Серија Легенда о Зелди има пуно сјајних предмета који ће вам помоћи у вашим авантурама, али ових двадесет је најбоље од свега.
Једна од многих ствари која чини Легенда о Зелди једна од најомиљенијих серија у свим видео играма су предмети које подижете током својих авантура. Лудо цоол оружје да победите своје непријатеље и искористите слабости шефа чудовишта. Практични комадићи опреме који ће вам помоћи да се лако крећете светом. Сјајне справе за манипулисање светом око вас и решавање мозгалица које задиркују мозгове. Све ћете их наћи током бројних путовања кроз Хируле!
Међутим, неки су бољи од других. Кроз комбинацију корисности, јединствености, понављања у серији, важности за радњу и обичне хладноће, неки предмети се истичу више од осталих. Тако смо саставили ранг листу најбољих. Да ли ће ваш омиљени предмет направити рез? Да ли су бомбе боље од Хооксхота? Где ће завршити Мастер Сворд? Прочитајте да бисте сазнали више о томе Топ 20 најбољих предмета у Легенда о Зелди Сериес, Ранкед .
двадесетБоце
Да ли су боце најбезбедније од свих Зелда предмета? Не. Да ли су они били кључни за неке познате борбе шефова? Не (добро, осим урнебесне чињенице да сте могли да преусмерите експлозије Ганондорфа са њима унутра Оцарина времена ). Али будите искрени, колико сте пута умрли само да бисте били враћени јер држао си вилу у боци? Колико пута сте успели да истрајете у шефовој битци јер сте прогутали оно фино млеко из Лон Лон-а које сте држали у боци? Колико сте задатака завршили тако што сте могли да уловите мале створење и испоручите их путем флаше?
Много много пута је највероватнији одговор на све то. Као игре испуњене опасностима лево и десно, Зелда серије често захтевају да се припремите са пуно опција плана Б ако вам крене тешко. Увек ћете се осећати лагодније зурећи у Гвоздени зглоб ако уз себе имате поуздан црвени здравствени напитак, а спремнији сте да напуните тај додатни спин напад и испалите неке Светлосне стрелице ако имате зелену магију напитак за резерву. И све су то мале мере осигурања које доносе флаше на ово место.
19Бумеранги
Бациш ли то, омамљује их, враћа се. Шта не треба вољети код бумеранга?
Један од оригиналних предмета целокупне франшизе и рано стицање у сваком наслову у којем се појављује, бумеранг је права основна компонента Линковог арсенала. Иако се често појављује у серији, његове најбоље примене вероватно се налазе у Шетач по ветру и принцеза сумрака . У Шетач по ветру , Линк га може користити за циљање више циљева за масовно омамљивање или пресецање ужади, и принцеза сумрака варијанта је значајна по томе што изазива мали торнадо где год стигне.
Нажалост, компромис за тако рану благодат је што често губи на значају што дуже играте. Једном када стекнете лук и Куку, побољшали сте методе за досезање далеких непријатеља и предмета. Стално је неизбежно застаревање спречава бумеранг да расте међу осталим оружјима, али то се увек цени у раним сатима сваке игре у којој је.
18Ховер Боотс
Тхе Зелда игре сигурно воле своје замке, провалије и јаме без дна. Након што паднем низ њих, сасвим је природно помислити дечко, заиста бих волео да могу свуда прошетати управо преко ових досадних празнина.
Па, управо томе служе ови напухани ударци! Једноставно навуците Ховер Боотс анд Линк да могу да ходају од литице до литице, а да притом не брину о старој глупој гравитацији. Такође је помогло са стварима попут живог песка и замки потисних плоча, јер сте могли једноставно клизити преко њих.
Међутим, колико год забавно било да се играју са њима Оцарина времена , имали су неколико озбиљних недостатака који их спречавају да буду неки од заиста најбољих предмета. Пре свега, имали су лошу вучу када нису били у ваздуху, чинећи Линк клизањем и клизањем свуда, што је пуштало чизме у загонетно решење само за разлику од равне надоградње. Друго, имали су кратко ограничење броја корака које сте могли предузети са собом, што представља велику препреку за забаву коју могу пружити.
