Ремастерирана верзија Марвелов Спајдермен је коначно стигао до ПЦ-а, дајући власницима који не користе ПлаиСтатион прилику да из прве руке искусе једну од најбољих адаптација титуларног хероја, укључујући његове битке са шефовима. Игра има много тога да понуди и новим и играчима који се враћају, са својим изузетним обиласком који спречава да истраживање застари. Наравно, један од Марвелов Спајдермен Највећа предност ове компаније су борбе са шефовима, супротстављање играча мноштву класичних и савремених одбојника Спајдермена. Што се тиче тога који је шеф најбољи, постоји много опција за избор, али једна је посебно у сопственој лиги.
[Упозорење: Следећи чланак садржи спојлере за Марвеловог Спајдермена.]Током Марвелов Спајдермен , Питер се бори не само са претходним зликовцима, већ и са низом нових непријатеља. Од почетка игре, постоје неки значајни зликовци који сплеткаре широм Њујорка, али ситуација ескалира када бекство из затвора ослобађа и обичне затворенике и заробљене суперзликовце, што доводи до већег дела каснијих борби са шефовима у игри. Пошто је Спајдермен био активан годинама у време када се прича у игрици одиграла, стекао је много непријатеља, али ниједан није упечатљивији од његовог најновијег непријатеља.
Повезано: Спидер-Ман Ремастеред на ПЦ-у: Да ли је вредно куповине (поново)?
Сваки шеф се бори Марвелов Спајдермен има своје успоне и падове, али ниједан од њих се не може поредити са големом тежином његовог коначног шефа: Доктора Хоботнице. На механичком нивоу, то захтева брзо размишљање и сналажљивост од стране играча, тестирање сваког алата који су додали свом арсеналу током игре. Упркос томе што је борба Доц Оцк-а измењена да би се избегао шкрипац, то је и даље био занимљив изазов. Најсложенији шеф се туче Марвелов Спајдермен супротставити главу мреже против два непријатеља истовремено, поделивши пажњу играча и искористивши све недостатке у њиховој концентрацији. Ото захтева пуну пажњу играча, одржавајући тај ниво притиска користећи своје пипке и саму арену као оружје. Доктор Оцтопус је имао заповедничко присуство над својим злобним друговима, а његова борба га је сигурно зацементирала као значајнију претњу од било ког од претходних шефова игре.
Упркос недостацима, најбољи шеф Марвеловог Спајдермена је Док Ок
Чак и ако оставимо по страни механичке способности Доц Оцка, коначна борба против њега имала је много више смисла од својих претходника. Његово несигурно окружење на врху небодера, интензивна партитура и емоционалне перформансе комбинују се да чине биоскопски сет који се истиче као врхунац игре. Најупечатљивији део сусрета може бити чак и након завршетка главне борбе, када рањени Питер размењује физичке и вербалне ударце са својим бившим ментором док се боре поред Оскорпове куле. Доц Оцкова издаја Спајдермена доводи до емоционалног врхунца игре и погађа јаче од било ког другог шефа у игри.
Питер и Отонов однос је у основи Марвелов Спајдермен , и представља један од најбољих приказа оба лика од њиховог стварања. Гледање Отовог очаја и амбиција које га терају да постане оно што ради током игре је најсрдачнија линија, почевши од Отоа који обезбеђује дизајн за креирање култног одела игре и завршава се тиме што Питер користи Оттову технологију да створи ново одело способно да га победи. . Иако механички квалитет може зависити од личних преференција, наративна тежина која покреће Питерову конфронтацију са Отом подиже га до статуса најбоље борбе са шефом у Марвелов Спајдермен .