Мајора'с Маск је решила легенду о Зелдином најчешћем проблему

Који Филм Да Видите?
 

Игре Легенд оф Зелда често приказују Хируле похабљеног вишегодишњом корупцијом или Ганоновом владавином, а Линк то никада није у стању да поправи.





Већина игара у Легенда о Зелди серијама озбиљно недостаје катарза ендгамеа, али Легенда о Зелди: Мајора'с Маск пронашли начин да играчима пруже овакву врсту искуства не само једном, већ колико год пута желе. Мада Мајора'с Маск је постављен током тродневног временског периода, није урадио нешто друго Легенда о Зелди видео игра је раније била правилно урађена - играчима је дала осећај да заправо праве промену у свету око себе.






Готово све игре у Легенда о Зелди серије сјајно раде стављајући играча на ципеле Линк и преносећи му тачно зашто тренутно зло у свету треба уништити, али врло мало њих заправо показује знаке тих промена које се дешавају на путу. Иако је најновија игра у франшизи, Легенда о Зелди: Дах дивљине , омогућава играчима да изграде читав град од нуле, заправо им не дозвољава да мењају било коју од руинираних зграда око себе. Исто тако, мада Легенда о Зелди: Принцеза сумрака дозволите играчима да направе мања побољшања у свету попут обнове мостова, ове функције су више служиле као методе чувања врата усмерене на играње и заправо нису представљале нето губитак зла у свету Хируле.



Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом приказу.

Повезано: Како мегалофобија уништава легенду о Зелди: БОТВ и Мајора'с Маск

Ствари су још горе у Легенда о Зелди: Окарина времена , где играчи путују седам година у будућност како би пронашли ужурбани град Хируле Маркет сведен на оронулу пустош пун Редеадс-а. Године под владавином Ганондорфа нису биле наклоњене великом делу Хируле, и иако Линк може да обнови језеро Хилиа и поново изгради мост до склоништа Герудо, он никада не може у потпуности уклонити зло са света. Да би то урадио, Линк мора увек још једном да победи Ганон-а и, што је чешће не, ово ће резултирати кратком сценом, пребацивањем кредита, а затим ће игра поново учитати играча до последњег спремања - пре него што је започела последња битка.






Зашто је Мајора'с Маск најзадовољнија игра Зелда

У Легенда о Зелди: Мајора'с Маск , осећај „ништа што радим није важно“ у почетку може бити јачи него у претходним насловима захваљујући тродневном временском ограничењу игре, али заиста је супротно. Због овога, све што Линк може постићи у Мајора'с Маск је дизајниран да се заврши у том тродневном року, при чему већини мањих задатака игре треба много мање времена. Нинтендо је очигледно напорно радио како би осигурао да играчи могу покушати да постигну што више ствари у оквиру предвиђеног распореда, чак и да се побрину Мајора'с Маск борбе са шефовима могле би се завршити у једној петљи - нешто је било много лакше ако се прво доврши тамница и откључа не-временски погођени телепортер до шефове јазбине.



То се дешава после Легенда о Зелди: Мајора'с Маск шефови су поражени, што овој игри даје осећај катарзе друго Зелда наслови недостају. Пораз шефова у Мајора'с Маск драстично мења начин на који свет око њих функционише. Победа Одолве у храму Воодфалл уклања отровне особине околне мочваре. Елиминисање Гхота у Сновхеад-у омогућава пролеће да коначно стигне и Горонске расе да се отворе. Нису битке само у шефовима Мајора'с Маск које чине ове промене, било шта - од употребе багера са прахом до довођења воде у кањон Икана чини опипљив утицај на свет Термине, а ефикасни играчи који паметно користе Песму о двоструком времену могу лако да заврше многе од ових задатака у исти циклус.






Иако је лепо победити Ганона и видети крајњу сцену, неспретна природа враћања играча на почетну тачку последње битке тежи да мало уништи ефикасност већине Легенда о Зелди завршеци игре. Од Мајора'с Маск има временске петље и тродневне циклусе уграђене директно у радњу, међутим, не чини се изненађујућим да се пробудите у зору Првог дана у Цлоцк Товну након што сте спасили више делова света, или чак све то. Јер Мајора'с Маск ради оно што толико Легенда о Зелди игре не показују и заправо приказују ефекте Линк-ових напора на околни свет, играчи се у основи могу осећати задовољнијим својим поступцима - чак и ако су на време заборављени.