Једина ствар која је култнија у серији Легенд оф Зелда од Линк-а је његов Мастер Сворд.
У првих неколико секунди од оригинала Легенда о Зелди , Линк узима мач и поставља преседан за своје подразумевано оружје у наредних 30 година (и рачунајући). Своје авантуре обично започиње са мачем под напоном - понекад чак и са дрвеним мачем за спаринг - и мора постепено да ради до крајњег мача који му је потребан да победи зло и победи дан. Чешће него не, тај врхунски мач је иконични Мастер Мач.
У пантеону свих времена класичног оружја за видео игре, Мастер Сворд је тамо горе са великанима. Док Зелда игре обично нису забележене због свог насиља, лако се може тврдити да је, у свим играма и играма током година, Мастер Сворд одговоран за једнако велик број тела као скоро свако друго оружје за видео игре. Чак је одговоран за један од најбруталнијих насилних последњих удараца икад задатих шефу у иначе породичној игри ... али о томе касније.
Линк је током своје вишедеценијске каријере имао пуно уредних уређаја и подоружја, али када га визуализујете, шансе су да га замишљате како држи своју најмоћнију оштрицу. То је готово подједнако део његовог подразумеваног изгледа као и његов флопи шешир.
Овде су 15 ствари које никада нисте знали о главном мачу .
петнаестИнспирисали су га краљ Артхур и Мач у камену
Као што легенда каже у већини Зелда игре, само истински херој може извући Мастер мач са свог одморишта, а након тога херој докаже да је достојан да преузме Ганон и спаси принцезу Зелду - или ма који специфични циљ те одређене игре могао бити. Наравно, Нинтендо није био зачетник те уображености.
Очигледна инспирација да Линк докаже своју вредност тиме што је једини који може доћи до Главног мача су легенде краља Артура, које причају причу о митском Мачу у камену - понекад и том мачу је Екцалибур, а други пут је то засебан мач у зависности од верзије приче - и како је Артхур Пендрагон постао законити краљ Енглеске тако што је био једина особа која је успела да уклони мач са камена у који је уроњен.
14Први пут се није званично појавио све до „Везе до прошлости“
Упркос чињеници да је оригинал Легенда о Зелди има изузетно моћан мач који не можете добити до пред крај игре - а потребан је за улазак у последњу тамницу - према званичнику Зелда канон, то заправо није Главни мач. Најчешћи извор забуне по овом питању је тај што старац који вам на крају даје мач каже ' Учитељу користећи га и можете имати ово , 'што је навело људе да претпоставе да је тим избором речи намењено да имплицира да је мач у ствари Мастер Мач.
Међутим, ниједан мач није назван Главним мачем по имену све до Веза ка прошлости , а то је и даље прво званично појављивање мача у ономе како га данас познајемо, посебно у његовом препознатљивом изгледу који је од тада остао релативно доследан у свакој игри која има мач који се назива „Мастер Сворд“.
13Прошло је под различитим именима
Чак и међу оним што прави мајстор сматра званичним појављивањима, оружје се назива различитим стварима, углавном од стране ликова у играма. Прилично је уобичајено да се мач у самим играма никада не назива именом „Мастер Сворд“, с тим да је тај наслов више мета-назив оружја него што је заправо како се било ко у стварним играма односи на њега.
Можда је најчешћи начин на који се мач позива једноставно зато што се назива легендарним мачем, или неким сличним приближавањем томе. Међутим, међу временима која то има је добио неку врсту формалног наслова у игри - али по свему судећи то је, заиста, Главни мач - оштрица је названа тако занимљивим именима као „Мач васкрсења“ и „Оштрица зле бане“.
12Понекад је то засебни мач, а понекад је еволуција постојећег мача Линк-а
Из игре у утакмицу постоји одређена недоследност у начину на који Линк долази до мача. У неким случајевима Линк започиње са много слабијим мачем и добија разне јаче мачеве - сваки који у потпуности замењује претходни мач - пре него што је коначно могао да има главни мач као оружје. У таквом случају, Мастер Мач је свој засебни мач.
У другим играма, Линк постојећи мач у основи постаје Мастер Сворд услед различитих околности које се дешавају током тих игара. У суштини, Линк који је прави наследник наслеђа мача омогућава иначе обичном мачу да еволуира у Главни мач, уместо да је Главни мач опипљив мач који постоји сам за себе. У основи је главни мач је све време боравио у вама! ' врста територије.
ЈеданаестЛинк га узима са собом због његових борбених наступа
Ако ћете ићи до прстију са највећим Нинтендовим ликовима, постараћете се да са собом имате сву најбољу опрему. Као такав, Линк користи Главни мач као своје оружје у свим својим Супер Смасх Брос. излете, укључујући многе посебне способности које су јединствене за оружје.
