Пешак: Решења загонетки кампуса

Који Филм Да Видите?
 

Кампус ниво Пешака доноси нове и изазовне загонетке за играче које треба да реше, укључујући знање стечено са претходних нивоа.





Поред ужурбаних градских пејзажа, инди платформер слагалица Пешака такође доводи играче на ниво кампуса да тестирају колико су научили. До сада, Пешак је путовао кроз складиште, метро и центар града, учећи нове механике док иду. Ниво Цампус не само да доноси нове пејзаже, већ и подиже летвицу за своје играче који решавају загонетке.






Након што воз испусти Пешака у кампусу, следећих неколико загонетки је лако. Први је црни знак, на коме играчи треба да изађу само у горњем десном углу. У слагалици са црвеним знаком, они могу једноставно да скакућу преко трамполина, а затим стратешки мере да трамполин скочи за белу слагалицу изнад ње. Када је ласер блокиран, требало би да скоче и активирају полугу како би створили платформу. Затим могу да се спусте и поново одскоче, све док избегавају ласерски зрак, да изађу. Коначно, могу да наставе право кроз зелени знак да би стигли до главне слагалице.



Повезано: Пешак: Решења за слагалице у складишту

Слично претходним нивоима, део кампуса Пешака има слагалицу у више корака коју покреће ручни уређај за играње. Овај водич ће проћи кроз врата у смеру казаљке на сату, а играчи ће сакупљати сијалицу, кутију и завојницу тим редоследом. Међутим, ови предмети се могу преузети било којим редоследом да би се решила загонетка.






Пешак: Решења загонетки кампуса



Да набавите сијалицу за ниво кампуса Пешака , прођите кроз врата која воде до предмета и повежите врата и мердевине као што је приказано на горњој слици. Прођите кроз врата и гурните кутију из првобитне собе у највећу плочу и са платформе. Вратите се у мању собу, спустите се низ њене мердевине и попните се уз крајње леве мердевине до собе са сијалицама. Изађите лево да унесете кутију и узмете сијалицу, а затим је гурните назад на трамполин.






Вратите се у малу собу, доле до три мердевине, а затим назад на средње мердевине. Однесите његова врата до главне плоче и активирајте прекидач да доведете кутију до те платформе. Превуците га назад у претходну собу и користите га да скочите горе и изађете лево. У главном делу слагалице, спустите се низ мердевине до ручног уређаја за игре и поставите сијалицу у један од овала.



Тхе Педестриан: Цампус - Статуе Пуззлес

Прођите кроз горња лева врата главне слагалице да бисте преузели кутију. У првој слагалици са статуом, користите трамполине да бисте дошли до полуге и активирајте десни трамполин. Користите то да скочите до мердевина и изађете до леве руке статуе. Ова слагалица има тајну собу десно од трамполина, па се спустите низ мердевине до свеске испод.

Повезано: Пешак: Решења загонетке подземне железнице

У тајној соби, гурните прву кутију да блокирате оба ласера, а затим поставите доњу кутију на трамполин да бисте је послали испод прве. Користите полугу да искључите други ласер, а затим користите трамполин да дођете до постоља за шешир. Када завршите, спустите се доле и попните се уз испрекидане платформе десно да изађете. Вратите се у загонетке за руке статуе, користите трамполин да изађете лево, а затим поново наставите лево до слагалице на зиду од цигле.

Тхе Педестриан: Цампус - Пуззле од цигленог зида

Поставите панеле као што је приказано на горњој слици и повежите два врата; забележите који се панели налазе изнад или испод осталих. Из улазне собе идите десно кроз лук у панел испод њега. Преуредите тај панел тако да лук буде изнад ласера ​​на дугом левом панелу. Уверите се да је лук изнад ласера ​​посебно позициониран тачно испод панела кроз који ће пешак проћи. У супротном, ласер ће погодити пешака и играчи ће морати да покушају да реше загонетку од почетка. Спустите се кроз лукове, а други треба да одведе пешака до квадратне плоче испод. Поново померите панеле да бисте се вратили на дугу десну плочу, овог пута испод ласерског зрака.

Прођите кроз врата до дугачке леве плоче. Померите квадратну плочу са два лука лево и испод дугачке плоче, као што се види изнад. Овако позиционирано, скакање на трамполину ће послати пешака кроз лук назад до квадратне плоче. Када сте тамо, померите ту просторију на врх дуже плоче и поставите доњи лук изнад платформе помоћу полуге и кутије.

Наставите кроз лучни пролаз, употребите полугу да искључите ласер и гурните кутију са платформе. Спустите и превуците кутију кроз врата до друге плоче, а затим на излаз. У главној слагалици са ручним уређајем за игре, гурните кутију док не падне на трамполин и оставите је за сада. Прођите кроз последња врата да узмете намотај жице.

Повезано: Пешак: Решења загонетки у центру града

Пешак: Кампус - слагалице са жицом

Прва загонетка захтева мало доброг времена. Користите трамполин да дођете до прве полуге, која ће искључити горњу покретну платформу. Сачекајте док се доња платформа потпуно не извуче, а затим поново притисните ручицу тако да се платформе смењују. Када је ласер блокиран, наставите до следеће полуге да бисте га деактивирали. Скочите назад и изађите десно.

Распоредите панеле следеће слагалице да повежете врата и мердевине као што је приказано на слици изнад. Померите улазну собу тако да лучни пролаз води до мале собе са мердевинама, а затим прођите кроз њу. Спустите се низ мердевине да узмете кључ, а затим се спустите и користите трамполин да дођете до полуге.

Активирајте полугу да бисте онемогућили ласер у другој просторији, изађите лево и вратите улазну плочу у првобитни положај. У соби са онемогућеним ласером, спустите се и спустите се низ мердевине да отворите закључана врата. Вратите се на непомични панел, поново ступите у интеракцију са полугом и спустите се тим мердевинама назад у улазну собу.

Затим померите ту плочу тако да лук буде изнад друге полуге и намотаја жице. Прођите кроз тај лук, активирајте полугу и подигните калем. Изађите десно и користите трамполин да бисте дошли до највише платформе, а затим се вратите на почетну полугу да поново онемогућите ласер. Вратите се у претходну собу и спустите се мердевинама до излазне собе и наставите лево.

После овога чека још једна кестењаста слагалица. Спустите се доле и употребите трамполине да активирате полугу, пређите платформу и поново се спустите да бисте изашли лево. Вратите се на главну слагалицу са завојницом и, користећи трамполин и кутију, повежите жицу са два прикључка као што је приказано горе. Гурните кутију улево и употребите је да скочите горе и дођете до горњих левих врата да изађете.

У следећој слагалици користите трамполин да дођете до платформе са кутијом. Поставите кутију на трамполин, а затим активирајте полугу да бисте је покренули на следећи ниво. Скочите горе и користите кутију за излаз у горњем десном углу. Ово ће Пешака вратити на прву слагалицу на нивоу кампуса, где могу да активирају прекидач и помере платформе са пута. Наставите десно да бисте се поново укрцали у воз и употребите прекидаче да бисте упарили број на клипборду, 274, и путујте до нивоа загонетки Аллеи у Пешака .

Следеће: Како решити загонетке Вордле (савети и стратегије)

Пешака је доступан на Ксбок Оне, Ксбок Сериес Кс/С, ПлаиСтатион 4, ПлаиСтатион 5, Нинтендо Свитцх, ПЦ-у, мацОС-у и Линук-у.