Лике А Драгон: Инфините Веалтх Ревиев - 'Страшно висока летвица'

Који Филм Да Видите?
 
  • Лике А Драгон: Инфините Веалтх је најбоља Иакуза игра икада направљена, са дубоким и обогаћујућим причама, најбољом борбом у франшизи и шармантним споредним садржајем у којем се можете изгубити.
  • Игра комбинује приче о Ичибану и Кирјуу у распрострањену епску радњу на више континената, нудећи задовољавајуће преношење бакље од Кирјуа до Ичибана.
  • Истраживање у Инфините Веалтх-у је изузетна карактеристика, са предивно реализованим мапама, интригантним споредним мисијама и борбеним системом који омогућава стратешко позиционирање и различите опције.

Лике А Драгон: Бесконачно богатство је најновији улазак РГГ Студија у раније познату Иакуза франшиза, и то је вероватно најамбициознији пројекат програмера до сада. Након што је протагонисту Ичибану Касуги дао почетак као лице Лике А Драгон , његова друга авантура га ставља раме уз раме са најиконичнијим ликом који је серија икада имала - њеним бившим протагонистом, Кирјуом Казумом. То је одлука која би лако могла да потопи перспективног хероја, и да будемо искрени, постоје тренуци у којима игра прети да уради управо то, једва да садржи мит о Кирјуу да би Ичибану омогућио више простора за раст.





Како се путовање одвија, све више се осећа као да Кирју прети да ће узурпирати Ичибана и поново се успоставити као лице Лике А Драгон - проблем, с обзиром да је цела поента Ицхибана био нови почетак који је дозволио и елементе дизајна игре и њене наративне ритмове. У неколико потеза наративног сјаја и још једног невероватног завршног чина, међутим, претња се распршује и оно што се појављује је истинско преношење бакље која је серији била потребна да би Ичибан постао створен човек. То је паклена вожња, али на крају је најбоља Иакуза игра икада направљена, прикладан крај Кирјуовог времена у центру пажње (ако је, наравно, то заиста то) и основа за још једну деценијску причу са Ичибаном и пријатељима.






Повезан
„Скоро неограничена количина садржаја“ – Лике А Драгон: Инфините Веалтх Практични преглед
Практични преглед са Лике А Драгон: Инфините Веалтх приказао је неколико различитих и импресивних делова предстојећег уласка у омиљену серију.

Обогаћујућа двострука прича прожета емоцијама

Скидање етикете Јакузе

Много Лике А Драгон: Бесконачно богатство усредсређује се на једну ствар: распад јакузе, а са њим и серија која покушава да створи одређену дистанцу од криминалног подземља које је обојило толико његових тренутака до ове тачке. Још увек има много радњи које нису баш изнад плана, али је прилично јасно од самог почетка да је ово прича о томе како анти-хероји долазе у свим облицима и величинама, не само као део дугогодишње криминалне организације у својој умирућих дана. И Ичибан и Кирју су подстакнути на акцију због претње да активност јакузе поново постане проблем, а та брига је та која уједињује обе њихове приче, колико год да се удаљавају једно од другог.



За Ичибана - као што се могло очекивати од његовог карактера - велики део његовог путовања је усредсређен на старе и нове пријатеље. Након што је без церемоније отпуштен са посла у Хелло Ворк и више није у могућности да помогне да се бивши јакуза рехабилитује у друштву, ушао је у луду потрагу на Хавајима да пронађе своју мајку. Тамо упознаје два нова савезника у Читосеу и Томизави, поред самог Кирјуа, које је на Хаваје послала фракција Даидоји. Оно што почиње када покушава да помири своју разорену породицу брзо постаје глобална завера која садржи култ који експлоатише бивше чланове јакузе, нешто што Ичибан једноставно не може да поднесе.

Лике А Драгон: Бесконачно богатство

Лике А Драгон: Бесконачно богатство комбинује Ичибанове и Кирјуове приче у један велики еп смештен на више континената.






Прос
  • Најбољи борбени систем у франшизи
  • Дубоке, обогаћујуће приче које не одуговлаче своју добродошлицу
  • Шармантне и јединствене мини игре/споредне приче у којима ћете се изгубити
Цонс
  • Прича је с времена на време неуједначена и новајлијама може да буде непријатна

За Кирјуа, прича се расплиће на начин да се он суочи са својим демонима и постане више рефлексив. У касним стадијумима рака и одбијајући лечење, он покушава да помири херојску прошлост која је у супротности са његовом професијом. Кирјуово путовање је такође оно које одаје почаст мноштву историје франшизе, са толико наговештаја старим ликовима који такође везују неке лабаве крајеве. На крају свега, заиста се осећам као да испраћај Кириу заслужује (коначно, после више покушаја) и да се бакља још дефинитивније преда Ичибану.



