„Ноћно“ поновно покретање „Неед фор Спеед“ система Елецтрониц Артс захтеваће интернет везу чак и за режим једног играча.
Као Потреба за брзином филмска франшиза се неопрезно креће напред Потреба за брзином 2 сада у развоју, дуготрајна серија видео игара на којој се заснива припрема се за поновно покретање. Прва најава за предстојеће Потреба за брзином наслов, који развијају Гхост Гамес, обећавао је брзе јурњаве градским улицама ноћу, а тркачи и полицајци бацали се у забаву.
Званични Потреба за брзином Твиттер налог је од тада потврдио да ово подешавање ноћи није само за приказивање. Игра ће садржати ' ноћни отворени свет 'где се сва вожња одвија између сумрака и зоре и имаће и наративну кампању за једног играча и режим за више играча. Целоноћна вожња је прилично јединствен избор, јер је постало стандардно за игре у отвореном свету да имају дневно-ноћни циклус.
Сада су се појавили нови детаљи у вези Потреба за брзином , од којих је један већ почео да се жали од обожавалаца. Елецтрониц Артс је потврдио да ће игра захтевати сталну мрежну везу како би могла да функционише, чак и у режиму за једног играча. Тхе наведени разлог је ли то ' ово нам омогућава да померимо границе искуства које вам можемо пружити . '
Захтеви за игре увек на мрежи били су контроверзна тема током последњих неколико година. Очигледно је веза са Интернетом неопходна када се игра против других људи у режимима за више играча, али неки издавачи су такође применили захтеве увек на мрежи за режиме за једног играча, што значи да ако нечија Интернет веза пропадне, потпуно су одсечени од игре. Ово може бити врло фрустрирајуће за играче који немају поуздан Ви-Фи.
Још једна препрека је чињеница да увек на мрежи не значи само сталну Интернет везу; то значи сталну везу са серверима издавача. Ако ЕА сервери имају проблема, чак и играчи са добром Интернет везом могу бити одсечени и за више играча и за једног играча, а ако се сервери напусте (што су често када је наслов већ дуго вани), игра ће ефикасно бити мртав.
У другим Потреба за брзином вести, ан Ксбок Сторе страница (пошто је избрисана) навела је да ће датум објављивања игре бити 3. новембар 2015. за САД и 5. новембар за Европу. Ово би могло бити подложно променама, али новембар је популаран месец за велика издања игара и има смисла да ЕА жели да се игра представи на време за празничну сезону.
Потреба за брзином излази за ПЦ, Ксбок Оне и ПС4 3. новембра 2015.
Извор: Елецтрониц Артс , НеоГаф