Ако их икад видимо у другом Зелда игра, надамо се да ову фенси обућу чине још забавнијом.
17Магиц Родс
У оригиналу Легенда о Зелди , магични штап који сте стекли је вероватно најбољи облик дугог домета у игри. Лук је коштао рупију по стрелици, бумеранг није могао ништа да убије, а ваш мач је пуцао у греде само ако сте били пуног здравља. Али када је магични штап упарен са Књигом магије, Линк је могао данима да баца ватрене кугле.
Од тада се појавило мноштво штапова који су помогли Линку у његовим авантурама, посебно Доминион Род у принцеза сумрака као и штапови за ватру, лед, песак и торнадо у Веза између светова . Сви они омогућавају вам интеракцију са Хируле на магични начин, чак и ако неки од тих начина само пале ствари.
На жалост, већину задатака које магичне шипке могу да ураде, и други предмети могу исто тако добро. Зашто бацати оскудну ватрену куглу на пет метара испред себе када једноставно можете да испалите ватрену стрелу на пет метара? Њихово декласирање држи магичне штапове ниже на овој листи, али ипак, Зелда не би било Зелда без икакве магије, а разни штапови у играма сигурно додају то.
16Тхе Јуст Јар / Густ Белловс
Густ Јар је стварно срање, али је зато толико користан! То је једна од првих ствари које сте икада стекли Минисх Цап и добро се подмеће мноштву решавања загонетки. Попут великог усисавача, можете усисати прашину и прљавштину да бисте открили тајне прекидаче или предмете испод њих. Тада када се тегла напуни, можете испуцати налет ваздуха да омамите непријатеље или избаците Линк унапред ако сте на платформи у ваздуху или на води.
Ставка је затим добила надоградњу када се поново појавила у Небески мач као Мехурски налет. Пронађени у тамници прекривеној песком и препуни генератора ветрењача, проводите више времена са Мехом за ударе, него чак и са мачем. Створила је занимљиву борбу против шефа шкорпиона из тамнице, који је непрестано зарањао у песак, захтевајући да све попрскате како бисте га пронашли.
Можда нису најефикаснији предмети изван њихових тамница, али Густ предмети су сигурно учинили запањујућим решења за слагалице .
петнаестБуба
Небески мач имао прилично проблема и разочарања, али Буба сигурно није један од њих.
Овај мали уређај био је попут Линковог личног дрона. Можете да га пошаљете и контролишете помоћу Виимоте контрола кретања, премештајући перспективу камере на путању лета уређаја. Ово је имало запањујући број сврха, хватајући неке рупије скривене на високом месту да куца прекидач слагалице скривен иза угла, или само мало извиђајући и видећи шта би могло вребати у новом подручју.
Његова употреба се додатно повећава када будете могли да надоградите ствар да бисте држали и носили предмете. Тада би се могле понети мање кутије које би помогле у решавању загонетки, и што је још важније, могли сте подићи цвеће бомбе и извести ваздушне прелете на непријатеље доле. Зашто се угрожавате да бомбардујете своје непријатеље кад можете послати малу аутоматизовану грешку да све уради за вас?
14Спиннер
Права је пародија у којој се Спиннер тек појавио принцеза сумрака . На папиру, то је једноставан и додуше глуп концепт: то је предење које Линк може да вози. Али у пракси? Човече, је ли забавно. Можете га закачити за шине да бисте зумирали празнине и брзином се пењали по зидовима, користећи окретање напада да бисте непријатеље одбацили у страну као да играте смртоносну форму Беибладес-а. А.Алтернативно, ивице су га чиниле да ради и као зупчаник, омогућавајући Линк-у да га утакне у земљу и окреће дугмад и слично. Али најбоље од свега било је само возити се низбрдо попут великог, трапавог скејтборда - јер је ходање једноставно испод хероја Хируле.
