Матрикс и 9 других филмова који се дешавају у виртуелној стварности

Који Филм Да Видите?
 

Чини се да је технологија виртуелне стварности будућност људског развоја и биоскоп већ покушава да одрази ту промену у иновацијама. Постоји низ филмова који истражују како је живети у потпуно измишљеном свету и како би друштво могло да функционише у тако живој стварности.





ПОВЕЗАНЕ: 10 најбољих акционих филмова попут Матрикса 4 у режији ЛГБТК+ редитеља






Било да се ради о видео игрици, или се можда заснива на проналаску који омогућава кориснику да створи сопствени универзум у коме ће живети, ови виртуелни светови нису увек утопијски рајеви какви обећавају да ће бити. Ови филмови често постављају велика питања, док се могу похвалити много акционих секвенци које имају за циљ да усмере нарацију ка одговорима.



Спремни за првог играча (2018)

Виртуелна стварност се може користити за истраживање потпуно нових светова, али у Спремни играч један, ликови се заправо ослањају на технологију као облик ескапизма. Свет споља је пуст и апокалиптичан, али у границама овог лажног света, постоји много уживања.

Многи други филмови су покушали да створе виртуелни свет који комбинује низ познатих својстава, али Спремни за првог играча користи свој изворни материјал да ефективно ода почаст бројним познатим забавним франшизама. Филм свакако има нешто да каже о предностима и недостацима ВР-а, али и даље делује као узбудљива авантура док Вејд Вотс почиње своју потрагу.






Спаце Јам: Ново наслеђе (2021)

Оригинални Спаце Јам је култни класик сам по себи, али најновија итерација, Ново наслеђе , ослањао се на појам виртуелног света како би окупио широку лепезу франшиза из библиотеке Варнер Брос. Ову архиву материјала је забавно сведочити на једном месту, иако сам филм оставља нешто да се пожели.



Интригантна је претпоставка да ови легендарни ликови из Лоонеи Тунеса прелазе из своје анимиране стварности у нешто утемељеније, а филм покушава да каже нешто веће о холивудском креативном процесу данас. Међутим, он се губи иза глупости дела, који у најмању руку капитализује старе класичне цртане филмове.






Слободан момак (2021)

Фрее Гуи прави виртуелну стварност корак даље, хвалећи се сопственом оригиналном платформом отвореног света, која случајно укључује НПЦ систем који подстиче развој праве вештачке интелигенције.



ПОВЕЗАНЕ: 10 ствари које нисте знали о Матрик видео играма

Фрее Гуи игра се са дебатом око праве дефиниције стварности, док протагонисти Гају даје низ особина личности које га сматрају разумним. Акција је сјајна и комични ритмови су у великој мери погођени, али целокупна порука о технолошком развоју и улагању у разумевање значаја праве виртуелне реалности апсолутно заокупља публику.

Трон Легаци (2010)

Трон Легаци је наставак који нико није очекивао, али је савременим техникама снимања филмова успео да дочара пејзаж оригинала Трон на начин који раније није био могућ. Резултат је визуелно запањујући филм који можда неће доживети сваки наративни тренутак, али на крају делује као интригантна студија виртуелних светова.

Начин на који Трон Стварност се развила откако је публика последњи пут видела да доноси многа компликована питања о томе како би друштво функционисало у стварности коју је у потпуности створио човек. Огроман је у својој скали и покушава да се позабави много већим концептима од оригинала.

Врецк-Ит Ралпх (2012)

Чак су и дечји филмови покушали да истраже виртуелну стварност и огромна питања о самом постојању која често прате концепт. Врецк-Ит Ралпх ипак је много више од филма за децу, који подједнако радује љубитеље видео игара и општу публику својим забавним приповедањем прича од зликоваца до хероја.

Други филмови су покушавали да опонашају оно што је Дизни овде урадио са мање успеха. Ралф је вољени лош момак, који се повезује са тајном принцезом Ванелопе како би покушао да се пробије кроз друштвену хијерархију сопственог аркадног наслова. Са невероватним камејима и маштовитим приказом како је бити у видео игрици, заиста пружа интензивне детаље који окружују широк спектар виртуелних стварности и колико стварне могу бити.

Ендерова игра (2013)

Ендерова игра је филм који заиста ефикасно користи виртуелну стварност као део главног обрта филма. Жанр научне фантастике је добро познат по егзистенцијалнијем приповедању, приморавајући публику да истински размишља о утицају технологије.

ПОВЕЗАНЕ: 10 киберпанк филмова попут Тхе Матрик Ресуррецтионс

Са далеком будућношћу која приказује снимак куда би човечанство могло даље да иде, то је мучан приказ рата и похлепе, чему виртуелна стварност на крају негативно доприноси. Ова техника се може користити као фасада; лажи ВР-а су невероватно опасне.

Тотал Рецалл (1990)

Наравно, Тотални опозив једном покушао да се позабави и овим огромним питањима, око важности истине и колико је кључно знати шта је стварно стварно, а шта део виртуелне стварности. Понекад сећања на лажни свет могу бити подједнако моћна и исто тако истинита.

Пуна је акције и неизмерно узбудљива, а такође садржи низ талентованих извођача. Али за акциони филм такве величине, готово је изненађујуће колико Тотални опозив заправо допринео широј дискусији у биоскопу, о ВР. Модерно поновно покретање није могло сасвим да се поклопи са идеологијом оригинала, нити је заиста ухватило кинетичку енергију његових акционих тактова.

Јумањи: Добродошли у џунглу (2017)

Оригинални Јумањи донео је измишљени свет у стварност, док је друштвена игра оживела у познатом окружењу. Било је то генијално Добро дошли у џунглу да окренете прекидач и уместо тога повучете играче у свет видео игара, за разлику од свега што су искусили.

За разлику од других филмова у ВР жанру, он заправо не покушава да истражује значење лажне стварности. Јасно је да је ово наслов за конзолу и самим тим доприноси малој листи звезданих издања заснованих на видео игрицама. Забавно је и пуно срца, док добијате много похвала за први филм саге и стварате своје наслеђе.

Почетак (2001)

Да ли виртуелна стварност мора да се одвија унутар неке врсте дигиталног екрана? Да ли је конвенционална технологија неопходна за дефиницију ВР? Почетак представља одличан разлог за коришћење снова као различите врсте виртуелне стварности, с обзиром на то да су они који улазе у то спавање потпомогнути другачијом врстом гаџета.

Стварност се односи на оно што ум сматра стварним и, нажалост, то може бити веома опасно за свакога ко упадне у овај лични простор. Границе између истине и манипулације замагљују се кроз ову слику, што показује да блокбастери и даље могу да буду интелигентни и сложени у писању сценарија, док испоручују задовољавајуће акционе тактове.

Матрикс (1999)

Матрица могао би бити дефинитиван филм за истраживање виртуелне стварности. Заиста, сама реч Матрикс постала је опис за пејзаж који би могао бити дигиталан у свом саставу и лажан у свом стварању; ипак постоји нешто тако аутентично у овим измишљеним световима.

Сваки наставак првог је покушао да дода нешто даље дебати која је овде постављена, а Нео као изабраник проналази свој пут међу корупцијом и обманом у центру ове стварности. Када се нешто створи, може се контролисати, али опет не може свака стварност, била она виртуелна или не? Револуционарни визуелни ефекти апсолутно играју своју улогу у причању ове легендарне приче.

СЛЕДЕЋЕ: 8 најбољих аниме попут матрице у којима ће обожаваоци уживати