Функција насиља над псима Тхе Ласт Оф Ус 2 написао ГамеСтоп, а не Девс

Који Филм Да Видите?
 

Најновија контроверза ГамеСтоп-а потиче из њиховог живописног језика у описивању насиља над псима присутног у предстојећој игри Тхе Ласт оф Ус: Парт ИИ.





Програмер Наугхти Дог морао је да кори ГамеСтоп због уврштавања „насиља над псима“ као кључне продајне тачке за Последњи од нас: ИИ део . Од првобитне најаве још у децембру 2016. био је јасан тон Последњи од нас: ИИ део био би мрачан и неумољив . Рани трејлери фокусирали су се на суморно насиље, док је писац Неил Друцкманн рекао да је централна тема игре „ мржња. ' Све речено, Последњи од нас: ИИ део се обликује као бескомпромисно и брутално искуство.






Током година, трејлери су приказивали многе насилне тренутке из кенова и играња, било да су приказани мистериозни култ који мучи и терорише затворенике или се Еллие борила како би се извукла из лепљивих ситуација на било који потребан начин. Према програмеру Наугхти Дог, сваки непријатељ у Последњи од нас 'наставак ће имати име, дајући додатну емоционалну тежину убиствима у игри. Та додатна емоционална тежина проширује се и на псеће непријатеље које ће Еллие можда присилити да убију Последњи од нас: ИИ део .



Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.

Повезано: Последњи од нас део 2 програмер Несташни пас оптужен за хрскаву културу

Гигант за малопродају видео игара ГамеСтоп недавно је представио списак за Последњи од нас: ИИ део на њиховој веб страници, а убиство паса је укључило као једну од главних продајних тачака. Како извештава ПлаиСтатион Лифестиле , овај маркетиншки глув маркетинг прекорио је Наугхти Дог, који је инсистирао да је ГамеСтоп сам написао списак. Програмер игре није пружио ниједан језик који је продавац користио у промоцији игре. Погледајте доле укључене „Нове функције“, као и одговор на Твиттер од директора за комуникације Неваљалог пса, Арнеа Мајера.






Према ГамеСтоп-овом списку, сваки пас у игри има свог власника. То нису дивље звери попут Кликера, већ истрениране убице које су одгајали зликовци из игре. Након убијања пса, велика је шанса да ће тело пронаћи њихов власник / тренер, који ће, схватљиво, бити узнемирен открићем, подстичући тако сопствену мржњу према Еллие. Има смисла да се Несташни пас дистанцира од овог пописа, чак и ако су присутни подаци тачни (што може и не мора бити случај).






Можда је иронично да је Наугхти Дог, који је на удару критика због узнемирујуће насилног маркетинга Последњи од нас: ИИ део , изабрао је да подвуче црту лошег укуса код механичара убијања паса током игре. Такође не помаже ни то што је списак прилично лоше написан и укључује игру речи која укључује реч ' залутали, 'иако пси нису луталице, већ добро обучене машине за убијање. Шта год да је случај, публика ће имати прилику да сама сазна има ли шта потребно да убије целу гомилу паса када Последњи од нас: ИИ део излази 19. јуна, ексклузивно на ПлаиСтатион 4.



Извор: арнемеиер / Твиттер (путем ПлаиСтатион Лифестиле )