Обе ове приче се преплићу и проширују свет у коме је узбудљиво бити део. Напади ајкула, рајеви банди, Втубер теорије завере, сумњиве подземне фракције, владине тајне и здрава доза дирљивих интеракција чланова странке боје прелепу причу. Док омиљени фаворити који се враћају добијају доста времена пред екраном, два се истичу Цхитосе, чија прича никад не престаје да буде занимљивија, и Иамаи.






Јамаи је шеф сопственог криминалног синдиката на Хавајима и, без превише кварења, лако би могао да буде Ичибанова Мајима, ако је то правац који РГГ изабере да крене са ликом. Он краде већину сцена у којима се налази, представља мешавину Кирјуовог стоицизма и неких видљивијих особина карактера, и има позадину која помаже у објашњењу његове криминалне активности и особене патње. То је хоумран за Лике А Драгон: Бесконачно богатство када су у питању њени ликови - сви они заслужују више пажње, а потенцијал споредних задатака за њих је ту за узимање.



Борба и истраживање које има дубину

Хаваии & Јапан Схине

Упадљива карактеристика истраживања у Бесконачно богатство је једноставно лакоћа са којом игра жонглира са насумичним непријатељима који лутају улицама, колекционарским предметима и локацијама под-прича. Постоји природан ток Бесконачно богатство који води Ицхибана и пријатеље кроз главну причу, истовремено пружајући довољно времена за обилазак, и ниједно поглавље се не осећа истински пожуривањем. Са три мапе, постоји опасност да се играч затрпа огромним бројем ствари које треба да уради, али нагласак на добром темпу, постепеном откључавању мапе помаже да се изгладе ови елементи и створи пријатан успон на планину садржаја који се ретко осећа као више од брда.

Једном када се играчи нађу увучени у обмањујуће стање борбе које ствара Ичибанова перцепција света, Бесконачно богатство заиста сија. Ово су РГГ битке на свом врхунцу - беспрекорна мешавина између познатих победника прошлих, акционих улазака и тактичке борбе која је направила Лике А Драгон 'с деби је тако интригантан. Бесконачно богатство преуређује потезну борбу са две кључне карактеристике које је чине значајно побољшаном у односу на њен последњи тајм аут: повећан фокус на позиционирање и удвостручавање најбољих елемената свог претходника да би се креирале нове опције.

Позиционирање је све Бесконачно богатство . Форсирање непријатеља у груписане групе ствара могућности за АоЕ нападе да запишу поље, а корисни индикатори стрелице показују где ће напад покренути непријатеља, помажући играчу да постави ове комбинације док бира своје способности. Способност да се контролише како се лик позиционира пре напада - и то поље кретања које расте у одређеним тренуцима на нивоу кључног камена - такође отвара обиље стратегије. Лако је подесити нападе оружјем и повратне нападе, а различите варијације АоЕ - од праве линије, преко кружног кретања, до широког, али кратког опсега - осигуравају да ретко постоји недостатак решења за дати проблем.

Бесконачно богатство такође преузима систем послова који је био тако бриљантан у оригиналу Лике А Драгон и чини га доступнијим. Повратни послови као што су херој, бескућник и хостеса су забавни, али нови послови су у центру пажње, а самурај, Десперадо и Куноичи су неки од најбољих у групи. Ликови једноставно нивелирају своје послове у бољем ритму Бесконачно богатство , што значи да је мање замарања кроз поновљени садржај и брушење да бисте откључали боље комбинације радних вештина. Везе између саиграча, које се развијају кроз борбу, поклоне, посебан дијалог разбацан по мапи, и још много тога, такође играју кључну улогу. Одређени нивои повезивања откључавају борбене опције као што су накнадни напади, специјални тимови и ланчани напади, а сви они још више проширују тактички систем борбе. Комбиновање три различите радне вештине и недостатак штете само да би везе вашег омиљеног лика довеле до тог последњег дела додатне штете је изузетно задовољавајуће искуство.