Ако ћете ићи са прстом до пете са глумачком поставом Соул Цалибур , неки од најспособнијих корисника оштрог оружја у историји видео игара, побринућете се да понесете свој најбољи мач. Када се Линк придружио глумачкој екипи Душа Калибур ИИ као ексклузивни лик за ГамеЦубе верзију, природно је дошао опремљен својим Мастер Сворд-ом - који има исто толико важности у Зелда свемир као мач који Соул Цалибур серија је добила име по томе што представља игру која на једном месту има два најзначајнија мача у историји игара.
10Морате имати обе „Орацле“ игре да бисте их откључали
Орацле оф Сеасонс и Орацле оф Агес били два сапутника Зелда игре за Гаме Бои Цолор које су међусобно повезане на разне начине. Откључавање ствари у једној игри могло би се пренети на другу, а редослед којим сте победили две игре имао би различите јединствене ефекте на пролазак обе игре.
Међу најважнијим начинима повезивања две игре био је то што је то био једини начин на који можете користити Мастер Сворд у било којој игри. Иако се то могло обавити у било ком редоследу - са мало другачијим параметрима, у зависности од тога у ком редоследу сте их играли - требало је да једна од игара буде потпуно побеђена пре него што бисте у другој игри имали могућност откључавања мача. Иначе, најмоћнији мач који можете добити у било којој игри је Племенити мач.
9Неке игре вам омогућавају да је и даље надограђујете
Већину времена, добијање - или надоградња на - Мастер Сворд значи да сада имате најмоћнији мач у игри и да сте спремни да поведете последњу тамницу у којој се вероватно скрива Ганон и / или је Зелда вероватно закључана . Међутим, постоје неке игре у којима се сам Мастер Сворд додатно надограђује, што значи да само у почетку добијате верзију мача чија истинска снага још увек није откључана.
Две најзапаженије игре у којима је то случај су Веза ка прошлости и Веза између светова . У Прошлост , Мастер Сворд се трансформише у своју Каљену и на крају Златну верзију, сваку прогресивно моћнију. У Светови , Главни мач једноставно има два додатна нивоа на која је мач могуће надоградити, а до тренутка када достигнете трећи ниво ваш мач има учетворостручен у снази од оригиналне верзије. Тешко је рећи да ли је због тога четвороструко јачи од Мастер Сворд-а других игара, али звучи импресивно.
8Други ликови су њиме управљали под јединственим околностима
Генерално се Мастер Сворд сматра посебним оружјем које може користити само веза одређене генерације. Али било је неколико примера како Нинтендо дозвољава да се тај канон мало поигра и омогућава другим ликовима да могу да користе мач.
Ако Кирби прогута Линк током једног од Смасх Брос. игре и упија његове моћи, он ниче шешир Линк, као и свој минијатурни Мастер Сворд. Може се тврдити да је то само реплика Главног мача, а не сам мач, али се и даље примењује, јер је у ствари тачан клон оружја.
Друго важно време када други лик може да има Мастер Сворд је када Баионетта носи Линк оутфит у Вии У верзијама својих игара, а у том тренутку њена редовна катана поприма визуелна својства Мастер Сворд-а, па чак и даје неколико његових способности. То је једини пут да је Мастер Сворд икада коришћен у више борилачким вештинама, уместо у средњовековном стилу двобоја који Линк фаворизује.
7Показује се као оружје у 'Ватреном амблему'
У претходним примерима знакова поред Линк-а који користи Мастер Сворд, то је још увек било у контексту оних ликова који на неки начин опонашају или на неки други начин одају почаст Линк-у. Међутим, Мастер Сворд се појављује у Нинтендовој РПГ серији Ватрени амблем као своје јединствено оружје, без обавезне везе или везе која га прати.
Оружје под називом „Мастер Сворд“ први пут се појавило у игри Супер Фамицом Ватрени амблем: Мистерија амблема . Осим што је био изузетно редак и моћан мач, заиста је био повезан са Зелда Главни мач само по имену. Није више личио на прави Мастер Сворд све до ДС ремакеа те игре, Нова мистерија ватреног амблема . На несрећу, ниједна од тих игара још увек није локализована изван њиховог родног Јапана.
6'Дах дивљине' где Мастер мач може да нанесе штету
Генерално се на Главни мач гледа као на митско, боголико оружје које може напасти и одбранити се од било чега и никада не трпи било какву штету. Међу многим начинима на које недавни Дах дивљине поново открива дугогодишње Зелда формула је била у промени те традиције да је Мастер Сворд непропусан за удавање и иначе свемоћан.
Може захрђати, запрљати се, на њега може негативно утицати муња, и иако се у ствари не ломи попут осталог оружја у игри, неко време може постати неупотребљиво и мора повратити снагу пре него што почне поново користи. Држећи се својих магичних својстава, међутим је у стању да се поправи и временом врати у неоштећени облик.
Све ово је, међутим, све док Мастер Мач не поврати своја пуна магична својства - у том тренутку постаје све сличнији свом традиционалном, бескрајно моћном ја.
