Моунт & Бладе ИИ Баннерлорд: Стварање и проширивање вашег краљевства

Који Филм Да Видите?
 

Стварање и проширивање нечијег краљевства у Моунт & Бладе ИИ: Баннерлорд је неопходно за успех, али игра мало објашњава како се то ради





ТалеВорлдс Ентертаинмент изненадио је гаминг заједницу изненађењем 30. марта 2020. када је објављен Моунт & Бладе ИИ: Господар заставе на Стеаму. Међутим, игра је наслов за рани приступ и, према томе, налази се у прослављеном бета стању. Упркос својој непотпуности, игра је привукла мноштво пажње ветерана серије, љубитеља средњовековног ратовања и љубитеља РПГ-а. Иако игра пати од понављајућих задатака, безброј грешака и недостајућег садржаја, забавно је искуство са неколико сати импресивног играња.






Повезан: Моунт & Бладе 2: Ажурирања Баннерлорда имају за циљ решавање многих проблема са падовима игре



Као игра која се фокусира на освајање и ширење, Моунт & Бладе ИИ: Господар заставе даје играчима прилику да владају краљевством (или се завежу на верност постојећем царству под контролом АИ) и полажу права на потраживања у многим феуд-има. Проблем је, међутим, у томе што игра нуди само један водич који објашњава само како се помера карактер играча (ПЦ) и учи борбена механика. Тако су играчи присиљени да науче како да створе своје краљевство без пуно смерница саме игре. Ово ће се можда променити касније, када ТалеВорлдс имплементира више закрпа, ажурирања и приближи игру полираном производу, али за оне који желе да знају како да створе своје краљевство сада, процес није толико тежак колико се може веровати. Међутим, дуго је и помало заморно.

Пронађите племиће у Моунт & Бладе ИИ

Први корак укључује напредовање главне линије задатка. Конкретно, играчи ће морати потражити 10 одређених племића који се налазе око мапе кампање и разговарати с њима. Ови племићи имају тенденцију да буду вође различитих краљевстава или кланова у игри.






Питање је, међутим, да се ови племићи воле кретати се по мапи кампање, путовати у различита насеља или марширати у битке и опсједати дворце. Још горе, нису означени на мапи, што значи да играчи не могу једноставно смањити приказ и открити своју локацију. Још једна фрустрирајућа мана је што потрага не наводи имена ових племића, што тера играче да истражују. Тек када се рачунар догоди код једног од ових племића током путовања, играчи ће приметити светлоплави знак узвика поред датог племића.



Најефикаснији начин да се пронађу ти господари је питати мање племиће у градовима (конкретно, у градској стражари, ако ПЦ има довољно валуте за подмићивање) или путовати у забавама на мапи кампање о потрази на којој играчи проналазе себе. Када их питају о овој потрази, ови племићи мање категорије поменуће једног од господара са којим би ПЦ требало да разговара. Једном када добију име, играчи могу то име претраживати у Моунт & Бладе ИИ енциклопедија у игри (подразумевани тастер „Н“) и погледајте где је тај господар последњи пут примећен. Одатле играчи могу претражити ту локацију у енциклопедији, кликнути на дугме ‘трацк’ за то место у енциклопедији и путовати тамо на мапи кампање.






Међутим, имајте на уму да ће се господар за којим се трага вероватно преселио на друго место док се не достигне претходни (у зависности од тога колико човек мора да путује). Ако је то случај, поново повуците енциклопедију и понављајте поступак док се Господ не нађе на мапи кампање (потражите горе поменути плави ускличник поред партија или војски које сте срели на путу). Исперите и понављајте ове кораке док не буде пронађено свих 10 господара.



Такође, имајте на уму да ако господара кога траже зароби друга фракција, играчи неће моћи разговарати с њима док су у тамници. Ако се то догоди, пронађите другог господара или пронађите друге начине да останете заузети (борите се у биткама, довршите споредне задатке итд.) Док господар не буде пуштен из заточеништва. Повремено проверавајте енциклопедију да бисте видели да ли се лордова локација мења. Ако се догоди, вероватно су пуштени.

Пронађите нешто важно у Моунт & Бладе ИИ

Једном када се лоцира 10 племића, играчи ће добити задатак да разговарају са две особе, од којих ће обе захтевати да рачунар лоцира два фрагмента (по један) нечег важног. Једном када се ПЦ сложи да изврши овај циљ, појединци ће их упутити у скровиште разбојника у близини локације сваког појединца. Једном када играчи дођу до ових скровишта и очисте их непријатеља, добиће фрагмент као награду.

Са фрагментима, играчи се затим враћају даваоцима потрага, када ће играчи морати да донесу важну одлуку. Коју опцију ће играчи одабрати није битно у смислу стварања краљевства. Одлука је заснована на причи.

