Тамни крај Фар Цри 5 поларизовао је пуно обожавалаца и критичара током изласка игре. Ево зашто контроверзни врхунац није срање.
Мрачни крај до Фар Цри 5 показало се врло подељеним, али ево зашто то није срање. Тхе Фар Цри франшиза је започела оригиналном игром 2004. године, где су играчи водили бившег војника Јацка Царвера око бујног острва испуњеног плаћеницима. Отворени гамеплаи и запањујућа графика учинили су да је игра хит, а касније је добила адаптацију у живој акцији у којој је глумио Тил Сцхвеигер ( Неславна копилад ) као Царвер.
Фар Цри 2 је пуштен 2008. године и наишао је на мешовитију реакцију. Похваљени су велики свет и динамично играње игре, али константно оживљавање непријатеља и фокус на реализам који доводи до ометања оружја наведени су као сметње. Серија је дошла на своје место 2012. године Фар Цри 3 , који је приказивао најфинији играчки досад и класичног негативца у Ваасу.
Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.
Фар Цри 5 налази се у Монтани и укључује радну групу послату да ухапси Јосепх Сеед-а, вођу Еден'с Гате-а, култа судњег дана. Сем и његова браћа и сестре верују да се ближи крај света, а након што га радна група одведе у притвор, припадници култа узвраћају ударац. Играчи преузимају контролу над Тхе Роокие-ом, који мора срушити Еден'с Гате и спасити остале чланове тима. Највећим делом, Фар Цри 5 следи франшизну формулу мешања пуцања са стелтом, регрутовања саиграча и ослобађања база.
Иако је сама игра добила позитивне критике, Фар Цри 5 крај би се показао контроверзан. Канонско финале је Роокие коначно ухапсио Јоспеха након што је убио своју браћу и сестре - само да би се у позадини активирала нуклеарна експлозија. Испоставило се да су Џозефова предвиђања о крајњим временима била тачна, а након махнитог јурњаве до склоништа за бомбе, Роокие је нокаутиран и пробудио се када је Јосепх прогласио свет за који знају да је готов, а они ће јачи испливати у нови. Постоје још два краја Фар Цри 5 , укључујући и онај где се Роокие вози са тимом, само да би њихова контрола ума била активирана песмом на радију, што сугерише да ће Роокие убити радну групу и вратити се Јосепху. Други крај се сматра најсрећнијим, где Роокие одлучи да не ухапси Семена на почетку, што значи да се не пролива крв.
Део онога што је фанове и критичаре наљутило због завршетка је то што се осећа као шокантни заокрет. То је рекло, Фар Цри 5 задиркује овај крај све од Сеедових многобројних говора о судњем дану до радио извештаја о тензијама између Америке и Северне Кореје. Друго је питање што се чини да игра - која пуцање и насиље представља централну механику - у основи пресуђује играчима јер је играју на тај начин. Крај сугерише да би се много смрти могло избећи да је Тхе Роокие управо одустао. Чини се да је нуклеарни сукоб неизбежан без обзира на изборе играча, што значи да су њихове акције бесмислене.
То је подебљана порука за спаковање у ААА игру и чини се сличном оној која се налази у хваљеној Спец-Опс: Линија . Док Фар Цри 5 могао боље обавити посао водећи експлозију, прати основну тему приче. Семен и његов култ су несумњиво чудовишта, па чак и ако се на крају докаже да је Џозеф у праву, само ће природни играчи узвратити против њих. Фар Цри 5 Крај је намењен држању играча са играчима након што се кредити заврте на неудобан начин, и суочити са спознајом да једноставно не постоји право решење.
Фар Цри 5 крај није срање, иако је извршење могло бити боље решено. Крај је праћен Фар Цри Нев Давн , који се одвија у постапокалиптичној Монтани 17 година касније. Прича се такође суочила са Сидом да свет није рај након што је уништен, а тежина његових монструозних поступака сручи се на њега; његова коначна судбина препуштена је играчима.
