Објашњена изненађујуће компетентна видео игра Кинг Конг-а

Који Филм Да Видите?
 

Игра Кинг Конг заснована на филму Петера Јацксона из 2005. године изненађујуће је компетентна игра за преживљавање, као и једна од најбоље лиценцираних игара свих времена.





Игре у главним улогама Кинг Конг су малобројни, али постоји једна игра заснована на лику коју вреди играти чак и онима који се не би сматрали обожаватељима краља острва лобање. За разлику од своје недавне колегице Годзилле, Конг није постигао много успеха у домену видео игара. Свакако, постоји безброј избачених ликова инспирисаних Осмим чудом света попут Нинтендовог Донкеи Конг-а или Георге из Разјареност франшиза , али неколико игара одликује оригинални Кинг Конг у свој својој слави.






Штета, јер се са имањем може учинити много тога. За почетак, Конг је гигантска горила која се бори против диносауруса. То изгледа као очигледан кандидат за игру-идеју. Али Конгов дом острва лобања је такође зрео са могућностима играња. На крају крајева, то је неистражено, праисторијско острво испуњено чудовиштима и мистеријама.



Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.

Сродно: ГвК даје порекло Конгу Гхидорах-у (али као прави краљ)

Срећом, почетком 2000-их Убисофт је схватио да постоји потенцијал за коришћење видео игре Кинг Конг и, заснивајући своју игру на филму Петера Јацксона из 2005. године, заправо је направио једну од најбољих видео игара са лиценцом за филм у последње две деценије. Објављен је на скоро свакој платформи која је била доступна у то време и био је главни наслов за лансирање Ксбок 360. Испуњен је акцијама, авантурама и, наравно, ударањем диносауруса, чинећи Убисофтове Кинг Конг Петера Јацксона вреди проверити за навијаче Конг-а - и играче уопште.






Зашто вреди играти Кинг Конг Петера Јацксона Кинг Конг

У Кинг Конг Петера Јацксона , глуми корак у ципеле (џиновске ноге?) два лика: њујоршког драмског писца Јацка Дрисцолла (лик Адриана Бродија из филма) и самог Кинг Конга. Док се контролише Џек, ова игра Кинг Конга игра се у перспективи првог лица, јер играчи користе оружје, копља, бакље и друге предмете да би преживели непријатељско окружење које је Острво лобања. Већина глумаца из филма даје сличност и гласове, што наслову, заједно са импресивним визуалним приказима за то време, даје великобуџетни, кинематографски осећај који се често не види у лиценцираним играма.



Хедс-уп приказ у Кинг Конг Петера Јацксона је подразумевано искључен, што значи да нема бројача муниције или барова са здрављем који претрпавају екран, што омогућава играчима да се утону у искуство док беже од својих диносаура за свој живот и крећу се кроз густу џунглу. Играчи увек имају мало муниције и на само неколико удараца од смрти, што значи да морају пажљиво да газе против неких јачих непријатеља ове игре у Кинг Конг-у. То је литерарни наслов за преживљавање и хорор на много начина. Јацк се креће полако и преслаб је да би се супротставио многим непријатељима одједном, тако да играчи морају бити креативни и пажљиво користити своје ресурсе да би преживели.






На преклопној страни су делови Кинг Конг Петера Јацксона где играчи контролишу Конг док брани Анн од свих врста чудовишта и хаоса. Ови нивои омогућавају играчима да се разбацују и куцају око диносауруса и често служе као својеврсне шефове битке, стварајући оштар контраст деловима игре којима управља човек. Конг може да пређе у режим „беса“, који замућује екран и пушта Конга да бесни. У поређењу са дијеловима за преживљавање као Јацк, нивои игре у Конгу остављају много жељеног, јер играчи морају издржати фиксне камере, незгодну платформу и непрестано превлачење дугмади да би се пробили кроз сваки ниво.



Повезано: Цапцом-ова заборављена хорор игра о преживљавању са врло добрим дечаком

Оно што такође уздиже Кинг Конг Петера Јацксона гаме су нека од имена која стоје иза ње: наиме, сам Петер Јацксон и директор игре Мицхел Анцел из Раиман и Изван добра и зла слава. Чинило се да је Јацксон био у великој мери умешан у стварање игре Кинг Конг, барем са становишта идеје, и заиста се осећа као да се то показује у високим производним вредностима игре. Ово није било уобичајено прикупљање готовине као што се чинило многим лиценцираним играма тада. Кинг Конг Петера Јацксона чак има и алтернативни крај где Конг преживи путовање у Њујорк, нешто што се чини као да је Џексон умешао.

Свакако није измислио точак, али према стандардима из 2005. године, игра се истакла и визуелно и из перспективе играња, што је довело до позитивних критика и солидне продаје. И данас се држи као једна од најбоље лиценцираних игара икад снимљених из филма и сасвим сигурно најбоља Конг игра до сада, чак и ако је стварна Кинг Конг - контролисани делови су вероватно најгори део.