Преко 3 милијарде људи игра видео игре, открива се нови извештај

Који Филм Да Видите?
 

Нови извештај ДФЦ Интеллигенце показује да преко 3 милијарде људи данас игра видео игре и да велика већина игра мобилне игре.





Нови извештај ДФЦ Интеллигенце показује да преко 3 милијарде људи игра видео игре. Видео игре су постале култни медијум током последњих деценија. Према ЕСА истраживању, видео игре, поред тога што су саставни облик забаве, такође могу очигледно побољшати вештине играча у стварном животу.






Још једно недавно истраживање ЕСА показало је да преко 214 милиона Американаца игра видео игре, при чему се истраживање односи на породичне везе које видео игре могу помоћи у развоју. Такође се говори о томе зашто људи играју видео игре и које користи то људима пружа. Са свим резултатима те ЕСА анкете показује колико видео игре имају утицаја на живот људи.



Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом приказу.

Повезано: Зашто је израда ових дана у СВАКОЈ видео игри

Ово ново истраживање из ДФЦ Интеллигенце иде у базу играча видео игара на глобалном нивоу. Од августа 2020. године преко 3 милијарде људи игра видео игре, а преко 8% те групе су конзоли који играју са највећим износом потрошње корисника. У међувремену, 48% те групе углавном игра ПЦ игре. Такође је присутан и тортни графикон са бројем мобилних корисника по регионима, са великом већином мобилних играча у Азији са 53%, а следи Европа са 17%. Количина играча са мобилним играма је група која се најбрже повећава од свих играча.






Мобилне игре су увек биле изузетно популарне као забава као посао. Зарада коју мобилне игре могу остварити од микротрансакција је запањујућа, што не чуди што многе игре на конзоли иду истим путем и нагомилавају озбиљне износе новца. Одвојено истраживање ЕСА такође показује да 65% одраслих Американаца игра видео игре у неком облику.



Ове бројке дају увид у то како изгледа база потрошача за видео игре, као и показују зашто компаније покушавају да своје игре учине сличним мобилном тржишту. Жанр гача је веома истакнут у Јапану са играма попут Судбина / Велики поредак . О томе како и да ли ће се ове бројке променити у наредних 10 или 20 година, треба размислити. Да ли ће мобилне игре бити популарне тада као сада? Без обзира на то, количина прошлих анкета и даље наглашава начин на који видео игре могу окупити људе свих старосних група. Колико год посао са видео играма могао бити мрачан, видео игре могу и још увек чине много доброг за људе. Како се приближава следећа генерација игара са ПС5 и Ксбок Сериес Кс, нема сумње да ће се број људи који играју видео игре повећати још више, доносећи још више радости за оне који само воле да играју игре.






Извор: ДФЦ Интеллигенце