Док дуго очекивани Метал Геар Солид филм још увек нема датум објављивања, нови коментари Оскара Ајзака доказују да је у рукама људи који негују утицај серије видео игрица која је хваљена од стране критике. Адаптација оригинала Метал Геар Солид је већ годинама заглавио у паклу развоја, а Којима је први пут објавио уговор о преговорима још 2006. Од тада је прошао кроз многе различите филмске ствараоце и привржене глумце, укључујући и омиљеног обожаватеља Кристијана Бејла за кога се сматра да ће играти Солид Снаке и режисер Паул В.С. Андерсон гледа у директорску столицу. Ипак, на крају, Конг: Острво лобање режисер Џордан Вогт-Робертс, страствени штребер за видео игре, изабран је да оживи филм још 2014.
Иако се прва игра у хронологији серије зове Метал Геар и објављена је 1987. године, прва верзија водеће 3Д франшизе (технички трећа објављена игра) је била Метал Геар Солид, која је објављена за оригинални Плаистатион 1998. Баш као и прве две игре у франшизи, играчи преузимају контролу над Солид Снакеом, легендарним шпијунским агентом са причама сличним наслеђу Нема времена за умирање Џејмс Бонд, који је овог пута добио задатак да спречи групу генетски побољшаних терориста да активирају нуклеарни механизам по имену Метал Геар РЕКС. Свет се брзо заљубио у невиђену игру и намерно замршену причу (сама пародија на западњачке шпијунске тропе), и Метал Геар Солид а њени наставци су постали једна од најпризнатијих франшиза видео игрица свих времена.
Повезано: Сваки филм о видео игрици биће објављен 2021
Годинама су људи то тврдили Метал Геар Солид је била адаптација која се практично не може снимити, са богатим темама игре и замршеним приповедањем који су наведени као главна препрека коју би сваки филмски стваралац морао да превазиђе. Међутим, ако недавни коментари Оскара Ајзака нешто значе, то је да он и Џордан Вогт-Робертс јасно разумеју шта је Хидео Којима намеравао да уради пре више од 30 година.
Метал Геар Солид игре су о избегавању насиља
Осим што смо разговарали о прогањајућем и меланхоличном осећају који носи прва игра (која се у потпуности одвија на удаљеном острву на Аљасци), у недавном интервјуу са Тотал Филм , Моон Книгхт звезда о којој је говорио Оскар Исак Метал Геар Солид и његову оштру антиратну позицију. Свако ко је играо било коју од игара у серији зна да је скривеност најважнија тактика играња која је на располагању играчу. Толико је важно да је поднаслов франшизе „Тактичка шпијунска акција“, јер се свака игра у великој мери усредсређује на способност Солид Снакеа (или Биг Босса, у зависности од тога где се дешава у хронологији серије) да користи скривеност и креативност како би се потпуно избегао насилни обрачуни са зликовцима и послушницима. Метал Геар Солид је одувек истицао пацифистички начин играња за фанове.
Не само да је анти-насиље кључна тема у игрици, већ иу контексту саме приче која се може прилагодити у филм о видео игрици . Злобна група плаћеника против које се Снејк суочава у првој игри, Оутер Хавен, почела је зато што је Биг Босс желео да пружи трајни дом војницима које су раселиле светске суперсиле и њихова жеђ за глобалним ратовањем. Разочарење Великог шефа у рат долази као директан резултат манипулације и гаслигхтинга које је доживео од стране властите владе, која га је користила као пијуна да би стекла планове за програм Метал Геар, научни експеримент за стварање роботско двоножно нуклеарно оружје. Упркос томе што је Биг Боссов сопствени клон, Солид Снаке, директно интервенисао да уништи неколико Метал Геар модела у франшизи, чак је и његова сопствена склоност насиљу неколико пута доведена у питање, због чега Снејк губи веру у себе и своју потрагу и анализира сопствена насилна средства.
Зашто су коментари Оскара Ајзака тако охрабрујући
Кроз историју филмова о видео игрицама као нпр Милла Јововицх'с Ресидент Евил и Монстер Хунтер , многи од њих су били разочарања. Иако постоји много разлога због којих адаптације засноване на видео игрицама често испадају лоше, уобичајена тема међу њима је опште непознавање изворног материјала. Љубитељи игрица попут Ассассин'с Цреед и Мортал Комбат могу да препознају када се омиљена франшиза приказује на екрану само да би се зарадио новац, а много пута ове сјајне приче причају људи којима недостаје поштовање за медиј и саме игре.
Повезано: Зашто је Стреет Фигхтер: Ассассин'с Фист најбољи филм о видео игрици
Зато су коментари Оскара Ајзака тако инспиративни; осим што је отворено признао да је обожаватељ самих игара, Исаацове изјаве су доказ да он и филмски ствараоци имају истинско разумевање онога што чини Метал Геар Солид тако упечатљива серија. Било би лако направити адаптацију видео игрице са главним глумцем који није упознат са франшизом, али је способан да привуче новац. Уместо тога, много је охрабрујуће видети да не само да је Оскар Ајзак познат и признат глумац, већ је и неко коме је заиста стало до игара и жели да се увери да су фанови задовољни смером у којем је филм снимљен.
Метал Геар Солид би могао бити први сјајан филм о видео игрици
Иако је преседан за филмове о видео играма раније био изузетно негативан, то не значи да се то не може урадити како треба у будућности. Постоји много видео игара које су већ направљене имајући на уму биоскопски опсег (као што је Том Холланд Неистражене ), и Метал Геар Солид била је једна од првих игара која је дизајнирана да би се осећала као филм. У ствари, цела франшиза је изграђена од темеља на начин дизајниран да се осећа као омаж западним шпијунским филмовима у којима је Хидео Којима одрастао.
Комбиновање источњачког објектива са кинематографским језиком шпијунских филмова које је обликовао Запад већ ставља филм на добар пут, али је такође невероватна победа за фанове да знају да су умови одговорни за филм људи који већ цене МГС сага. Ако страст Џордана Вогт-Робертса према франшизи треба схватити озбиљно (и на основу Метал Геар Солид концептуалне уметности коју је с љубављу делио последњих неколико година, потпуно је озбиљан), а студио се клони било какве непотребне тржишне интервенције, онда Метал Геар Солид фанови имају нешто заиста посебно чему се радују у наредних неколико година.
Више: Ево све од Џордана Вогт-Робертсовог феноменалног концепта филма Метал Геар Солид