И захваљујући Спиннеру смо добили једна од највећих шефових битака у целој Зелди против Сталлорда. Прво сте морали јахати око његове јаме, тражећи шансе да скочите доле и разбијете му кичму, а затим сте у другој фази морали да одскочите од зида до зида док сте се возикали ближе његовој плутајућој лобањи и избегавали његов ватрени дах. Била је то секвенца директно из акционог филма и доказ да Спиннер заслужује још један наступ да би нам показао шта још може.
13Огледало штит
Нека буде светлост! Али само на врло специфичним деловима зидова и подова.
Како то остварити? Зашто, са Миррор Схиелдом, наравно! Захваљујући овом прелепом одбрамбеном рефлектујућем делу, кад год је Линк у мало светла, можете да користите штит за циљање те светлости било где другде. Светлосни храм у Оцарина времена и кањон Икане у Мајора'с Маск су препуни препрека које се гужвају на сунчевој светлости, на којој је заиста овај предмет блистао.
Али најзначајнија примена Миррор Схиелд-а вероватно мора бити у томе Шетач по ветру . Ако осветлите оне досадне Цху-цхус и РеДеадс, зауставиће их на правом путу! Поред тога, Миррор Схиелд је од суштинске важности за последњу борбу, јер га Линк користи за одбијање Зелдиних светлосних стрела како би погодио превртљивог Ганона.
Све речено, Миррор Схиелд има и својих лоших страна, наиме да је у неким играма заправо лошији у одражавању непријатељских напада од стандардних Хилиан штитова. Упркос целој помоћи коју пружа у неколико Линк-ових авантура, ови неуспеси спречавају Миррор Схиелд да се подигне више на листи.
12Чекићи
Понекад једноставно мораш нешто разбити. Било да је то тврдоглаво дугме, велика громада или блок леда, постоје тренуци када је груба сила једноставно решење.
Унесите разне чекиће у Зелда серија - био то Мегатон Хаммер ин Оцарина времена, чекић лобање у Шетач по ветру, или чак Лопта и ланац у принцеза сумрака . Долазе у разним облицима и величинама, али сви имају исту сврху: разбити срање од ствари. Велика стена која прекрива тајни улаз? Разбиј га чекићем! Металне клинове који вам стоје на путу? Разбијте их чекићем! Рђави прекидач се не помера на месту, ма колико га снажно притискали? Разбиј га чекићем!
Чекићи су такође лепа алтернатива Линковим мачевима за наношење штете непријатељима, понекад их омамљују или пуцају у њиховој одбрани. А у Дах дивљине , нема ништа боље од гвоздених чекића када је у питању рударство драгоцених драгуља.
Међутим, упркос томе колико забавни чекићи пружају у Зелда серије, на крају су један од најзаменљивијих уноса, јер све што могу учинити може се урадити и са другим предметима ако постанете довољно креативни. Ово их спречава да дођу на више место на листи, али бар их не спречава да буду тоне забаве.
ЈеданаестТхе Винд Вакер
Дефинитивна карактеристика Легенда о Зелди: Вакер Вакер био у могућности да истражује отворено море, а то не би било могуће без помоћи самог титуларног Вакер Вакер-а.
У истом духу као Окарина времена и Харфа богиње, Вакер ветар је био музички предмет натопљен магичном снагом да обликује свет око себе. Али уместо да свирате песме са њима, ви сте их дириговали, јер је песма била на самим ветровима. Тада бисте могли да им заповедате у било ком смеру који одаберете - основна способност пловидбе бродом преко океана.
Једна од других јединственијих карактеристика Вакер Виндер-а била је Сонг оф Цомманд, која је, када је изведена, омогућила Линку да насељава статуе у близини и помера их да решава загонетке. Учинио је Винд Вакер саставнијим делом играња од тренутка до тренутка него што је то случај са Оцарином оф Тиме, чија је употреба била ограничена више на кључне тачке радње и допунске промене света.
