Назубљени савез: Бес! Преглед - корак у правом смеру

Који Филм Да Видите?
 

Цлиффхангер Продуцтионс предводи последњи покушај оживљавања серије Јаггед Аллианце, постављајући прилично чврсте темеље са Јаггед Аллианце: Раге!





У једном тренутку, Јаггед Аллианце серија је била главна ствар у жанру окренутих тактичких стратешких игара. Када је оригинални програмер пропао, франшиза је прошла низ издања током наредних 19 година у којима су стандарди драстично опали. ТХК Нордиц сада предаје развојне владавине компанији Цлиффхангер Продуцтионс за Назубљени савез: Бес! , спинофф наслов постављен 20 година након првог Јаггед Аллианце . По први пут после дужег времена, овај модерни учесник у серији добија пуно ствари у праву - али и прилично погрешно.






Овог пута, игра се одриче обилног списка плаћеника за коначну групу редовних редова који имају своје предности и недостатке. Игра започиње на идентичан начин Јаггед Аллианце 2: Недовршени посао , с тим што је хеликоптер Мерцс-а оборен кад је стигао на измишљено острво трећег света. Од овог тренутка, међутим, Бес! почиње да гради свој сопствени идентитет, уводећи мноштво нових механика у серију како би се наслов не само истакао од својих претходника, већ и жанра стратегије у целини.



Сродно: Прочитајте Сцреен Рант'с Ацхтунг! Преглед тактике Цтхулу

Основно играње је онакво каквог ће га памтити ветерани серије: акције попут кретања, циљања и пуцања коштају акционе поене, који се освежавају на крају сваког окрета. Игра има стелт механичара који омогућава играчима да брзо у гужви убију непријатеље затечене, јако подстичући герилску тактику. Ту је и имењак саме игре - систем Раге. Како плаћеници убијају и узимају штету, добијају адреналин. Овај адреналин додељује Раге Поинтс, који плаћеницима омогућавају да користе посебне потезе без трошења акционих поена. На пример, Гавран може направити хитац који игнорише непријатељски оклоп, а Сенка се може кретати преко непријатељске видне линије, а да не буде виђена. Овакви потези могу направити велику разлику у борби, и то је прилично интуитиван систем који лепо допуњује играње.






Игра такође уноси мноштво елемената за преживљавање у мешавину, попут система инфекције и гелера. Плаћеници који примају поготке имају шансу да ухвате гелере, што смањује њихов укупни ХП док хируршки комплет не уклони крхотине. Исто тако, коришћење прљавих завоја или пијење прљаве воде може довести до инфекције, што доводи до сличних застоја док се не добију антибиотици. Хидратација је важна понављајућа механика како време одмиче, додајући осећај хитности да би играчи остали у покрету. Касније у игри може се заузети резервоар за воду, што помаже ублажавању најмање једне дугорочне опасности у игри. Лоше управљање било којом од ове три механике тешко ће штетити нечијој кампањи.



Ако би неко сумњао у амбицију са којом ТХК Нордиц има Назубљени савез: Бес! , брз поглед на карту је довољан да ублажи ове сумње. Острвска карта је огромна и садржи обиље борбених зона испресецаних између одморишта. Док играчи прелазе карту, имају могућност постављања кампа како би се одморили, уклонили гелере, надоградили опрему или користили инвентар. Баш као у Јаггед Аллианце 2 , непријатељске снаге ће започети патролирање између локација, присиљавајући играче да бирају када ће се одморити и када кренути даље. У игри у којој је отежано снабдевање залихама потребним за преживљавање, ово одмарању додаје прилично интуитиван систем против ризика и награде. Одмарање такође помера сат на сат, што ће одредити да ли се борба одвија дању или ноћу. За невидљиве играче, то је још један стратешки приступ који треба узети у обзир.






Ова механика се комбинује у стратешку игру која има велику дубину за наслов од 15 долара, тако да је фрустрирајуће што мноштво проблема одмерава искуство. Иако поједностављеној и исцрпљеној графици може донекле бити опроштено с обзиром на цену, издање конзоле у ​​игри обилује проблемима са заостајањем. Мапе са пуно непријатеља - којих има много - такође узрокују велика кашњења док се АИ полако премишља одмиче од екрана. Пејсинг је стални проблем за Бес! , с тим што се неке мисије завршавају за неколико тренутака, а друге узимају смешан део времена да би је завршиле. Непријатељска интелигенција такође оставља много жеља: наишли смо на неколико случајева непријатеља који су збуњено трчали напред-назад или уопште повлачили бесмислене потезе. Пљачка непријатеља након битке такође је досадан процес препун клика и повлачења и успорава играње до пузања.



Упркос уводној секвенци која обилује научно-фантастичним утицајима, први сати игре почињу прилично генерички, са апсурдно злим непријатељима који спроводе бруталну диктатуру. Ова диктатура индоктринира младе војнике у своје редове употребом домаће дроге која се зове блаженство (да, баш као и како Фар Цри 5 користи лек потпуно истог имена, који се користи на потпуно исти начин, у потпуно исте сврхе). Иако се касни заплет игре одвлачи натраг на занимљивију територију, већина гласовних глумаца оставља пуно жељеног. У дијалогу се ипак може наћи пуно услуга обожавалаца и прилично је индикативно да Цлиффхангер Продуцтионс има реално гледиште о томе где Јаггед Аллианце серија се тренутно враћа натраг из.

Паметно, цена игре је као буџетска алтернатива онима попут стратешких југгернаута КСЦОМ 2 или Цивилизација . Долазећи на цени од 15 долара, игра доноси изненађујуће детаљни играчки процес и добру дужину играња. Многе ветеране серије сигурно ће разочарати заслепљена носталгијом велика очекивања, али за буџетски наслов од 15 долара игра пружа добро, ако не и незаборавно искуство. Можда није најбоља стратешка игра у последње време (или чак ове године), али Ј нападнути савез: Бес! урадио нешто што није успео ниједан други учесник серије у последњих 19 година: пружио наду у будућност франшизе.

Више: Оригинал ДООМ прославља своју 25. годишњицу

Назубљени савез: Бес! је сада доступан на рачунару, ПлаиСтатион 4 и Ксбок Оне. Сцреен Рант је добио Ксбок Оне код за овај преглед.

Наша оцена:

3,5 од 5 (врло добро)