Преглед новог циклуса: „Чврсти темељи за солидну игру изградње града“

Који Филм Да Видите?
 
  • Нови циклус је солидна игра за изградњу града са јединственим концептима и сложеним, али задовољавајућим искуством.
  • Игра има широк спектар функција и механика, укључујући стабло технологије и различите биоме.
  • Управљање ресурсима и потребама грађана је кључно за успех, а неуспех може довести до каскадних ефеката.

Нови циклус је најновија постапокалиптика ПЦ градитељ града који улази дубоко у оштре реалности како људски индустријски комплекс може на крају осудити Земљу. Развијена од стране новопридошлице Цоре Енгаге и коју је објавио Даедалиц Ентертаинмент, игра је ушла у фазу раног приступа 18. јануара 2024. У ономе што брзо постаје препуно поље квалитетних игара за изградњу града, Нови циклус истиче се као солидан унос са неколико јединствених концепата спојених заједно за понекад превише сложено, али генерално задовољавајуће искуство.





Смештен у еколошки разорену, хипериндустријализовану будућност 2073. Нови циклус гура људе у улогу градског менаџера новонасталог друштва који се бави ефектима соларних бакљи које су уништиле сву технологију на планети. Зарђале индустријске зграде и фабричке машине оличавају естетику Диеселпунка, што доводи до мрачне визије која поставља сцену за игру. Док Нови циклус не чини ништа превише иновативно за жанр, има широк спектар функција и солидну механику градње града смештену у занимљив универзум.






Повезан
10 најбољих игара за изградњу града које можете играти управо сада
Количина стратегије и креативности која долази у видео играма за изградњу града даје играчима заиста занимљиво искуство, као и забаву!

Нови циклус има добре темеље за изградњу града

Неколико система чине игру дубоком

Нови циклус ће се у почетку осећати познато онима који су играли друге игре изградње града. Почевши од мале популације и градске куће, један ће се проширити док сакупља ресурсе са мапе и гради производне линије за храњење растуће економије . Ограничење броја становника и други предуслови диктирају свеукупни 'циклус' у којем се друштво налази и који ниво технологије се може истражити. Постоји велики избор циклуса, од којих сваки доноси нова побољшања и могућности за надоградњу ефикасности путем прилично обимног техничког стабла.



Нови циклус тренутно има два главна режима игре, кампања и режим сандбок-а , са још два мода игре која ће бити објављена у будућности под називом Олд Ваис и Санити. Тренутно, три различита биома делују као мапе игре, од којих сваки нуди јединствене дебафове и разлике у животној средини и ресурсима које чине свако играње јединственим. Као и код других градитеља градова, постоје годишња доба, при чему су зиме посебно сурове, као и низ еколошких утицаја који понекад уништавају зграде.

Нови циклус тренутно има биом ливаде, тундре и степе, а биом планине би требало да буде објављен у будућности.






Поред основних концепата градње града, игра има неколико других механика по којима се истиче, укључујући мапу света која се може 'истражити' слањем анкетираних група да открију суседне регионе . Радници и ресурси се тада могу распоредити у нове регионе како би се обезбедиле додатне сировине, иако изградња у овим новим областима није могућа. Становници ће се такође молити у облику мисија за побољшање њиховог укупног квалитета живота, помажући људима да воде кроз сложеније концепте игре. Понекад ће одређене одлуке дати град у предности или дебуффе.



Баланцинг Он А Тигхтропе

Догодила се катастрофална грешка у прорачуну

Као што је случај са многим играма за изградњу града, разлика између напредовања и неуспеха Нови циклус често може зависити од прекида једне производне линије или неочекиваног повећања становништва. У Нови циклус , има доста тога за управљање , са четири основне потребе грађана у виду залиха које производе производне зграде. Игра такође има четири потребе у виду основних услуга у становању, здрављу, забави и безбедности, што се може постићи изградњом одговарајућих структура.






У Нови циклус , потребе за снабдевањем се могу прилагодити како би се побољшао квалитет живота и здравље грађана, чиме се повећава њихова срећа (мерено моралом), али смањује укупна понуда. Три различите врсте радника — сваки са различитим степеном вештине — морају се управљати појединачно, што може помоћи да се залихе равномерно распореде међу становништвом. Ако се било која од ових ствари поремети, ефикасност ће пасти, што би потенцијално довело до каскадног ефекта, уништавајући практично све у граду.



