Разговори о филму о Зелди распламсавају се годинама, али уместо да питају да ли ће га Нинтендо направити, требало би да питају да ли би требало.
Легенда о Зелди ухвати машту играча још од прве игре објављене у фебруару 1986. Са франшизом која је зарађивала нове обожаваоце лево и десно, можда је сада право време да се Херој времена вози с Нинтендових конзола на сребрни екран.
Разговори о Зелда филм се распламсава годинама, али уместо да питају да ли ће га Нинтендо направити, требало би да питају да ли би требало. Уз сву добру вољу коју има франшиза, да ли је заиста мудра одлука покушати снимити филм заснован на играма?
10Требало би: Сви смо до сада заборавили филм Супер Марио Брос.
Можда главни разлог зашто Нинтендо нерадо производи а Зелда филм је због неуспеха Супер Марио Брос . Продукција филма била је катастрофа, а коначни резултат је био далеко од критике.
Упркос томе, филм је објављен давно, па је прошло довољно времена од неуспеха филма. У то време, продукције засноване на наизглед нишним медијима као што је Марвел Цомицс показале су се успешним, па је можда време да Нинтендо затражи парцеле.
9Не би требало: Па ... Нисмо сви
Боб Хоскинс није био нежан према својим фрустрацијама када је то описао колико је мрзео да прави Супер Марио Брос . Према његовим речима, у филму је режирао тим мужа и жене, чија је ароганција замењена са талентом. После толико недеља, њихов сопствени агент им је рекао да напусте сет! '
Иако је прошло доста времена од тада Супер Марио Брос. бомбардиран на благајни, чини се да Холивуд од тада није научио лекцију. Будући да је већина филмова са видео играма потпуно смеће, можда би Нинтендо то требао узети у обзир пре него што скочи у Зелда филм.
8Треба: потенцијал благајне
Данас Легенда о Зелди база обожавалаца се значајно проширила, чак и златна деца Холливоода певају похвале франшизе. Са све раширенијом заједницом обожавалаца, франшиза представља прилику за успех на благајнама.
Чак и ако а Зелда филм не успева код критичара, врло су велике шансе да би могао бити хит на благајнама. Иако би се филм мучио да је снимљен у првим данима франшизе, филм би имао веће шансе у пост-Марвел Студиос свету.
7Не би требало: превише сложено
Зелда је одувек била серија са нелинеарним наративима, али то може наштетити шанси франшизе да добије филм. Са више тамница, локација, непријатеља, па чак и временских рокова који чине његов изваљени канон, Зелда може бити превише сложен да би се у њега направио филм.
Скидање приповетке могло би ризиковати да се филм не осећа као истина Зелда прича, слично издање које би делило са другим адаптацијама видео игара. Иако би се његови основни елементи могли лако превести, остатак Зелдина пртљага се може сматрати ризиком.
6Треба: Може да ради било у анимацији било у акцији уживо
Без обзира у ком смеру филм иде, једна ствар је то Зелда иде у томе колико лако може заменити уметничке стилове. Игре су имале хиперреалистичну графику, цртану графику, графику у сјени, али све су се и даље осјећале Зелда .
ДО Зелда филм би могао бити снимљен у живој акцији или у анимацији, при чему би обе биле корисне опције које би заиста могле да прикажу предности франшизе. Све док прича одржава оно што чини Зелда тако посебно, све ће вероватно доћи на своје место.
5Не би требало: одакле уопште почињу?
Ако Прича о Хируле доказује било шта, то је свеобухватно Зелда прича је апсолутни неред. Зелдина хронологија има више поновних покретања од Спајдермен франшизе у овом тренутку, што чини фрустрирајућим кад смислите где да идете са филмом.
Не само ово, већ свака игра иде у врло различитим правцима како би испричала сличне приче, што може објаснити зашто Дах дивљине одвија се ван временске линије. Са готово безброј почетних тачака, можда постоји шанса да Нинтендо не одабере ниједну од њих.
4Треба: ИГН је доказао да то може да функционише
Епско троловање Зелда фанбасе, ИГН је објавио врло убедљив трејлер за а Легенда о Зелди филм као првоаприлска подвала. Иако је приколица била лажна, пружа обожаватељима добар утисак о томе како би филм могао да изгледа.
Оно што је приколица показала је обећавало и са визуелног становишта изгледало је заиста запањујуће. Иако филм не би требао само копирати оно што је трејлер скоро сигурно учинио своје, ИГН је Нинтенду дао прилично бесплатан нацрт Зелда филм могао бити.
3Не би требало: Где то иде после Ганондорфа?
Ганондорф би више него вероватно био негативац А. Зелда филм, али његов утисак штети франшизном потенцијалу серије. Поједностављено, Ганондорф јесте тхе негативац из Зелда франшизе, с тим што је већина осталих главних зликова заборављива са само два значајна изузетка.
Мајора'с Маск био би добар избор за адаптацију као наставак филма, у игри у којој су два негативца која су многим играчима задавала ноћне море и у Мајора'с Маск и у Тхе Моон. Међутим, мало је вероватно да ће се Нинтендо задовољити једноставном дуологијом ако се у потпуности посвете филмском стваралаштву.
дваТребало би: Франшиза се храбрила далеко горе
Тхе Зелда ЦДИ игре не освајају награде ускоро, с тим да се све три виде као најнижи бодови у Зелда франшиза. Ипак, франшиза није умрла са Тхе Пхиллипс ЦДИ, и даље успевајући до данас.
Без обзира на то што су игре Зелда ЦДИ данас ИоуТубе Пооп сточна храна, доказују колико је кожа франшизе дебела. Легенда о Зелди живео би чак и ако филм заснован на франшизи пропадне, јер је доказана његова способност преживљавања.
1Не би требало: Веза мора да остане нечујна
Линк је један од најпознатијих јунака у играма, али његов приказ у Зелда серије могу представљати препреку са којом се филм може борити. Чак и у Дах дивљине, где су сви ликови коначно добили гласове, Линк је остао нем.
Тихи протагонисти имају мешовит пријем у играма, са осећајем да нису занимљиви. Можда је добра ствар што Линк шути, јер су оба пута када је добио глас били страшни, али можда је немогуће Зелда филм како би направили тиху везу привлачну за публику која се не игра.