Не, Последњи од нас 2 Е3 2018 Играње је било потпуно стварно каже Дев

Који Филм Да Видите?
 

Режисер Тхе Ласт оф Ус Парт ИИ Неил Друцкманн одлучио је да постави рекорд у вези са демо презентацијом игре Е3 2018 у игри.





Још од насилног демо гамеплаи-а Последњи од нас, део ИИ је приказан у Сонијева конференција за штампу Е3 2018, фанови су расправљали о томе да ли су снимци потпуно стварни. Ствари су се додатно закомпликовале када је шеф студија Еидос Монтреал Давид Анфосси, на којем тренутно ради Схадов оф тхе Томб Раидер , назван лажним играњем. Касније се извинио за свој коментар, али изјава је већ отворила конзерву црва. Срећом, редитељ Неваљалог пса Неил Друцкманн појаснио је шта је приказано на Е3.






Дуга је историја програмера који прелиминарно снимљене материјале преносе као играње на Е3 конференцијама за штампу. Неки од најзлогласнијих примера потичу из компаније Сони, као њихови Моторсторм и Киллзоне 2 демонстрације су мало личиле на готове производе које су завршили на ПлаиСтатиону 3. Због масовног незадовољства обожавалаца, ове врсте пракси су углавном сузбијене. Иако спекулације навијача и даље окружују већину главних издања и приказивања конференција за штампу.



Повезано: Еллие је једини лик који се може играти у последњем од нас 2

' То су све били стварни системи , 'Открио је Друцкманн Котаку . Даље је објаснио да се демонстрација Е3 састоји од „ компликовани системи који су случајни 'а посао програмера је да направе' они детерминистички. ' То раде тако што више пута пуштају одсечак, а затим га кореографишу. ' Дакле, показујемо врло специфичне ствари. Али то су све стварни системи које ће играчи искусити када играју игру. '






Очигледно је да су демонстрације Е3 компликоване звери и имају за циљ да прикажу игре у најбољем могућем светлу. То често значи да играчи виде идеално искуство које се вероватно неће у потпуности поновити када га игра нормална особа. Међутим, постоји разлика између гледања нечега лажног и верзије игре када се све играчке звезде поравнају.



Проширујући оно што је приказано у демо верзији, Друцкманн је искрен и отворен према развоју Последњи од нас, део ИИ . Више програмера би требало да се труди да буде овако транспарентно, јер су сложени лажни радови оштетили поверење које многи играчи имају кадровима приказаним на конференцијама за штампу. Надам се да ће, како се развија и више програмера, овај разговор и дебата о томе да ли је игра стварна или лажна, нестати. На крају, ова врста дискусије само одузима стварну игру која је приказана и пружа одвлачење пажње од онога што је заправо важно.






Више: Највећи победници и губитници Е3 2018



Извор: Котаку