Господар прстенова: Водич за почетнике Рисе то Вар (савјети, трикови и стратегије)

Који Филм Да Видите?
 

Господар прстенова: Рисе то Вар је геостратешка сезонска ратна игра у којој играчи заузимају земљу и подижу војску да контролишу Јединствени прстен.





Међуземља се поново враћа са мобилном игром Господар прстенова: Устани у рат . Иако многе игре смештене у Средњу земљу имају елементе играња улога, ова игра је о стратегији. Описује се као геостратешка сезонска ратна игра.






Игра се првенствено фокусира на подизање војске, освајање територије и изградњу одбране. Међутим, много тога је укључено у ове ствари, а новијим играчима то може бити збуњујуће. Постоје ресурси које треба размотрити, а играчи такође морају изабрати зграде за надоградњу. Као и код већине ратова, логистика је важна за постизање победе.



ПОВЕЗАНЕ: 10 најбољих игара у франшизи Средње земље

У почетку, играчи ће изабрати фракцију, и чак могу играти као оркови! Затим праве сопствени прстен моћи, који се може подићи на ниво како кампања напредује да би откључали нове способности. Игра је мултиплаиер, тако да морају да раде са савезницима како би сломили своје непријатеље. Коначни циљ игре је да се заузме Дол Гулдур, који се налази у Мирквооду, тако да ће се фракције борити да дођу тамо и заузму територију за себе.






Освајање територија у Господару прстенова: Успон у рат



Од почетка, играчи ће контролисати само своје главно насеље у Господар прстенова: Успон у рат . Туторијал говори о томе како се ствари раде, али је понекад тешко схватити зашто су одређене ствари неопходне. Када се водич заврши, покушајте да пратите задатке, који су представљени смотаним скролом у доњем десном углу екрана. Исплати се завршити задатке, они нуде ресурсе и помажу да играч остане на задатку.






Да би повећали добијање ресурса, играчи ће морати да заузму више земље. Плочице које контролише играч имају зелену ивицу. Они са љубичастим рубом припадају другим играчима у истој фракцији, а непријатељски играчи имају црвене плочице. Плочице без икаквих граница контролише компјутер, а то је оно што ће играч освајати на почетку. Неке плочице ће бити лакше освојити од других, па проверите пре него што марширате војске тамо. Такође постоје ограничења колико далеко војска може марширати. Када започну нову игру, важно је да играчи прво освоје земљу која окружује своје насеље.



Војска остаје на освојеној плочици све док се поново не помери, а ова тактика ће се на крају користити за долазак дубоко у непријатељску територију. Када имају баријеру око свог насеља, играчи могу почети да селективно заузимају територију. Генерално, ово је терен са посебним карактеристикама, као што су шуме, брда, пољопривредно земљиште или чак рушевине. Контролисане територије такође генеришу снагу прстена сваког сата, која се користи за подизање нивоа прстена. Играчи желе да освоје плочице које стварају више снаге прстена. Међутим, теже се борити против њих.

Постоји ограничење на колико територија играч може контролисати одједном Успон у рат . Ово се може побољшати, али играчи би се на крају требали отарасити територија које не производе много ресурса тако да имају простора за оне који то раде. Они то могу проверити на екрану Преглед земљишта.

Подизање војске у Господару прстенова: Устани у рат

Успон у рат стр слојеви уопште не могу освојити ниједну територију ако немају војске. Војске предводе команданти и важно је надоградити њихове способности како би војска генерално била моћнија, али је такође важно наставити са надоградњом јединица на више нивое, као и добити више елитних јединица. Да би добили ове елитне јединице, играчи ће морати да изграде различите зграде. Они се разликују у зависности од фракције, а играчи ће морати да бирају састав своје војске, али на крају ће моћи да имају различите јединице.

Можда би било збуњујуће знати које зграде треба изградити или надоградити, али Главна сала је срце насеља. Надоградите га кад год је то могуће јер повећава трајност насеља и омогућава надоградњу других зграда. Играчима ће такође требати много пшенице. Користи се за стварање нових јединица и користи се за добијање више КСП-а армијама кроз лажне битке. Територије као што је пољопривредно земљиште стварају добру количину пшенице, тако да играчи треба да покушају да контролишу неке од њих.

Изградња тврђава у Господару прстенова: Успон у рат

На крају, играчи ће морати да се прошире на друге регионе унутра Господар прстенова: Успон у рат , што их доводи у сукоб са непријатељима. Да би марширали на велике удаљености, играчи морају да граде утврде. Утврде су зграде које повећавају домет кретања команданта од насеља. У суштини делује као предња оперативна база. Утврде се могу изградити када играч надогради свој прстен на ниво 10 и потребно им је 2 сата за изградњу. Војске могу марширати само за ограничен број плочица, али ако се пребаце у тврђаву, одатле почињу свој покрет. Имајте на уму да морају да се врате у ту тврђаву, а не само да марширају.

Када правите тврђаве, плочица на којој се налази зауставља производњу ресурса, тако да је боље градити тврђаве на празним просторима јер не генеришу много ресурса. Утврде коштају 5к дрвета, 5к руде, 10к камена и 12к злата. Из тог разлога, играчи ће желети да изграде утврде што даље од свог главног насеља, на ивици где њихова војска може марширати. Не желе да граде превише утврђења, барем не у почетку.

Борба са временом у Господару прстенова: Успон у рат

Време је главни део Господар прстенова: Успон у рат , а играч мора одлучити шта да ради са временом које му је дато. Војскама треба времена да марширају на места, потребно је време за изградњу зграда, контролисано земљиште генерише ресурсе током времена, итд. Биће много чекања, и зато је игру најбоље играти у кратким рафалима. Не очекујте брзе значајне добитке. Играчи могу да користе зелене драгуље да убрзају нека времена чекања, али то треба чинити штедљиво. Генерално, ово ће се десити када је у сукобу са непријатељским фракцијама. ПВП је главна компонента игре, очекујте да ћете бити нападнути и очекујте да ћете напасти друге играче. Мир није опција у Господар прстенова: Успон у рат .

Одузимање територија од непријатељских играча је такође део игре, али генерално не вреди узети њихово главно насеље. Награде за рушење насеља вероватно неће бити једнаке колико кошта подизање војске и марш на њихово насеље. Борба против непријатељских играча се чешће дешава у касној игри када се фракције боре за контролу над главном локацијом. Рано у игри, играчи треба да се усредсреде на изградњу сопствених територија, ресурса и армија.

Да би знали у којој је фази игра, играчи могу да провере напредак сезоне кликом на икону своје фракције. На њега утиче цео сервер. Да би испунили циљеве, играчи на серверу ће морати да раде ствари као што су да заузму одређени број плочица, заузму одређене врсте плочица или да подигну ниво прстенова. Коначни циљ је да се заузме Дол Гулдур, тако да ће свака фракција покушати да га прво преузме и уместо тога спречи друге да то учине. Ако фракција успе да је заузме, она побеђује Успон у рат кампања.

СЛЕДЕЋЕ: Најбољој игри Господар прстенова очајнички је потребно поновно издање

Господар прстенова: Устани у рат доступан је на Андроид-у и иОС-у.