Ова сложеност се сусреће са пуно контроле и могућности малих подешавања, прављења крива учења у Нови циклус прилично висок, чак и за оне који су ветерани игара за изградњу града . Ова потешкоћа се погоршава како се становништво повећава и напреднија технологија постаје доступна, као што је случај са другим сложеним градитељима градова.

Аутоматизација је важна у новом циклусу

Сложеност је кључна

У циклусу ВИ: механичко проширење, транспортне траке су откључане , што омогућава зградама које прикупљају ресурсе да се директно уносе у производне зграде. У следећем циклусу ВИИ, возови се откључавају, чинећи да се игра осећа прилично дубоко док напредујемо кроз сваку еру. Приликом првог играња, ово може довести до одређеног нивоа фрустрације, јер није сасвим јасно куда ће ићи будућност, што ће довести до мање од звезданог градског распореда — али преуређење и надоградња зграда је довољно лако, иако може довести до привременог поремећај у снабдевању кључем.

Повезан
10 најбољих игара за изградњу града на Стеам-у, рангиране
Од Цитиес: Скилинес до РимВорлд до СимЦити 4 и Фростпунк, откријте најпопуларније и најпопуларније игре за изградњу градова које можете играти на Стеам-у.

Током сваког циклуса, циљеви су јасни. Више аутоматизације значи више ресурса, што омогућава већу производњу за подршку растућој популацији и ширењу града. Неуспех да се надограде кључне структуре за производњу или прикупљање ресурса може створити уска грла која заустављају снабдевање храном или не обезбеђују граду довољно енергије, што лако може довести до ланца догађаја који завршавају цивилизацију.

Игра олакшава упознавање са овим новим концептима уз помоћ корисних савета и видео снимака за компликованије системе као транспортери. Иако је корисно, додавање ових нових технологија у производни ланац без претходног знања може довести до великих поремећаја у ланцу снабдевања и неуспеха кампање. Вероватно ће многи почети да заостају у примени нове технологије коју пружа свака надоградња, тако да би темпо, у том смислу, могао да се побољша.

Сва нада је изгубљена у причи новог циклуса

Припрема за предстојећи Фаллоут

Док би било примамљиво да се грудва Нови циклус у мноштву других постапокалиптичних градитеља градова, нови наслов служи као оштар контраст у својој примарној уобразиљи. Док се мора суочити са катастрофалним резултатима охолости човечанства, неко бива гурнут у управљање хипериндустријализованим друштвом пре него што дође до пропасти преко други катастрофална природна катастрофа.

Без превише уништавања завршне игре, оно што је можда најинтригантније у овој идеји је да уместо покушаја да се конструише решење за овај проблем, Човечанство је довело до катастрофалне судбине јер свака ера наставља да још више пустоши планету путем индустријализације и технолошког напретка. Ово доводи до занимљиве крајње тачке за кампању и оне која ће дати осећај коначности нечијем изгледу града.

У поређењу са игром као што је Терра Нил , где оптимизам отвара врата пуне наде и живахне естетике, ствари у Нови циклус много су мрачнији . Сунчева бакља 2034. године уништила је сав живот на планети, а исушени остаци човечанства су све што је остало. Иако то није први пут да се градитељ позабавио овим концептима, Нови циклус успева да одржи линију без осећаја неспретне и даје релевантну поруку својим играчима.

Повезан
10 најбољих стратешких игара за ПЦ које можете играти одмах, рангиране
Проналажење праве ПЦ стратешке игре у мору опција може бити тешко. Ови врхунски наслови ће знатно олакшати сужавање ствари.

Коначна пресуда новог циклуса

Солидан градитељ града за ветеране

Нови циклус је обећавајућа нова игра за изградњу града са широким спектром механике која чини да се игра осећа дубоко и да се може поново играти. Иако велики број различитих механика може учинити да се игра чини неодољивом за новајлије, ветерани градитељи ће пронаћи сате садржаја спакованих унутра. Последње фазе игре су занимљиве и пружају крајњу тачку наслову која недостаје осталима у жанру. Мада незнатна подешавања са темпом Нови циклус могла би учинити да се игра учини пријатнијом, посебно за људе који су нови у градитељима градова, игра је солидан наслов за љубитеље жанра.

Сцреен Рант је добио ПЦ код за потребе овог прегледа.

Извор: Даедалиц Ентертаинмент/ИоуТубе