувек. Закрпа ће доћи при крају ВоВ осмо главно проширење, Схадовландс , након ажурирања садржаја Етернити'с Енд.



Ворлд оф Варцрафт објављен је 2004. године, а радња се одвија четири године након догађаја из 2003. године Варцрафт ИИИ: Залеђени трон. Од свог објављивања, ВоВ је доследно један од највећих и најпопуларнијих ММОРПГ-а на свету, а величина и дубина фикције у универзуму су велики део тог успеха. Током Варцрафт У историји Русије, ривалство између фракција Хорде и Алијансе остало је у сржи њених прича, па чак и Хеартхстоне Најновија експанзија обухвата ВоВ класично ривалство .

Повезано: Хоће ли Ворлд оф Варцрафт сада доћи на Ксбок & Гаме Пасс






Ово је једна од највећих промена које ће се догодити Ворлд оф Варцрафт у својој 18-годишњој историји, али то не би требало да буде изненађење када се погледа шта је фикција игре урадила за то време. Оригинални Ворлд оф Варцрафт је изграђен на биткама Хорде против Алијансе, али следеће игре и приче у ВоВ учинио га мање фокусом, а више основном вредношћу. Чак иу догађајима у којима су две фракције једна другој за грло, постоје значајне личности на обе стране које покушавају да виде шта им је заједничко, а не шта их раздваја. У новије време, ривалство Хорде и Алијансе је остављено по страни током неких од Ворлд оф Варцрафт 'с главни догађаји са циљем да се боре против већег зла уместо једни против других. Због ових разлога, ВоВ Његова најновија одлука неће рушити причу дугу 18 година, већ ће уместо тога обухватити оно што свет серије чини тако занимљивим.



Важност супарништва ВоВ Хорде против Алијансе

Када се размишља о Ворлд оф Варцрафт Одлуком да се дода играње међу фракцијама, важно је узети у обзир колико је ривалство између две фракције сада важно у поређењу са пре 20 година. Гледајући првих неколико утакмица: Варцрафт: Орци и људи, Варцрафт ИИ: Тидес оф Даркнесс, и Варцрафт ИИ: Беионд тхе Дарк Портал, Радња игара се врти око сукоба између Орка и људи, а касније Алијансе и Хорде. Чак и на омоту свих игара налази се орк који реже преко пута љутог Људског војника.






Ствари су се веома брзо промениле у Варцрафт ИИИ због доласка Тхе Бурнинг Легион и акција Алијансе Артхаса Менетила, који се такође појављује у ВоВ . Варцрафт ИИИ: Владавина хаоса видео је долазак Горуће легије, највеће претње коју је Азерот видео, што је приморало Хорду и Алијансу да формирају пакт да их поразе. Ин Варцрафт ИИИ: Залеђени трон , прича се фокусира на Илидана и Силвану који се боре против Артаса и Краља Лича, док Трал покушава да заштити нови хордски град Дуротар од Јаининог оца уз њену помоћ. Од Варцрафт ИИИ , фокус на Варцрафт'с све је мање прича о борбама Хорде и Алијансе, а више о томе да двоје склапају неугодне пактове док заустављају већа зла. Само ВоВ проширење Битка за Азеротх 2018. фокусиран на класични сукоб, са насловном сликом сличном Варцрафт : Орци и људи .



Недавна проширења ВоВ-а подстичу играње унакрсних фракција

Проширење пре Ворлд оф Варцрафт: Схадовландс иронично представио неке од најбољих разлога зашто би игра требало да има међусобну игру. Битка за Азеротх почела тако што се фокусирала на вођу Хорде Силвану Виндруннер, док је покушавала да консолидује моћ Хорде након Легион . Алијанса је намеравала да је заустави, нападне Подград и покуша да убеди Кул Тирас да им помогне. Овај део проширења је био веома традиционалан Варцрафт прича, пошто су акције играча или директно нападале опозицију или су биле део дуже завере да их се порази.

Повезано: Трејлер ВоВ: Схадовландс објашњава закрпу Етернити'с Енд & Нев Зоне

Још једном, међутим, већи непријатељ је вребао у сенци и ривалство Хорде и Алијансе је скоро потпуно нестало. У завршном чину од БфА , Силвана напушта Хорду и открива да је користила сукоб као одвраћање пажње док се старији бог Н'Зот спрема да преузме Азерот. Две фракције се поново комбинују у заустављању Н'Зотха и ривалство између њих је заборављено. Пре него што се поново покрене, фракције се морају припремити Ворлд оф Варцрафт 'с Схадовландс након што је Силвана искористила своје нове моћи да отвори портал између света живих и мртвих. Након што се толико играо са ривалством Хорде и Алијансе, ВоВ одбацује га једнако брзо и држи причу фокусирану на две фракције које раде заједно.

Како друга прича о Варцрафт-у подстиче играње унакрсних фракција

Постоје и други примери да ликови из ривалских фракција раде заједно Варцрафт лоре. Тренутно, у Хеартхстоне - који користи знакове из Варцрафт као основа за своје карте - игра се фокусира на нову поставу хероја и прича нове приче око њих. Ови хероји, по један за сваког главног ВоВ свака класа представља другу расу из универзума, као што су Људи, Орк, Патуљак, Дранеи и Ноћни Вилењак. Упркос томе што су њихове расе део или Хорде или Алијансе, Хеартхстоне Најновији плаћеници се удружују све време било у новом режиму игре Плаћеници или у режимима приче о соло авантурама.

Чак и неке од Варцрафт Класични ликови се одричу својих предрасуда и на крају раде са својим најомраженијим непријатељима. У књизи Крви и части , који је написао Цхрис Метзен, Хуман Паладин Тирион Фордринг креће на путовање које доводи у питање његова основна уверења. Тирион је један од ликова са потписом Алијансе, који проводи свој живот неуморно штитећи људе од нељудских претњи. У књизи, међутим, чин части једног Орка приморава га да одлучи да ли је оно што ради заиста исправно. У толиком делу Варцрафт'с фикција међусобна сарадња се дешава изнова и изнова.

Постоји велики Неравнотежа савеза и Хорде у Ворлд оф Варцрафт у овом тренутку, како у класичној тако и у малопродајној, то штети игри. Тренутно има много више играча Хорде него играча Алијансе, што отежава Алијанси да се такмичи када је у питању набавка опреме или ресурса. Коначно додавање игре међу фракцијама је одличан почетак у решавању овог проблема, али неки обожаваоци су с правом забринути да би та одлука била разбијање ривалства међу фракцијама које је у центру Варцрафт фикција. Међутим, гледајући све Свет од Варцрафт У причама које постоје, јасно је видети да има више смисла имати вишеструку игру него не имати.

Следеће: Колико људи игра Ворлд Оф Варцрафт