Враћајући се из сенке поново, Реапер шири паклену ватру на непријатеље у Оверватцх 2 кроз огромну штету када то најмање очекују.
Брзе везе
Израњајући из таме још једном за Оверватцх 2 , Реапер се враћа као лик за оштећење у наставку Херо ФПС-а који је креирао Близзард Ентертаинмент. Заједно са колегама члановима Талона Видовмакер, Доомфист и сенка у Оверватцх 2 , Реапер задржава многе од истих способности које су га чиниле претњом на коју треба рачунати у претходном делу. Можда један од најупечатљивијих дизајна у историји Оверватцх , Реапер је одмах препознатљив ветеранима игре и увек популаран избор за играче који не желе ништа друго осим да скупе елиминације кроз запањујућу штету.
Већина ликова у Оверватцх 2 претрпели су неколико промена у својим улогама, што је више дефинисано него раније. Оштећени ликови сада имају повећање брзине и штете кад год елиминишу непријатељског хероја, до 25% на 2,5 секунде. Континуиране елиминације се не нагомилавају на овом буфф-у, већ га враћају у првобитни временски оквир. Иако су играчи сигурно жељни многих поправке у вези Оверватцх 2 'с Дамаге цласс , не може се порећи да побољшана мобилност чини играње Дамаге хероја далеко одрживијим за састав тима него раније.
Основни алати у Реаперовој кутији алата су његове Хеллфире Схотгунс и пасивна способност која долази са њима, Тхе Реапинг. Када играчи оштете противника као Реапер, удари сачмарице такође дају Реаперу здравље за мање самоизлечење. Као што би се могло замислити, сачмарице се најбоље користе изблиза на мете без сумње. Што је непријатељ мање свјестан Реапера, играчу је лакше да убије члана супротног тима или нанесе велику штету свом тиму како би се побринуо за остало. Поред тога, прикривени страх од оближњег Реапера могао би пореметити формације непријатељских група, јер недостатак пажње омогућава Реаперу да брзо постигне елиминације.
Најбољи савети и стратегије за Реапер
Реапер је добио само мало измењени нерф на своје Хеллфире Схотгунс, што се подудара са другим промењен дизајн хероја Оверватцх 2 . Штета сачмарица је смањена са 6 на 5,4 по метку, док се ширење сваког метка повећало са 6 на 7. Иако ово може изгледати значајно, укупна ефикасност Реапер'с Схотгунс-а против непријатељских тенкова није смањена, и даље поседују невероватну ватрену моћ када бочници правих непријатеља Оверватцх 2 је много отвореније мапе.
Поново поставите помоћу Схадов Степ и Враитх Форма
Две примарне способности Реапер поново добија Оверватцх 2 су његов Схадов Степ и Враитх Форм. Схадов Степ се поново показао као одличан алат за репозиционирање, телепортујући Реапер-а на жељену локацију на коју играч усмерава. Оверватцх 2 нова игра 5в5 даје Реаперу предност, дајући више могућности Схадов Степу које непријатељски хероји не виде. Задобити високу позицију против неупућеног непријатељског тима, ушуњати се у ненасељени ходник иза непријатељских линија, или чак направити очајнички коцкање да побегне, све су то савршено разумне примене Схадов Степ-а. Чак и са прилично дугим хлађењем пре него што се поново користи, основна намера Схадов Степ-а олакшава играчима да постану креативни са Реаперовом локацијом.
Способност Враитх Форма чини оно што Схадов Снеак не може: брзо извући Реапера из неповољних ситуација. Једном активиран, Враитх Форм претвара Реапера у облак дима, неспособан да пуца, али је имун на штету на кратко. Играчи могу отказати ову способност у било ком тренутку пре него што истекне, мењајући ситуацију у лошим околностима или погрешном сусрету. У вези са претходно наведеним нова класа пасивних способности у Оверватцх 2 , Реаперова мобилност се експоненцијално повећава ако играчи желе одмах да побегну из борбе кроз Враитх Форм након што постигну елиминацију.
Деатх Блоссом брише тимове
Злогласна врхунска способност Реапера, Деатх Блоссом, практично остаје нетакнута било каквим променама у Оверватцх 2 осим оних додељених класи штете која би важила. Вртлог штете, Реапер наноси штету сваком непријатељу у домету, док га пасивна способност Тхе Реапинг и даље лечи. Са много запањујућих способности од Оверватцх уклоњено овде у наставку, постоји много мање начина да спречите Реапера да изведе Деатх Блоссом, осим да останете довољно удаљени да га елиминишете. Принудна ограничена покретљивост током Деатх Блоссом можда неће довести Реапера близу најбољи ликови у Оверватцх 2 , али играчи који имају време за ово крајње право сигурно ће постићи успех.
Реапер успева из непосредне близине, лако уништава непријатељске тенкове, док се супарнички тимови боре да га укључе у битке по његовом избору. Веома покретним херојима попут Генџија или ликовима са способностима заустављања, као што је Анина успавана стрелица или Сомбрин хак, Реаперу је тешко да се носи са њима, било да побегне пре него што може да примени штету или да у потпуности заустави свој приступ. Играчи који желе да користе Реапер треба да имају на уму да стрпљење ублажава ризик када изненаде непријатељске тимове. Узимање више него што Реапер може да сажваће не доводи до напретка; играчи морају да избалансирају стратегије у Реаперовом кретању са триковима везаним за опоравак његовог здравља током Оверватцх 2 'с нови фрее-то-плаи модел ако њихови циљеви укључују гледање заслужене игре.