Нетфлик-ов под је лава: Где иду такмичари након што падну?

Који Филм Да Видите?
 

Ако сте се икада запитали где такмичари нестају након пада на Нетфлик-овом поду је Лава, нисте једини. Ево свега што знамо.





Прошле недеље Нетфлик је оживео свима омиљену забаву из детињства Спрат је лава . Поклон носталгији где се три тима такмиче за освајање награде од 10.000 долара претварајући се да је под лава, емисија је успела да заузме прво место на Нетфлик-ових 10 најбољих места. Али, док гледаоци уживају гледајући како тимови скачу са софе, заљуљавају се од лустера и очигледно, постављају лице, једно горуће питање свима је на уму - где такмичари нестају након што падну у врелу лаву ?!






Оно што делује као оживљавање класике Ницкелодеон из 90-их Легенде оф тхе Хидден Темпле , са цртицом АБЦ-а Избрисати , Спрат је лава чини непромишљеним гледањем и сатима пијанчења. Са укупно 10 епизода, најновије у Нетфликовом асортиману неписаних ријалитија, домаћин је Рутледге Воод из Врхунска опрема слава. Добија свој коментар у стилу НАСЦАР-а за сто, док се учесници тимова од три суочена са бруталним стазама препрека испуњеним елементима слагалице и галонима ватрено црвене лаве док посежу за излазом. Свака епизода садржи другачији стил соба - од спаваће собе до кухиње, па чак и планетаријума. Ријалитији засновани на физичким изазовима као Битка за мрежне звезде и Амерички гладијатори постоје од 1970-их. Али шта чини Спрат је лава победник у 2020. години је његова једноставност и неограничен покушај забаве. Меган МцГратх, потпредседница за развој у Спрат је лава Продукцијска кућа Хаимакер Медиа говорила је о томе како ће она и њен брат као деца играти игру измишљања у свом дому. Назвавши то универзалним искуством из детињства, МцГратх је додао, Свако дете које га је играло смислило га је самостално, не знајући да је и сви остали играју. То је сјајно у томе. Схватио сам да би то могла бити забавна игра, али знао сам да је морамо превелики, па смо то и урадили!



Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.

Повезано: Шта се догодило са подом, произвођач лаве Тим Сулливан?

Међу питањима попут, Да ли је то права лава? Да ли је то вода са црвеном бојом за храну? и Да ли гори? корисници интернета су знатижељни да сазнају шта се тачно догађа са учесницима након што се утопе. Нетфлик и креатори емисија, међутим, изгледа као да би то желели да сачувају у тајности. Продуцент и сувласник компаније Хаимакер Медиа Ирад Ииал ипак је одао тајну иза тог парка лаве. Еиал је открио да је емисија задужила водеће холивудске произвођаче слузи да створе мешавину Спрат је лава . То је резултирало тиме да је емисија на крају наручила више слузи него што је било која емисија икад произвела - близу 100.000 галона. Такође је напоменуо да је најближа ствар овој мешавини сос од наранџе, да не би било који гледалац желео да то искуство оживи код куће, на сопствени ризик. Ово заиста разјашњава сумње у сигурност течности, али питање о такмичарима који нестају и даље стоји. Одговор на то, по свој прилици, лежи у уређивању.






Једном када особа падне и склизне у бесни базен лаве, претпоставља се мртав од стране чланова њиховог тима. Неки, који изгледају добро у глуми, подижу чак и неколико мелодраматичних врискова и плача. То је све док се нестала особа коначно не појави, барем у случају победничког тима, када се састану са Рутледгеом да преузму своју главну награду - која необично укључује лампу од лаве. Ако гледалац пажљиво посматра, приметиће образац који је сасвим очигледан када се све сложи. Емисија не објашњава где је особа нестала, али њен паметни посао уређивања свакако јесте. Након што саиграчи покажу различите нивое изненађења, емисија се брзо пребацује на репризу, углавном успорено неуспелог покушаја петље.



Ово занимљиво даје утопљен особа има довољно времена да изађе из течности и направи брзи излаз - нешто што се очигледно уређује. Учесник затим наводно буде одведен у другу собу где гледају забавне лудорије преосталих чланова тима док покушавају доћи до излаза. Силлије теорија о којој се такође расправља је могућност отварања рупе на поду собе која би могла да се отвори такмичару из ње након што упадне. Али претпоставимо да је то као одвод на дну купалишта базена, његово отварање могло би проузроковати да и мало лаве процури. Није да би било важно јер собе имају галоне пуне мехуриће црвене течности. Још један корисник Твиттера изнео је теорију подводни тим за роњење која остаје постављена испод таласа лаве, чекајући да неко потоне. А чим се неко склизне и склизне са скромне барске столице или реплике Марса, стручњаци долазе и одвезују особу. Колико год то звучало мало вероватно, чини да теорија уређивања делује много сличније у поређењу.






Нетфлик и продуценти који су уско везани за целу ситуацију је оно што овој емисији пружа претећи ниво мистериозности. Такмичари сигурно немају тхе а нити се чувају таоца испод лаве док чланови њиховог тима настављају са задатком. За емисију попут Спрат је лава оно што је високо на глупостима и грешкама, уливање делића мистерије сигурно је формула за хватање додатних очних јабучица. Пре неколико дана Твиттер корисник @микерхуддлестон је поделио сцреенграб са Рицка и Мортија 'Вода киселине' епизода и питао водитеља Рутледгеа Воода да ли се то дешава такмичарима када нестану у лави. Воод је одговорио са, Хаха, не можемо рећи доливајући још уља на ватру. Погледајте твеет доле:



Са тонама гледалаца који се припремају за гледање емисије и уживају у лепом старом повратку у детињство, његово ексцентрично, освежавајуће и не захтева сате посвећености. Закључавање је учинило да многи зависници од стримовања умачу прстима у емисије различитих жанрова, на крају их на пола морају пустити док захтевају лагодан садржај. Управо је ту исту идеју Нетфлик успео да уновчи најтоплија емисија у историји, Спрат је лава . Пружајући комично олакшање и епизоде ​​које се могу гледати и гледати уназад, гледалац који је ухваћен у закључавању пожелео би да они уместо тога крећу кроз ватрену забавиште. Спретност руку и једноставне измене само додатно побољшавају већ побједнички концепт, дајући мистериозну предност вјековној дјечјој игри.