5Његов изглед се мења на основу тренутног стања
Иако није тајна да је Главни мач способан да сјајно блиста, то није једина физичка промена за коју је оружје способно. У Шетач по ветру , попречни штитник - део између дршке и оштрице који је окомит на остатак мача - увучен је и увенуо док је мач у свом слабијем облику, а чвршћи и израженији док је у потпуности снажан облик. Уложак драгуља крстног чувара такође је отупљен или светао, у зависности од стања мача.
Друга игра у којој је ово посебно приметно је Небески мач где опет на чврстоћу и изрицање крсташа утиче стање мача. Могуће је да је Нинтендо те физичке трансформације увек предвидео, али технологија није постојала за тако мале визуелне преинаке оружја у игри све до недавно у Зелда историја.
4То је једино јединствено оружје у „Хируле Варриорс“
Изграђена на темељима Династија ратници серија великих хацк-анд-сласх игара, Хируле Варриорс је главни одлазак за Зелда франшиза. Један од јединствених аспеката игре је у природи оружја. Уместо да је свако оружје јединствени предмет од којег бисте икада могли добити само једно, готово свако оружје и предмет у њему Хируле Варриорс могао да се скупи на велико - што значи да бисте могли да имате, рецимо, десет бумеранга уместо само једног.
Један од јединих изузетака од тог система био је, наравно, Главни мач. Никада нећете моћи да имате додатне Мастер мачеве у свом инвентару, чак и ако више пута довршите задатак потребан да бисте га добили. Чак и у игри која узима толико слобода са правилима и смерницама Зелда универзум, Хируле Варриорс зна да Мастер Мач третира као посебну, јединствену награду.
3Линк може бити смртоносан
Иако се чини да је Главни мач крајњи израз свега доброг и племенитог у вези са Линком и постоји само да би му помогао да уништи зло и поврати мир, оружје је у одређеним околностима способно да науди Линку. У Дах дивљине , ако Линк покуша да извуче мач са свог одморишта пре него што буде спреман - што значи, пре него што добије одговарајући број животних срца - прогресивно ће постајати све слабији док се бори да дохвати мач, па чак и на крају може да умре од физички напор.
Још познатије - и нешто мање болесно - у Оцарина времена , магија главног мача дизајнирана је на такав начин да ће, ако Линк покуша да узме мач пре него што му се суди, бити запечаћен и задржан у магичном сну док не напуни одговарајућу старост. Док Линк покушава да преузме мач пре седам година, приморан је да самовољно одспава читавих седам година свог живота док не постане довољно стар за употребу мача - уместо да само стекне неку врсту дружења 'Хеј, врати се за седам година!' порука, која изгледа много мање озбиљна од алтернативе.
дваТо је део једне од најстрашнијих смрти у историји Нинтенда
Иако у Немачкој постоји поприлична количина смрти Зелда игре, насиље је углавном прилично питомо. Иако Линк користи дугачак, оштар мач да отпреми своје непријатеље, оружје се на неки начин 'провуче' кроз негативце на тај прихватљив начин видео игре. Иронично је што се једна од најнасилнијих ствари које је икада урадио са својим мачем догодила у Зелда игра која је у почетку исмевана због превише детињастог изгледа.
Већина Зелда фанови су на крају пребродили почетни шок Линкиног младалачког, анимираног изгледа Шетач по ветру. Игра заиста изгледа као живи цртани филм и има неке од најпримљивијих ликова и окружења у историји франшизе. Чак и сам Ганон изгледа само мало слађи и умиљатији него што је обично - што чини све више нервозним када га Линк докрајчи на крају игре забивши мач директно у Ганоново чело ! И не само неколико центиметара дубоко - причамо оштрицом толико дубоком да је вероватно доле у Ганоновом стомаку. То је шокантно насилно финале онога што је у почетку била шокантно цртана игра.
1Каже се да „Мач према небу“ говори званичну причу о његовом стварању
Да будем јасан, цео појам свих Зелда игре као део доследног, трајног универзума прилично су спорни појмови за многе дугогодишње фанове. Поготово јер је Нинтендо тек недавно почео да полаже права на њих, изгледа да ретроактивно покушава да уклопи претходне игре у неки произвољан хронолошки редослед. Али, Нинтендо је чувар франшизе, а ако компанија каже да има званичан временски след, онда то има. То каже и Нинтендо Небески мач је најранија игра која је до сада објављена у Зелда Временска линија.
У тој белешци, Небески мач такође наводно прича причу о настанку Мастер Сворд-а и како је он први пут настао, почевши од 'Мача Божице' и, кроз догађаје у игри, постајући Мастер Сворд који ће се користити за убијање и затварање Ганон-а за многе наредне генерације. За вашег водича у игри, Фи, такође се каже да је дух који улази у мач и живи у њему неограничено дуго, помажући да контролише магију која води мач и његов пут до будућих Веза - и закључа једног од њих на седам године без доброг разлога.
---
Да ли имате неке ситнице из Мастер Сворд-а Легенда о Зелди ? Оставите то у коментарима!