У Стубовима вечности, Варвари су једна од ретких доступних правих класа бораца. С тим у вези, могу бити изузетно корисни ако се правилно граде.
Варвари, као у многим РПГ-има, су немилосрдни страхови земље, укључујући Стубови вечности , али шта ове луђаке доводи на виши ниво? Са културом света усредсређеног на душе и тамо где оне иду, ратник који има необуздану жестину и неустрашивост можда се неће увек уклопити. Међутим, с тим ратницима не треба да се игра.
Почевши од бонуса на њиховој атлетској статистици и опстанку преживљавања, као и на способност покоља, добро стоје. Како се игра наставља с изједначавањем, а ствари постају застрашујуће, варвар ће можда морати да прихвати а одступити и израдити стратегију . Нешто по чему нису познати.
Избор трке за Варварина у стубовима вечности
Иако пол не утиче на играчеве способности, раса утиче. Трке које се могу играти у Стубовима вечности су људи, Аумауа, патуљак, вилењак, Орлан и боголике. Свака раса такође има подрасе. Све то утиче на почетну статистику лика. У случају варвара, најбоље расе које можете изабрати су Људска, Аумауа, Патуљак и Боголика. Људи имају основу плус један како би се решили и могли. Људи су једина раса у којој подраса није битна. Све три подрасе, Меадов Фолк, Оцеан Фолк и Саваннах Фолк, добијају исте способности са само разноликим изгледом. Ова способност, названа Фигхтинг Спирит, даје играчу тачност и бонус за штету једном по сусрету након што је смањена испод 50% њиховог издржљивости. Аумауа има основу од плус два према својој моћи. Аумауине две подрасе, Обална и Острвска, имају пристојне способности за варварину. Приобална Аумауа стиче способност високог стаса што им даје бонус против тога да ли су несретни или запањени. Острво Аумауа добија способност Наоружани до зуба што им даје додатни сет оружја. За варварина би било шта од овога било добар избор, али обални би вероватно био бољи на дужи рок. Патуљци имају основну статистику од плус два до моћи, минус један према спретности, плус један према конституцији. Слично као Аумауа, обе подрасле су врло корисне. Бореални патуљци добијају способност Хунтерових инстинкта што им даје плус 15 тачности према дивљим и исконским непријатељима. Планински патуљци добијају способност Халеа и Хардија, ова способност пружа им отпор отрованим и болесним нападима. Ове способности су врло корисне за варварина и прилично су уравнотежене једна с другом. Божје, за разлику од осталих раса са ове листе, изгледа да не би биле добре варваре на основу њихове основне статистике плус један до спретности и један до интелекта . Међутим, боголике подразе чине да их вреди изабрати. Четири подрасе, Смрт, Ватра, Месец и Природа имају дивље различите способности, које су све корисне. Смрт стиче Усудитеља смрти који Богу наноси штету кад су испод 25% свог издржљивости. Ватра стиче способност искованог у битци што им омогућава смањење штете када им је испод 50% базена здравља, а непријатељ их оштети ватром ударајући их у мелее. Моон добија способност Силвер Тиде-а која им даје исцелитељски АОЕ када њихову издржљивост сруши свака четвртина њиховог базена. Коначно, Природа стиче способност Изворишта живота која Богу сличне даје моћ, конституцију и спретност када је испод 50% здравља. Све би то могло бити корисно у зависности од стила игре, али смрт, ватра и живот изгледају најкорисније стандардном варварину.
Варварска култура и позадина у стубовима вечности
Култура лика у Стубовима вечности заснива се на земљи порекла и пореклу. Ова култура ће утицати и на почетну статистику ликова. Земље које имају добар ефекат на варварина су Аедир, Арцхипелаго Деадфире, Рауатаи и Ливинг Ландс.Аедир даје играчу плус један за решени статус. Једном одабрани, добиће листу порекла који одговарају тој одређеној земљи порекла. Најбоље опције међу њима су плаћеник, колониста, радник и роб. Плаћеник добија плус један за атлетику и један за лоре. Колониста добија плус два за преживљавање. Радник добија плус један за атлетику и механику. Роб добива плус један за атлетику и преживљавање.Деадфире Арцхипелаго даје играчу плус један за њихов модификатор спретности. Најбоље опције са њихове листе порекла су истраживач, роб, плаћеник и нападач. Истраживач добија плус један за своје знање и опстанак. Раидер добија плус један за свој стеалтх и атлетику.Рауатаи даје играчу плус један за њихов модификатор устава. Најбоље опције са њихове позадинске листе су радник, роб и плаћеник. За играча који жели да игра као Аумауа, ова земља и Архипелаг такође пружају сјајне могућности за играње улога. Коначно, Ливинг Ландс даје играчу плус један за њихову моћ. Најбоље опције са ове позадинске листе су колониста, истраживач, радник и плаћеник. Ливинг Ландс и Аедир су сјајне опције за играње улога било ког играча који не жели да игра Аумауа.