10Равио'с Наруквица
Када Веза између светова изашао, с главним триком да би Линк могао да се пребацује између 2Д и 3Д, неки фанови су вероватно били недовољно оптерећени. Међутим, када се коначно дочепате Равио-ове наруквице и схватите потенцијал слагалице у кретању по зидовима, игра одводи у потпуно нову димензију.
Никада више вас не би могле мучити бесне реке - да постоји планински зид, једноставно бисте га могли прелетјети као слику. Ако се покретна платформа кретала између неких зидова, могли бисте се стопити с њом, прошетати се и искочити натраг на платформу, зидови су сада иза вас. То је шефу учинило незаборавну борбу против Сталблинд-а, јер сте се могли стопити у његов штит, а затим се искочити иза њега кад је збуњено гледао како сте нестали. Тада вам је, наравно, постало слика омогућило да се дословно провучете кроз пукотине и посетите алтернативни свет Лоруле, који је имао своје јединствене варијације непријатеља и плена.
9Тхе Схеиках Слате
Знате шта би иПад учинило још бољим? Ако би могао разнети ствари. И зауставите време. И даће вам Магнето моћи.
То је у основи оно што је Схеиках Слате, у сваком случају: а Зелда иПад са још више добрих ствари. Омогућава вам фотографисање и коришћење ГПС-а, али долази и са разним рунама. У поређењу са другим ставкама ове моћи, Схеиках Слатеу и његовим способностима се приступа невероватно рано Дах дивљине . На први поглед може изгледати као да пренаглашава Линк, али његово присуство служи као симбол Дах дивљине Одступање од преседана који је поставио Оцарина времена .
Уместо да покупи предмете како би откључао линеарни пут до добијања више предмета, Схеиках Слате вам се даје на почетку, под претпоставком да ће ваша способност да користите све разне руне у њему расти како настављате да играте игру и решавајте више загонетки помоћу ње.
И сигурно, након неколико сати, и даље ћете наставити да проналазите нове и забавне начине да Схеиках Слате крене до победе. Било да је то ударање бокоблина металним гајбама или заустављање времена на громадама и ударање по њима како бисте их могли возити попут звезда падалица. Његова свестраност и отвореност за креативност чине Схеиках Слате једним од најбољих предмета који ће икада дебитовати у Зелда наслов.
8Чизме Пегаз
Од њиховог дебија у Веза ка прошлости , сваки 2Д одозго надоле Зелда игра је знатно побољшана присуством Пегасус Боотс. Пешачење од места до места може бити мало мучно с обзиром на малу брзину везе која обично хода заједно са брзим темпом којим вас непријатељи примећују и нападају. Али напуните те Пегасус чизме и одједном можете да полетите великом брзином, зипајући од екрана до екрана онолико брзо колико вам треба време утовара.
Чињеница да вам допуштају да и ви прођете поред штетних непријатеља попут неумољиве борбе такође је додатно задовољство. Није вам потребна навигација када можете једноставно пробити Ганон-ове снаге с избаченом оштрицом и пустити да инерција обави сав посао.
Поврх свега, овај напад набој је користан у премештању створења и предмета са високих места. Уметање везе у дрвеће може изгледати контра интуитивно у његовој потрази за јунаштвом, али често доноси профитабилне резултате.
Новац, брзина и непромишљени напади - Чизме Пегаз пружају вам све што бисте икада могли пожељети.
7Параглајдер
Зар сви не желе да могу да лете? Само раширите крила и избегните све оне моблине одлазећи на небо?
Ето где Дах дивљине Долази параглајдер (као и Једрилица у Небески мач и Велики лист Деку у Шетач по ветру ). Наравно, Линк је довољно срчан да пешачи кроз опасности поља Хируле и може да позове коња да га носи још брже. Али параглајдер нуди још брже и још сигурније путовање.
