Оригинална Метроидна уметност ликова коју дели Нинтендо

Који Филм Да Видите?
 
Објављено 8. августа 2021

Нинтендо оф Америца је објавио оригиналне дизајне за Самус, Ридлеи, Краид и Зоомер како би прославио 35. годишњицу серије уочи Метроид Дреад-а.










За прославу 35. годишњице од Метроид У првом издању, Нинтендо је објавио неке од оригиналних уметничких дела ликова из инаугурационог уноса у серији. Метроид је међу Нинтендовим примарним франшизама објављеним 80-их, а уметнички правац компаније у то време био је веома другачији од онога што фанови знају данас. Може бити изненађење колико су хероина Самус и њени противници потпуно непрепознатљиви из својих данашњих инкарнација.



Метроид на полице у Јапану стигла 6. августа 1986. године, а следеће године стигла у Сједињене Државе. Критичари су ову научнофантастичну авантуру са померањем померали као огроман успех. Иако је било много свемирских игара пуних ласерских зрака попут ове, Метроид скренуо је пажњу на неколико тачака: имао је јединствену, истраживачку игру, дизајн звука који је чинио игру живом, креативну причу иза акције која је била укључена у њен приручник, а сама Самус је најављена као једна од првих иконичних женских протагониста у игрицама историје. Метроид би после овога постала дуговечна франшиза, изнедривши многе наставке.

Повезано: Прича се да ће Метроид Приме Трилоги за Свитцх бити комплетан






Уметност, објављена на Нинтендо оф Америца Твитер корисника садржи Самуса, Ридлија, Крејда и легендарног Зумера како су се први пут појавили у Метроид 'с цонцептс. Самус је најпрепознатљивија, али њен дизајн одела је и даље одмак од углађеног метала којим се бави у актуелнијим Супер Смасх Брос. Ултимате . Његови широки јастучићи за рамена су слични њеном званичном Цхозо оделу, али жице које висе са њеног оклопа и њених комичних једноделних ципела су се више пута враћале на таблу за цртање од 1986. Док генерал свемирских пирата Краид није далеко од како га фанови могу запамтити, Ридлеи изгледа као потпуно другачији змај од оног који се види у римејку игре, Метроид: Зеро Миссион . Његов оригинални дизајн је делимично инспирисан Ксеноморфом Алиен слава, а новије верзије 'Лукавог бога смрти' једва да личе на тај поглед поред његове издужене главе. Зумер је последњи приказани лик, први непријатељи са којима би се играчи сусрели када би се покренули Метроид на НСЗ. Њихова горња половина је углавном задржана у недавним утакмицама, иако су им доњи пипци замењени ногама инсекта.



Многи од ових дизајна су могли да се промене због развоја технологије између Метроид 'с релеасес. У првој игри, већина непријатеља — па чак и шефова — могла је да има само толико оквира анимације и могла је да заузме само мали део екрана игре. Њихово појављивање у играма чак се разликовало од њихове концептуалне уметности због ограниченог непца боја и других ресурса. Званични документи о дизајну из Нинтенда нису били толико распрострањени 80-их, тако да су званично лиценциране публикације које су упућивале на игре понекад реинтерпретирале уметност НЕС игара на начин који се једва поклапао са намерама програмера.






Не би било до Зеро Миссион 2004. да ће ови изгледи добити преко потребан свеж слој боје и званичну финализацију. Иако је та игра покренута пре више од 15 година, и даље је изашла након последњег оригиналног сиде-сцроллера у серији. То ће се коначно променити 8. октобра ове године, једном пети Метроид игра, Метроид Дреад , лансира на Нинтендо Свитцх.



Следеће: Како Самусове нове способности помажу да се избегне застрашујући ЕММИ Метроид Дреад-а

Извор: Нинтендо оф Америца/Твиттер