Споредни садржај који изгледа као читаве игре

Острво Дондоко и Суџимон су задивљујући

Иако ће само напредовање главног садржаја вероватно апсорбовати најмање 40 сати вашег времена - више ако вам је, попут мене, било потребно неколико путовања кроз тамнице на Хавајима и Јокохами да бисте ухватили неке додатне нивое - постоји још много тога за истражити поврх тога . острво Дондоко, Прелаз за животиње - стилски додатак за Бесконачно богатство , је изузетна споредна игра која се заиста осећа као да има потенцијал да заокупи људе на десетине сати. Овде постоји читава под-прича вредна прогресије, поврх неколико додатних дела знања, а онда је ту и питање изградње сопственог острва, које може бити рекреација популарних блокова Камурочоа или сјајна почаст чувеној јакузи прошлост.

Суџимонске битке су још један пример наизглед немогуће дубоког садржаја. То је цела гача игра смештена у РПГ, заједно са тимском борбом камен-папир-маказе и Сујимон нивелисањем. Постоје тренери разбацани по мапи за борбу, вође теретане, сумњива завера, мало знања о лику и цео посао који се зове Сујиманцер, све је повезано са модом. Лако је изгубити још десетак сати, а да тога нисте свесни, и постоји чудно задовољство у прикупљању свих Лике А Драгон: Бесконачно богатство 'с разни дегенерици и перверзњаци.

Ова два главна додатка допуњују оно што су људи очекивали од РГГ наслова – кавези за ударање, СЕГА Арцадес, апликација за упознавање, рифф о испоруци Убер Еатс-а и још много тога је разбацано по мапама које чекају да буду истражене. Да не говоримо о најемотивнијем споредном садржају, а то су Кирјуове успомене које се налазе широм Јапана. Овде ће се осврнути на неке од својих претходних авантура и дати мале коментаре на њих који показују како се осећао према догађајима или ликовима, а неки мали параграфи изазивају сузе код дугогодишњих играча.

Исправљање грешака и њихово избегавање

Кириу'с Довнфалл Ундоне

Подцењен, али вешт део писања Бесконачно богатство такође помаже франшизи да избегне - вероватно - неке од својих најгорих одлука када је Кириу у питању. Не покваривши ништа, Змају из Доџиме је дато више простора да удахне као лик у овој, како емоционално током борбе са раком и када се ухватио у коштац са својим животом, тако и наративно када је укључен у заплете који су у току. Прво је посебно релевантно за Кирјуа. Као неко ко је окарактерисан као да решава проблеме песницама, његов први инстинкт када се суочи са непријатељем кога не може да удари је да једноставно одустане. Само Ичибанова харизма и ослањање на друге помажу Кирјуу да почне да схвати да није тако сам као што је мислио да јесте.

Последња исправка, која помаже да Кирју буде мало присутнији у Бесконачно богатство Релевантнија прича је боља, помаже да се осигура да постоје опције за њега да иде напред, чак и ако његов статус у најбољем случају остане мутан. Кириуова способност да се извуче из борбе засноване на потезу и убије је као класик Иакуза наслов је један од најбољих делова Бесконачно богатство - и кључни елемент у једној од најбољих битака за шефове у историји франшизе - и било би штета изгубити на томе напредујући и са становишта практичности играња. Чак и ако га Ичибан наследи од времена проведеног са Кирјуом, требало би да буде неко способан за то у наредним играма. Превише је забавно да не.

Оцена резултата и завршне мисли

5/5

Свако ко је раније размишљао о давању Лике А Драгон покушај ће желети да почне овде. Можда је у почетку много тога за надокнадити, али је вредно тога. За оне који су већ уложени, тешко је преценити колико је ово важан оријентир за њих Лике А Драгон серија - а истина преношење бакље, коначно, и игра достојна да наследи легенду засновану на акцији која јој је претходила. 2024. расте тачно где 2023. и Лике А Драгон: Бесконачно богатство је кандидат за утакмицу године и изузетно висока летвица за остатак године који следи.

Лике А Драгон: Бесконачно богатство

Казума Кирју се враћа заједно са Ичибаном Касугом у Лике а Драгон: Инфините Веалтх - првој игри у франшизи која је изгубила титулу Иакуза. Позната као Лике а Драгон у Јапану, франшиза наставља причу из седмог уноса док поново представља оригиналног протагониста. Тренутни детаљи о игри су ограничени, али ће делити сличан активни РПГ систем борбе који се користи у Иакуза: Лике а Драгон.