Можете се винути с планине на планину, палчевима носа према непријатељима који се вребају у јаругама испод вас. Можете протрчати кроз непријатељски камп и борити се за живот да бисте стигли до светишта на другој страни, или можете запалити велику ватру, возити узлазни ток и клизити кроз целу ствар. Параглајдер вози кући осећања слободе и чуђења, да је свет ваш за истраживање, како год сматрате прикладним.
А да не помињемо предивне погледе на екрану кад год клизите од места до места. Способност пуштања играча да само на већем нивоу цене лепоту игара велики је део разлога што је параглајдер нешто посебно.
6Бомбе
Такође познат у Зелда игре као пукотина напуклих зидова свуда, бомбе постоје од самог почетка и појављују се у свакој игри у франшизи, осим Авантура везе .
Експлозије је увек забавно гледати без обзира, али унутра Зелда често су кључ за проналажење скривеног блага сакривеног у ћошковима. Штавише, многе тамнице током игара често користе балване и друге такве препреке да би спречиле Линков напредак, а бомбе су тада кључ за стварање тих баријера у диму. Без бомби, међутим, да ли бисте могли да победите злогласног Додонга? Бомбето је помогло у успостављању оне сада стандардне конвенције о играма којом се шефова чудовишта превара у смрт експлозијом.
Поред тога, они сјајно додају Линк-ове борбене способности изван шефових борби. Готово сваки непријатељ с којим се суочите у свакој игри нанијеће неку врсту штете ако детонирате бомбу право у лице, чинећи бомбе релевантним током цијеле игре у којој су. Њихова поузданост, понављање, излазна штета и чиста катарзична забава направите бомбе једним од апсолутно најбољих предмета у Зелда серија.
5Маске
Јер, будимо искрени, ако смо укључили сваку маску Мајора'с Маск као засебан унос заузимао би најмање половину ове листе!
Шта Мајора'с Маск недостајало је тамнице и лова на предмете, више него што је надокнађено разноврсним маскама које бисте могли покупити и играти се са њима. Уместо да набавите Зора тунику као у претходним играма, пљуснули бисте Зора маску и само постали Зора!
Зашто трошити бомбе кад бисте могли да закачите Бласт Маску на своје лице и постанете бомба која хода? Доните Бунни Хоод-а и будите сведоци како се ваше искуство одмах побољшава када брзином муње можете трчати прошлост непријатеља. А ко заборавља када сте могли да искористите снагу бесног бога када сте навукли маску жестоког божанства? Сама та ставка Линк је учинила најснажнијим који је икада био у серији.
Дах дивљине срећом наставља на наслеђе маски у Зелда франшизе дозвољавајући Линку да наликује на сличност Бокоблина и Лизалфоса како би уопште избегао борбу са њима, обећавајући да ће маске овде остати. Надајмо се само да ће се Бунни Хоод поново појавити у ДЛЦ-у; прављење брзоплетих еликсира може постати заморно.
4Тхе Хооксхот
Хооксхот би дошао на прво место само захваљујући томе што је доносилац спасења у воденим храмовима , али помаже то што је то одлична ствар сама по себи. Само усмерите камо год желите да идете и, ако је то применљива површина, тамо ћете закопчати. Или увуците предмете или изнова убодите непријатеље из далека. Опростите се од бумеранга и беспотребно трошите стрелице; Хооксхот покрива већину ваших дугорочних потреба.
Кад год набавите Хооксхот, он одмах отвара различите начине за платформирање. Са две пуцњаве у рукама током принцеза сумрака , можете ићи од тачке до тачке попут средњовековног Спајдермена. У Веза између светова , можете да пребаците патентни затварач преко екрана до дрвеног зида, а затим га комбинирате са Равио-овом наруквицом да бисте се стопили у њега.
Без обзира да ли се ради о прелажењу провалија или повећању неколико прича, Хооксхот је најбољи алат који вас у трену одводи тамо где треба.
