- Покемон Сцарлет и Виолет нуде авантуру отвореног света са дивљим Покемонима који лутају, побољшавајући игру.
- Опције дијалога у Сцарлет и Виолет имају мали утицај на главну причу, ограничавајући избор играча.
- Омогућавање избора у игри да доведу до различитих искустава донело би нови живот Покемон франшиза.
Надовезујући се на Покемон Сцарлет и Виолет структура са једном великом променом најавила би нову еру за Покемон франшиза. Свака нова генерација је надоградила своје претходнике са механичким побољшањима и потпуно новим карактеристикама, као и генерацијом 9 Сцарлет и Виолет се не разликују. Међутим, чак и занемарујући најновије Покемон злогласне грешке игара, оне у неким аспектима вероватно не испуњавају свој пуни потенцијал.
Покемон Сцарлет и Виолет направили су велике кораке у побољшању игре са новим функцијама. Они нуде авантуру отвореног света са видљиво лутајућим дивљим Покемонима, што је само по себи далеко од могућности Покемони црвени и плави . Међутим, упркос томе, игре су и даље могле да ураде више да се разликују од претходних наслова; на пример, упркос дизајну отвореног света, не постоји скалирање нивоа примењено на Гим Леадерс основне игре и друге значајне НПЦ. То значи да још увек постоји „исправан“ начин да се напредује, креће се од Сцарлет и Виолет Од најлакшег Гим Леадер до најтежег.
Повезан
Отворени свет Покемон Сцарлет & Виолет има велики проблем са нивелацијом
Отворени свет Покемон Сцарлет и Виолет створио је проблем са нивелисањем са циљевима приче који су били преблизу, уклањајући сваки изазов.Избори за дијалог Покемон Сцарлет и Виолет могли би довести до радикалне промјене у франшизи

Током Сцарлет и Виолет , постоји мноштво опција дијалога које се појављују током разговора. Међутим, у већини случајева, они немају никаквог утицаја на главну причу игре; НПЦ-ови могу другачије реаговати или дати нешто другачије информације, али то неће прерасти у веће разлике. Повремено, опције чак једноставно (и помало бесмислено) нуде различите начине да се иста ствар каже. Вероватно, осим избора стартера, играч уопште не може да доноси никакве значајне одлуке. Баш као што још увек постоји најбољи ред за теретане и базе тимских звезда, укупна парцела остаје линеарна.
Упркос томе што Гимс и Теам Стар представљају изазов који се стално повећава у одређеном редоследу, праћење наведеног редоследа захтева путовање напред-назад преко Палдее уместо да се крећете једноставним кругом.
Врло мали број избора одговора на НПЦ-ове има значајан утицај на смер разговора, а камоли на касније интеракције. Постоје ретки изузеци; Лидери теретане позвани у Блуеберри Ацадеми могу се позвати на интервју Рикине лиге ако су проглашени фаворитом играча, али чак и то је још увек релативно мало. Као резултат тога, опције дијалога вероватно нуде само илузију избора , упркос јасном потенцијалу да различите селекције имају стварни утицај. Промена овога би значила да би лик играча и њихове везе са НПЦ-има могли бити далеко више индивидуализовани, формирајући на крају јединствено искуство.
Омогућавање избора у игри да доведу до различита искуства би лако могла бити следећи велики корак за Покемон франшиза . То би омогућило још већи степен личне слободе у нечијем личном путовању кроз регион, што би додатно појачало прелазак на авантуре отвореног света. Ово би се могло побољшати Сцарлет и Виолет већ одличан приступ причању прича омогућавајући различите завршетке игре, као што су алтернативне финалне сцене са ривалским ликовима у зависности од претходног односа са њима. Друге активности, попут хватања мањих легендарних покемона, такође могу имати значајнији утицај на касније догађаје.
Разгранати наративи имају огроман потенцијал за Покемоне

Сцарлет и Виолет Укљученији разговори и линије заплета отвориле су врата различитим наративима, али у овом тренутку изгледа мало вероватно да ће игре ово искористити. Осим ако додатни ДЛЦ за Покемон Сцарлет и Виолет издаје се као наставак Скривено благо нулте области , проширујући причу и даље од епилога Моцхи Маихем, више нема простора за постојање таквих избора и њихових последица. Због овога, следеће језгро Покемон игре су можда највероватније из којих се учи Покемон Сцарлет и Виолет и учините овај корак.
Наравно, будући да је прилично линеарна РПГ серија, Покемон је увек ограничавао опције играча у смислу напредовања. Иако је технологија напредовала како би се омогућило стварање сложенијих игара, ово је основни елемент дизајна који је до сада био истинит. Међутим, померање ка дизајну отвореног света полако је променило игре како би омогућило више личне слободе, а изгледа да ће се овај тренд наставити, вероватно чак и за нарацију. На пример, додатни ДЛЦ би могао да уведе нове сукобе између групе пријатеља ликова играча, са изборима који одређују како се ови сукоби решавају и крајњи исход приче.
У међувремену, Ген 10 Покемон игре би лако могле имати различите приче уграђене у себе од самог почетка, што би их учинило најфлексибилнијим насловима у франшизи. Наравно, вреди напоменути да ће вероватно бити неких заједничких тачака у свим завршецима, као што је суочавање са главним антагонистом игре. Као такве, изгледа да ће се све разлике највероватније фокусирати на кључне НПЦ. Мада, с тим у вези, такође је могуће да на планове негативца утиче то како неко напредује кроз игру, можда чак и до те мере да промени своју крајњу снагу.
Заплет игре Покемон не може се превише разликовати
Избори за дијалог и друге радње које могу опипљиво утицати на причу о а Покемон игра би радикално проширила обим онога што је могуће за франшизу. Наравно, сваки такав дивергентан пут ће вероватно доћи до сличних закључака, али искуство пута којим се води до таквог краја је вероватно далеко важније. Слобода коју би различити наративи донели Покемони — поврх отвореног света и других аспеката дизајна Покемон Сцарлет и Виолет — несумњиво би класичној франшизи дао нови живот.
Извор: Нинтендо оф Америца/ИоуТубе
Покемон Сцарлет и Виолет
- Франшиза
- Покемон
- Платформа(е)
- Нинтендо Свитцх
- Ослобођен
- 18. новембар 2022
- Програмер(и)
- Гаме Фреак
- Издавач(и)
- Нинтендо , Тхе Покемон Цомпани
- жанр(ови)
- РПГ , авантура , поступак
- Мултиплаиер
- Онлине Цо-Оп, Онлине Мултиплаиер
- ЕСРБ
- И