ОВЕРКИЛЛ-ов преглед Тхе Валкинг Деад: Ружно и недовршено

Који Филм Да Видите?
 

ОВЕРКИЛЛ-ови Тхе Валкинг Деад уводе нове ликове у канонски стрип Роберта Киркмана, али са собом не доносе сјајну игру или дизајн игре.





ОВЕРКИЛЛ'с Тхе Валкинг Деад је задружни стрелац за четворицу играча од произвођача ПЛАТ: Пљачка и Дан исплате 2 заснован на серији Имаге Цомицс - а не на телевизијској емисији АМЦ. Играчи ступају у чизме једног од четири лика (плус два додатна која се могу откључати и још који долазе у будућности) који су дизајнирани уз помоћ креатора Роберта Киркмана. Чак су и званично део канонског стрипа.






Игра садржи мапу света са седиштем у преплављеном Васхингтону, а на лансирању је на располагању десет врста мисија, које чине 1. сезону игре. Додатних девет мисија започиње са сезоном 2 у блиској будућности. ОВЕРКИЛЛ'с Тхе Валкинг Деад не само да треба тај додатни садржај, већ му требају и општа побољшања.



Повезан: Погледајте напојницу играња за ОВЕРКИЛЛ-ове Тхе Валкинг Деад

Тема игре је преживјети скупљајући залихе и избјегавајући или се борећи се против немртвих шетача, и још већа пријетња невјероватно добро наоружаних људи - познатих као Породица и Бригада. Ваш основни камп је буквално то, место које играчи морају да обезбеде (постоји трошак одржавања који се повећава што више надоградњи имате) прикупљањем ресурса у мисијама, месту где играју главни јунаци и спашени преживели. Три од десет мисија у причи укључују одбрану овог кампа.






ОВЕРКИЛЛ'с Тхе Валкинг Деад види да играчи не напредују само кроз нивелисање протагониста кроз њихово јединствено дрво вештина и опреме, већ и надоградњом подручја кампа и његових радних станица (Депот, Тхе Ранге, Радио, Цлиниц). На пример, Маиа, помоћни лик, служи као медицинарка и може да смањи здравље својих саиграча током мисија, а користи јој је надоградња Клинике у базном кампу. Преживјели АИ спашени у мисијама могу бити додијељени да служе на тој радној станици, пружајући укупне бонусе играчу. То је занимљив мета слој и даје играчима неколико ствари којима могу управљати. Преживјели долазе у различитим архетиповима попут ликова који се могу играти (тенк, извиђач, итд.) И постоје мисије у којима их се може послати слично ономе како неки Ассассин'с Цреед игре омогућавају играчима да заврше убице у мисијама у позадини да би их изравнали и прикупили ресурсе.



На папиру има пуно лепих идеја ОВЕРКИЛЛ'с Тхе Валкинг Деад и има за циљ да играчима понуди много, а да ниједан од основних не ради добро. Чак и са системом кампа, сви НПЦ-и су беживотни и статични, а играчи су присиљени да иду овде између мисија прича да би 'разговарали' са вођом кампа да би се следећа мисија појавила на мапи. Постоји НПЦ који и овде продаје предмете, али сви су бескорисни, а исто се може рећи и за покварени систем награђивања. Додајте супер споро време учитавања и грозне одбрамбене мисије кампа (где су све капије необјашњиво отворене) и искуство самог уласка у игру исцрпљује. Тхе главна петља играња укључује понављано играње различитих мисија кроз позната окружења, стицање плена и КСП-а и понављање. Требаће вам неколико пута да бисте се поравнали и успели да победите касније мисије прича, јер је већина опреме у првом пролазу тако слаба.






Чини се да је трик у савладавању ОВЕРКИЛЛ'с Тхе Валкинг Деад покушати да победи дизајн игре и механику и да не умре од својих грешака. Играјући соло или са малом групом, можете у редове и надати се да ће вас играчи вишег нивоа провести. И на крају сваке мисије, добићете КСП да поравнате свој карактер (сваки ниво долази са трошковима за вештине) и у идеалном случају, бољом опремом. Оружје може пасти са различитим врстама модова који се могу применити. Готово универзално, пожелећете оне у којима се пригушивач може опремити, јер је стелт кључ игре, чак и ако се пригушивачи готово одмах покваре. Током тежих мисија, врло дуго ћете чекати на високим возилима да се оборени савезници поново појаве или да се догоде догађаји засновани на тајмеру. А понекад ћете покушати да скочите дуж других високих предмета како бисте се провукли до циља (вађење камионом) који би одговарао знању да предмети околине и невидљиви зидови нису толико недоследни.



Или сте превише слаби или превише свладани у ОВЕРКИЛЛ-овом делу Тхе Валкинг Деад

Током мисија на врху екрана налази се мерач буке, где му се додају пуцњава, експлозије, замке, радио станице, ауто аларми итд. Овај метар има три нивоа, сваки нови ниво повећава количину бесконачно мријештећих шетача. На максималном нивоу долази „хорда“ и изузетно је тешко кретати се и испунити циљеве. Муниције је мало, оружје је слабо, а борба у мелеу није довољно ефикасна да би се носила са свима њима, па постаје игра покушаја да се поразе контроле кретања, да би се плесало или пењало по околини да би се постигли циљеви и побегао. Циљ је да се шути наравно, пре свега користећи меч, али биће неизбежних пуцњава са људским непријатељима што метар буке врти у небо, а на најизазовнијем нивоу тежине (ОВЕРКИЛЛ) метар се свеједно аутоматски допуњава. Неки од играјућих ликова имају алате који помажу да се ураде одређене ствари током хорде, од постављања дима или бљескова до молотовљевих коктела који могу да спале хорду.

