Игре следеће генерације на ПС5 ће и даље имати 30 ФПС опција и ево зашто

Који Филм Да Видите?
 

Игре следеће генерације ПС5 ће и даље радити са 30 кадрова у секунди због ограничења хардвера за ТВ, а само неколико игара ће имати могућност 60 кадрова у секунди





Игре следеће генерације на ПлаиСтатион 5 ће и даље имати опцију да се покрећу при 30 фпс, и иако се играчи можда питају зашто је то тако, постоји добар разлог за то. Конзоле су се утркивале да редефинишу будућност игара, а то важи за све конзоле покренуте у прошлости. ПС4 углавном користи брзину кадрова од 30 кадрова у секунди, са врло мало игара које имају могућност покретања са 60 кадрова у секунди, а Ксбок Оне је на истом месту. Могло би се претпоставити да је 60 фпс у секунди очигледан следећи корак за који програмери треба да раде, али бивши софтверски инжењер објашњава зашто ово није карактеристика којој ПС5 тежи.






ПС5 ће имати 16 ГБ меморије , Пропусни опсег меморије од 448ГБ / с, 8к Зен 2 језгра на 3.5ГХз ЦПУ, 10.28 ТФЛОП и 36 ЦУ на 2.23ГХз ГПУ. Ово су неке импресивне спецификације, побољшавајући оно што чак и ПС4 Про има испод хаубе, а ПС4 Про може покретати неке игре углађеније него икад раније (узмите Ассассин'с Цреед 3 изгледа у 4К или Баттлефиелд 1 већа резолуција). Побољшао је технике повећања скале које могу повећати резолуцију игара, али не може много учинити са кадровима у секунди. Испоставило се да то не може ни ПС5, јер његове игре то ни не допуштају.



Повезано: Откривено је свих 26 игара за ПС5 током Сони ПлаиСтатион 5 догађаја

Бивши главни софтверски инжењер на ПС5 дао је одређени увид у ограничења која стандардно спречавају конзолу да покреће игре брзином од 60 фпс. на ВЦЦФТЕЦХ , Матт Харгетт у твиту истиче да проблем није у конзоли, већ у телевизорима играча. Пише да типични јефтини 4К телевизор може да ради само 4: 2: 0 ХДР на 4К и 60Хз, али може да потисне ХДР на 4: 2: 2 на 4К и 30хз. Већина програмера игара радије би да њихове игре изгледају добро у 4К него да раде са брзином од 60 кадрова у секунди и чини се да морају жртвовати једно или друго. Програмери желе да њихове игре изгледају „филмски“ како каже Харгетт и желе да више људи може да их доживи у оштрим детаљима и јарким бојама.






ПС5 ће моћи да достигне 60 фпс. Требало би да буде у стању да повећа брзину сличица у секунди, али програмери игара постављају ограничење од 30 фпс у многим играма следеће генерације. Питање које је тада постављено је зашто не бисте имали могућност избора између графике и перформанси? Хардвер телевизора, конкретно његови хардверски процесори пријемника, значио би мање од оптималног ХДР-а од којег ПС5 не може ништа.



Многе игре ће се зато покретати само са 30 сличица у секунди Ассассин'с Цреед Валхалла, јер би требало да изгледају филмски више од тренутне генерације конзола. Многи фанови су разочарани вешћу да неће моћи да играју са константних 60 фпс на ПС5, с тим што су неки играчи рекли да би радије имали бржи број сличица у секунди него беспрекорну графику. Други су очекивали да ће се конзоле следеће генерације такмичити са перформансама рачунара, рекавши да ће радије купити ПЦ него ПС5 ако је ово врста играња коју ће гледати на конзолама. Велика продајна ствар за ПС5 биле би и већа резолуција и бржи број кадрова, а недостатак чак и избора између њих могао би ПС5 прилично вратити.






Извор: ВЦЦФТЕЦХ