Мрачни крај до Фар Цри 5 показало се врло подељеним, али ево зашто то није срање. Тхе Фар Цри франшиза је започела оригиналном игром 2004. године, где су играчи водили бившег војника Јацка Царвера око бујног острва испуњеног плаћеницима. Отворени гамеплаи и запањујућа графика учинили су да је игра хит, а касније је добила адаптацију у живој акцији у којој је глумио Тил Сцхвеигер ( Неславна копилад ) као Царвер.
Фар Цри 2 је пуштен 2008. године и наишао је на мешовитију реакцију. Похваљени су велики свет и динамично играње игре, али константно оживљавање непријатеља и фокус на реализам који доводи до ометања оружја наведени су као сметње. Серија је дошла на своје место 2012. године Фар Цри 3 , који је приказивао најфинији играчки досад и класичног негативца у Ваасу.
Фар Цри 5 налази се у Монтани и укључује радну групу послату да ухапси Јосепх Сеед-а, вођу Еден'с Гате-а, култа судњег дана. Сем и његова браћа и сестре верују да се ближи крај света, а након што га радна група одведе у притвор, припадници култа узвраћају ударац. Играчи преузимају контролу над Тхе Роокие-ом, који мора срушити Еден'с Гате и спасити остале чланове тима. Највећим делом, Фар Цри 5 следи франшизну формулу мешања пуцања са стелтом, регрутовања саиграча и ослобађања база.
Иако је сама игра добила позитивне критике, Фар Цри 5 крај би се показао контроверзан. Канонско финале је Роокие коначно ухапсио Јоспеха након што је убио своју браћу и сестре - само да би се у позадини активирала нуклеарна експлозија. Испоставило се да су Џозефова предвиђања о крајњим временима била тачна, а након махнитог јурњаве до склоништа за бомбе, Роокие је нокаутиран и пробудио се када је Јосепх прогласио свет за који знају да је готов, а они ће јачи испливати у нови. Постоје још два краја Фар Цри 5 , укључујући и онај где се Роокие вози са тимом, само да би њихова контрола ума била активирана песмом на радију, што сугерише да ће Роокие убити радну групу и вратити се Јосепху. Други крај се сматра најсрећнијим, где Роокие одлучи да не ухапси Семена на почетку, што значи да се не пролива крв.
Део онога што је фанове и критичаре наљутило због завршетка је то што се осећа као шокантни заокрет. То је рекло, Фар Цри 5 задиркује овај крај све од Сеедових многобројних говора о судњем дану до радио извештаја о тензијама између Америке и Северне Кореје. Друго је питање што се чини да игра - која пуцање и насиље представља централну механику - у основи пресуђује играчима јер је играју на тај начин. Крај сугерише да би се много смрти могло избећи да је Тхе Роокие управо одустао. Чини се да је нуклеарни сукоб неизбежан без обзира на изборе играча, што значи да су њихове акције бесмислене.
То је подебљана порука за спаковање у ААА игру и чини се сличном оној која се налази у хваљеној Спец-Опс: Линија . Док Фар Цри 5 могао боље обавити посао водећи експлозију, прати основну тему приче. Семен и његов култ су несумњиво чудовишта, па чак и ако се на крају докаже да је Џозеф у праву, само ће природни играчи узвратити против њих. Фар Цри 5 Крај је намењен држању играча са играчима након што се кредити заврте на неудобан начин, и суочити са спознајом да једноставно не постоји право решење.
Фар Цри 5 крај није срање, иако је извршење могло бити боље решено. Крај је праћен Фар Цри Нев Давн , који се одвија у постапокалиптичној Монтани 17 година касније. Прича се такође суочила са Сидом да свет није рај након што је уништен, а тежина његових монструозних поступака сручи се на њега; његова коначна судбина препуштена је играчима.