Оно што кочи играње је борбена и стелт механика није добра. Неспретни су попут основних контрола. Оружје се не осећа сјајно, а ви сте или преслаби, или када добијете добро оружје, постаје готово превише лако. Чини се да нема средине. Ако будете могли да управљате комплетним провођењем мисија приче, до тада ћете имати оружје за ручно пуцање вишег нивоа које може ходати једним хицем, а у касним мисијама или тежим варијантама ионако ћете ослободити оружје, тако да сузбијачи не ' Није битно и можете једноставно одабрати било који пиштољ у којем ваш лик вешти и отпустити га.

Односно, ако не будете прекинути везу. Није неуобичајено да имате пуни приказ при паду / искључењу, а невероватно је уобичајено да постоје временска ограничења за подударање и кодови грешака. У ствари, у свакој мисији ћете имати замрзавање кашњења и фрејмова, што изгледа амблематично за целокупан статус игре. ОВЕРКИЛЛ'с Тхе Валкинг Деад игра и осећа се као прескупи наслов са раним приступом. Тхе верзије конзола су одложене до 2019 , али доступна ПЦ верзија делује половично.

ОВЕРКИЛЛ'с Тхе Валкинг Деад није случајан или прилагођен новом кориснику. Недостају му упутства или јасне информације и има значајних проблема са интерфејсом. Можда чак и не знате да можете да радите неке ствари које можете током првих неколико сати игре јер вам игра не говори. Још горе, играње напред је превише тешко, а то је зато што је игра дизајнирана да учини да паничите и патите. Прилично је с обзиром на тему и изворни материјал, али ОВЕРКИЛЛ'с Тхе Валкинг Деад одводи предалеко са неким дизајнерским одлукама које руше логику.

Бити тактичан и невидљив у чишћењу подручја не функционише дугорочно, јер се чак и у затвореним деловима појављује више шетача. То је стални рат за исцрпљивање који не иде јер искуство борбе није забавно. Толики део играња укључује употребу меле оружја тамо где је мало или нимало разноликости, а сигурно нема контроле над нападом, осим кликом или задржавањем за снажнији замах. Међутим, на овом фронту постоји разнолико оружје које нуди различите ефекте и анимације (оштрице се боље одрубљују, али тупо оружје може непријатеље одгурнути или погодити више њих одједном).

Рат за исцрпљивање током мисија односи се на мета слој игре, одржавајући ваш камп / средиште и усрећујући преживеле. Муниција је вредна, ресурси су важни, а плен који покупите током мисије можете користити за израду залиха на лицу места - укључујући предмете (резачи жице, шипке итд.) Који помажу у отварању кутија за плен или закључаних места.

ОВЕРКИЛЛ-ови Тхе Валкинг Деад не добијају све детаље у праву

Људски ликови непријатеља АИ натоварени оружјем и опремом не испуштају ни једну од ових ствари и не реагују правилно на играче или АИ шетача. Понекад могу да избегну метке, други пут ће ходати испред вас, а да вас не примете или само пустити да их шетачи пришуљају. Понекад ће вас видети и пуцати кроз чврсте предмете. Битке са оружјем су страшне у ОВЕРКИЛЛ'с Тхе Валкинг Деад . Мале ствари попут начина пуцања не могу се одабрати на аутоматском оружју, описи мода не објашњавају на које оружје могу стати, а трезор инвентара брише инвентар без обавештавања играча или давања избора.

Зомбији понекад могу нестати или се телепортовати док трче. Предмети понекад могу само плутати у свемиру, а други пут предмети попут кључева могу у потпуности нестати. То, попут прекида везе, значи да играчи не добијају ништа за своје време и морају поново покренути мисију од почетка.

Ограничене контроле борбе и кретања и недоследна правила о томе шта се може попети, а шта не може додати проблеме основног играња. АИ на шетачима који нападају непријатеље добро функционише, а ефекат и визуелни напади хорде су уочљиви, посебно код разних врста зомбија и како неки могу бити раскомадани и пузати или им недостају делови тела и лица због штета коју наносе играчи.

Изван грешака, проблема са перформансама у тренутној верзији игре и незграпних контрола, необјашњиво недостају и основе. ОВЕРКИЛЛ'с Тхе Валкинг Деад не подржава глас у игри или мониторе ултра широког екрана.

Коначне мисли о ОВЕРКИЛЛ-у Тхе Валкинг Деад

Има забаве ОВЕРКИЛЛ'с Тхе Валкинг Деад једном када пређете грбу, посебно када успете у мисији, пронађете нови плен или једноставно играте задругу са добром групом комуникатора. Већина искуства је фрустрирајућа, а понекад и неправедна. И ретко је играти мисију која нема проблема са перформансама или грешку. Срећом нема кутија за плен или микротрансакција било које врсте, што значи да нема луде козметике која не одговара естетици Тхе Валкинг Деад Универзума, али ово не помаже да се оправда скупа цена од 60 долара, јер је игра неисправна и очајнички јој треба још садржаја и поправки.

ОВЕРКИЛЛ'с Тхе Валкинг Деад покушава да уради много ствари, али не иде нарочито нарочито добро, или до краја. То троши време играча и присиљава их на делимично сломљено млевење са мало награде. Са ажурирањима и садржајем, ово би могло бити добро у далекој будућности, али још увек није спремно за малопродају.

Више: Шта се дешава у ТВ серији Тхе Валкинг Деад?

ОВЕРКИЛЛ'с Тхе Валкинг Деад је доступан на рачунару путем Стеам-а и издања на ПлаиСтатион 4 и Ксбок Оне фебруара 2019. Сцреен Рант су добили ПЦ кодове на преглед.

Наша оцена:

2 од 5 (у реду)