3Окарина времена
Као имењак једног од највеће видео игре свих времена , подразумева се да је Оцарина оф Тиме прилично опасна ствар. Кроз своје песме Линк је у стању да уради чудесне ствари, од промене времена до телепортације преко Хируле-а. Штавише, многе загонетке не би биле решене да није било њихових специфичних мелодија које се пуштају на Оцарини.
Оцарина није само леп додатак Линковој колекцији или једнократној ствари, већ је важан део у његовој потрази против Ганондорфа.Чини чуда и у осталим играма у којима се појављује Мајора'с Маск . Без могућности да свира Песму о времену, Линк би имао само три бедна дана да спаси Град са сатима од његовог потпуног уништења.
Дакле, иако то није предмет који се најчешће појављује или најсмртоноснији у борби, Оцарина оф Тиме и даље заслужује врхунско признање јер је покретачки фактор у две највеће игре у Легенда о Зелди серија.
дваГлавни мач
Мастер Сворд је вероватно најпознатије оружје за видео игре свих времена. И са добрим разлогом, такође. То је Заптивач таме - одабраном оштрицом којом ће управљати само прави херој како би могли победити зло. Као Линков мач по избору од када је дебитовао Веза ка прошлости, вероватно је узрок највише чудовишних смрти широм Хируле-а, као и директан узрок сваког пораза Ганон-а.
Главни мач се не појављује у сваком Зелда игра, али кад год се догоди, добијање је један од најмонументалнијих тренутака у целој игри. У Веза ка прошлости , Главни мач се може извући са свог мистериозног почивалишта у Изгубљеној шуми након што се Линк докаже добијањем три привеска. У Оцарина времена , значајан је по томе што је катализатор за прелазак везе између облика детета и одраслог. А у Дах дивљине , мач исцрпи ваша срца када покушате да га повучете, па се осећате попут моћног ратника када га коначно вратите. Да не спомињем, то је једино оружје Дах дивљине то се не прекида потпуно након употребе, што је нешто што вреди прославити само од себе.
Мастер Сворд лако зарађује место на врху ове листе јер је свемоћан МацГуффин. То је Екцалибер за видео игре. Па ипак, постоји још једна ставка подједнако битна за Ганонов пораз која се појављује у још већем броју Зелда игре ...
1Лук и стреле
Лук и стреле су присутни у сваком поједином Зелда игра осим Адвентуре оф Линк, прављењето су им се најчешће понављале ставке у читавој франшизи, након бомби. Поред тога, често су од кључне важности и за последњу борбу газда. У оригиналу Легенда о Зелди , Ганону је могла оборити само добро постављена сребрна стрела. У Оцарина времена , Лака стрела је потребна да би се победила прва етапа борбе у Ганондорфу.
Лук не само да је увек узвишени предмет за решавање загонетки и заговарање тамница, али је корисно у свим ситуацијама. Није важно са којим непријатељем се суочавате, можете га ублажити стрелицама или претворити у јастук из даљине ако сте спремни да га избегнете. Многи предмети у Зелда нажалост имају свој тренутак, а затим се повлаче у свој угао инвентара, али лук треба увек бити додељен неком од ваших слотова предмета.
И на крају, лук добија појачање од различитих врста стрелица током игара. Ватрене и ледене стрелице су увек плус, способне да стварају и уклањају препреке на начин на који Линк постоји. Бомб стрелице су урнебесан начин да повредите непријатеље без упада у битку. И најновије у Дах дивљине , Древне стрелице су далеко најефикаснији начин суочавања са моћним непријатељима чувара.
Главни мач привлачи сву пажњу зато што је затварач таме, али лук је увек једнако потребан. Његова доследност у франшизи, променљивост, снага и важност заплета лако чине лук и стрелу ставком број један Легенда о Зелди .
---
Који је ваш омиљени предмет у серији Легенд оф Зелда? Јавите нам у коментарима!