Корисничка оцена корисника Метацритиц Тхе Ласт Оф Ус Парт 2 у ствари иде према горе

Који Филм Да Видите?
 

Резултат Метацритиц-а Ласт оф Ус 2 се побољшава јер све више играча заправо завршава игру и износи проницљивија мишљења.





Док Последњи од нас 2. део Метацритиц-ов резултат је био безнадежно низак на почетку када је велики број играча бомбардирао игру, али како све више играча временом поприма игру, његов резултат се постепено побољшава. После успеха Последњи од нас , који је објављен још 2013. године, Неваљали пас објавио је свој наставак почетком овог месеца, настављајући причу о Јоелу и Еллие.






Иако Последњи од нас 2. део био је хваљен од критичара, одговор заједнице је био прилично поларизујући при лансирању. Током последњих неколико дана, игра је постајала све боља критика бомбардована на Метацритиц пошто играчи изражавају своје неодобравање одређеним аспектима игре. Известан број критичара такође је изразио резерву према политици преиспитивања Неваљалог пса, која је примењена како би се осигурало да критичке процене не садрже превише квара, али је такође омела могућност писаца да направе свеобухватан преглед.



Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.

Сродно: Гамери сада прегледају бомбардовање последњег од нас 2

Три дана након лансирања игре, Последњи од нас 2. део имао преко 38.000 негативних рецензија корисника и 22.000 позитивних рецензија Метакритиц , са укупним резултатом испод 4,0 од 10, што је био упадљив контраст резултату критичара игре. Међутим, како све више играча игра игру, резултати се побољшавају са укупним улогом од 4,4 у време писања овог чланка. Број позитивних критика и даље је далеко иза броја негативних, међутим, заостајући за скоро 14 000 рецензија у време писања овог чланка.






Бомбардовање рецензија заједничко је у индустрији игара као начин да се незадовољни фанови „врате“ програмерима за које сматрају да су учинили нешто штетно за игру. Један од недостатака агрегатора рецензија попут Метацритиц-а је тај што је то отворена платформа и играчи могу да изразе своје мишљење о игри без обзира да ли су је играли или не. Оцена након бомбардовања критика тешко одражава истинске перформансе игре, због чега пракса може бити поражавајућа за програмере.



Један од главних разлога за негативно Последњи од нас 2. део критике представљају наративну структуру игре. Узимајући у обзир да су љубитељи франшизе дубоко повезани са ликовима франшизе, њихов негодовање против краја сигурно је у одређеној мери могуће бранити. Међутим, Наугхти Дог је учинио одличан задатак надовезујући се на тај крај и није као да није био оправдан - нешто што ће играчи сазнати само ако испробају Последњи од нас 2. део себе.






Извор: Метакритиц