Симон МцКуоид, директор предстојећег поновног покретања Мортал Комбата, потврђује да филм неће имати више временских рокова попут серије видео игара.
Симон МцКуоид, директор за предстојеће Мортал Комбат ребоот, потврдио је да филм неће имати више временских рокова попут серије видео игара. Филм служи као адаптација истоимене популарне серије борбених игара, а истовремено поново покреће филмску франшизу након два Мортал Комбат филмови су снимани 90-их. Филм неће директно прилагодити догађаје било које одређене игре, одлучивши да узме елементе из више уноса у серији, истовремено уводећи нове ликове и приче.
Последњих година, Мортал Комбат серија видео игара позната је по повећаном фокусу на путовање кроз време и на више временских рокова. 2011 Мортал Комбат 9 био и поновно покретање и наставак серије. Игра почиње током догађаја од Мортал Комбат: Армагедон, где су готово сви борци Земаљског царства пали на Схао Кхан. Раиден, у последњем покушају да спаси свет, шаље поруку свом прошлом себи. Затим се игра враћа на оригинал Мортал Комбат, али овог пута догађаји се одигравају другачије, јер Раиден почиње да предосећа од свог будућег себе и труди се да промени временску линију. Путовање кроз време се поново истражује у Мортал Комбат 11, где нови зликовац Кроника, архитекта времена, покушава да уништи Раидена због његовог мешања у временску линију универзума.
Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом приказу.
Током недавног новинарског догађаја за филм, МцКуоид је потврдио да је његов Мортал Комбат не би имао више временских рокова. МцКуоид је препознао историју серије са путовањем кроз време и алтернативним временским роковима, али је нагласио да је циљ овог поновног покретања био сужавање домета Мортал Комбат прича и нека ствари буду што једноставније. Споменуо је како се у филму догађа толико тога да је најбоље било поједноставити одржавање кохерентности. Погледајте његов цео коментар у наставку:
Много је различитих временских рокова и различитих понављања ликова и свих врста ствари које произилазе из изворног материјала. Дакле, тога смо били свесни на исти начин на који смо поштовали све што произилази из изворног материјала. Али ми се заправо не петљамо са временом. Осим тог отварања, које је постављено у древном Јапану, то је и данас. Дакле, уопште се не петљамо са временом. Покушали смо да тај аспект буде прилично једноставан, јер се догађало доста тога, пуно филма се завртило са овим филмом. Дакле, само покушајте да тај аспект буде прилично једноставан.
МцКуоид помиње да се отварање филма догађа у древном Јапану. Првих 13 минута од Мортал Комбат је послат у штампу, што показује сукоб између Би-Хана (који ће постати Суб-Зеро) и Ханза Хасасхи-а (који ће постати Сцорпион). Међутим, МцКуоид је нагласио да ће отварање бити једина сцена која се данас не одржава.
Иако је аспект вишеструке временске орије суштински део модерне Мортал Комбат видео игара, логично је да МцКуоид и тим који стоји иза филма не би желели да се фокусирају на њега. МцКуоид је био упоран у вези с тим остајући тачан према Мортал Комбат игре када је то потребно. Али, с обзиром Мортал Комбат 9 Прича о алтернативном хронологији урађена је као покушај чишћења деценија историје игара, чинило би се непотребним фокусирати се на то у филму као што је предстојећи Мортал Комбат рестарт.
Кључни датуми објављивања
- Мортал Комбат (2021) Датум изласка: 23. априла 2021