Крените на путовање у Моунт & Бладе ИИ

Ту процес постаје помало дуготрајан и заморан, мада се много тога може постићи (или барем напредовати) током претходних корака. За следећу потрагу играчи ће морати регрутовати 100 војника, поседовати насеље и имати клан трећег нивоа.

Регрутовање 100 војника је најједноставнији део овог корака, али га могу ометати ограничења величине странке у која играчи могу трчати на основу нивоа свог клана и пасивних вештина које су откључали за свој карактер. Повећавање максималне величине забаве је још један дуготрајан процес и на њега утичу ниво клана и откључавања вештина рачунара који пружају пасивне бонусе за ограничења величине странке. Једном када ограничење величине забаве играча пређе 100, регрутовање војника је лако као и путовање у различита села и градове и прикупљање са картице Регрутне трупе, под условом да човек има довољно валуте да их купи и одржи њихово одржавање.

Поседовање нагодбе може бити донекле тешка перспектива, посебно с обзиром на то Баннерлорд’с Држава раног приступа. Заузимање насеља најбоље је обавити након што неко прикупи преко 100 војника, јер опсадама треба времена, а играчи ће често морати да се одбране и од гарнизона града или замка и од свих савезничких војски које дођу да га појачају. Будући да АИ може да обнови своју војску смешном брзином и врати се да би отерао забаву рачунара и бацио њихову опсаду на земљу, ово може бити огорчавајући, дуготрајан подухват.

Један од најједноставнијих начина да се заврши овај корак је лоцирање насеља под опсадом војске АИ, сачекање да се опсада заврши победом нападачке војске, а затим налет након тога да се докрајчи ослабљени АИ и полаже право на територија. Међутим, имајте на уму да се с том фракцијом мора ратовати да би се искористило и напало их, и до сада је једини начин да се објави рат у игри или нападом на село које припада тој фракцији или нападом на њихову војску у кампањи Мапа. Надамо се да ће се ова и способност АИ-а да готово тренутно обнављају војске поправити у будућим ажурирањима.

Коначно, повећање клана на трећи ниво је лако, мада мукотрпно. Да би то постигли, играчи ће морати да стекну репутацију, што се постиже довршавањем споредних задатака, такмичењем и освајањем турнира смештених у градовима и победом у биткама. Најефикаснија метода је победа у биткама. Победе против већих војски са више генерала нуде најпознатији. Играчи могу да зараде више од 60 познатих бодова у једној борби, понекад и много више, у зависности од величине непријатељске снаге.

Са кланом трећег нивоа, 100 војника и насељем под директном контролом рачунара, краљевство играча ће се аутоматски створити, отварајући више опција за дипломатију, могућност комбиновања више партија у стварање војске и још много тога.

Ширење Краљевства у Моунт & Бладе ИИ

Проширење нечијег царства је једноставно у Моунт & Бладе ИИ: Баннерлорд'с Услов раног приступа. Примарно средство за ширење је кроз освајање. Опсједати замкове и градове супротстављених фракција и полагати им право на њихово ново царство служи као једино ефикасно средство за раст броја територија. Примарна препрека овоме је величина краљевина супротстављених фракција и средства која поседују за борбу против војске ПЦ-а. Управљање градовима и дворцима у власништву и изградња њихове инфраструктуре је пресудно за способност играча да одрже пристојну војску.

Штавише, формирање војске је нешто друго што није објашњено у менијима и упутствима игре. Војске се могу створити тек када се формира краљевство. До тада ће играчи имати оно што је познато као забаве. Странке могу бити пристојне величине, у основи функционишу као једногенералне војске. Међутим, када се једном формира краљевство, играчи могу створити војску комбиновањем више клановских партија у један ентитет вођен од више хероја (сапутника).

Ипак, упозорите да се кохезија војске временом погоршава, чинећи је мање ефикасном и ризикујући од дезертирања трупа. Расформирањем војске тако да се поједине странке од којих се она поново одвоје одвојено избећи ће дезертерство и губитак морала.

Додатни метод ширења свог царства долази у облику дипломатије. Када се формира нечије краљевство, играчи би требали имати могућност трговине феудовима (територијама) са другим фракцијама (под условом да нису у рату, осим ако трговина није део мировног споразума). Међутим, ова опција је ретко успешна, јер је финансијска потпора да би трговина била вредна времена АИ тежак предлог до много касније у игри, када се стекне довољно територија и један дневни приход буде довољан с обзиром на правилно управљање градовима. За сада су војна освајања најефикаснији и најједноставнији начин ширења.

Моунт & Бладе ИИ: Господар заставе објављен у Еарли Аццессу 30. марта 2020. за ПЦ и доступан је на Стеам-у.