Варварске способности и атрибути у стубовима вечности
Након одабира трке, играчи ће морати да одлуче о својим стартним способностима. Варвари почињу са способношћу Карнажа која узрокује да њихови непријатељи, једном ударени, нанесу мање штете играчевим ближњим друговима. На почетку првог нивоа, играч ће након овога моћи да изабере само једну од две способности. Или варварски крик или махнитост. Барбариц Иелл додељује играчу АОЕ напад који има прилику да уплаши непријатеље. Способност лудила даје варварима подстицај за њихову моћ, конституцију и скретање, док им одузима способност да виде своју издржљивост и здравствени статус. У раној утакмици играчи се вероватно неће борити са нечим претешким, па је избезумљеност боља опција.
Играчи ће на почетку игре имати око 15 бодова да их унесу у своје атрибуте. Статистике које се варварима препоручују су моћ и устројство, док се спретност и интелигенција препоручују. Може утицати на оштећење и исцелитељске способности играча. Устав утиче на њихову издржљивост и здравље. Спретност утиче на њихову брзину и способност измицања. Интелигенција утиче на њихов АОЕ, трајање ефеката и одбрану снаге воље. Иако су то рани статистички подаци које би играчи требали да обједине, не заборавите на друге опције, решење и перцепцију.
Перцепција утиче на способност играча да прекине напад, на њихову тачност и рефлекс, на способност блокирања непријатеља. Решавање утиче на концентрацију играча, способност фокусирања на бацање, скретање, способност блокирања урока и вољу, способност игнорисања урока. Иако то на почетку нису потребне, играчи ће можда морати размислити хоће ли њихов снажни варвар бити шармиран да скине њихов тим.
Како играч настави да подиже ниво, варвар ће добити једну способност на сваком непарном нивоу и један таленат на сваком парном нивоу. Након Барбариц Иелл-а и Френзи-а, доступни су таленти и способности.
Способности:
- Блоодед - Пасивна способност трећег нивоа која играчу доноси + 25% штете када је издржљивост испод 50%.
- Дивљачки пркос - На трећем нивоу, једном по сусрету играч може да стекне 100 бодова издржљивости током 12 секунди.
- Дивљи спринт - На нивоу три, три пута по одмору и играч може да одвоји три и по поена на брзину кретања и +12 на одбрану.
- Блоодлуст - Пасивна способност петог нивоа која даје играчу + 20% брзине напада након што убије два непријатеља.
- Насилно - Пасивна способност петог нивоа која узрокује играчеве нападе да циљају непријатељску снагу ако је нижа од њиховог скретања.
- Један стоји сам - Пасивна способност петог нивоа која играчу даје бочни бонус када стоји у близини два или више непријатеља, због чега наносе тим непријатељима 20% већу штету у мечу.
- Крвна жеђ - (Бели март, тачка ИИ., Ексклузивно) Пасивна способност седмог нивоа која омогућава играчу да се опорави одмах након убиства.
- Дебела кожа - Пасивна способност седмог нивоа која играчу даје плус три одбране од оштећења, сечења, пробијања и дробљења.
- Претеће присуство - Пасивна способност седмог нивоа због које непријатељи у близини постају болесни.
- Варварска вика - Верзија деветог нивоа Барбарске вике.
- Осветољубив пораз - Пасивна способност нивоа девет која омогућава играчу да напада чак и без преостале издржљивости.
- Око олује - (Бели март, тачка И, ексклузивно) Пасивна способност нивоа 11 због које нападачи са рангом више од једног нивоа испод лика нису у могућности да ступе у контакт са њима.
- Срце беса - Способност нивоа 11 једном по сусрету која омогућава играчу да изврши пуни напад са + 25% штете за једну секунду у радијусу од два метра.
- Барбарска одмазда - (Бели март, тачка ИИ, ексклузивно) Пасивна способност нивоа 13 која омогућава играчу да аутоматски узврати када га нападну.
- Змајев скок - (Бели март, тачка И, ексклузивно) Способност нивоа 13 једном по сусрету која играчима даје АОЕ од 20-30 уништавајуће штете и омамљивања током 15 секунди због чега корисник прекида све ангажмане и остаје имун на поновно укључивање на две секунде.
- Ецхоинг Схоут - (Бели март, тачка ИИ.) Ексклузивна способност 15. нивоа по сусрету која играчима даје АОЕ од 35-50 уништавајуће штете и ошамућења на шест секунди.
Таленти :
- Тачно покоље - Побољшава тачност другог напада из Карнажа.
- Греатер Френзи - Исто као махнитост, али даје играчу благодат од плус два према њиховој моћи и конституцији.
- Моћан спринт - Дивљи спринт, али још бржи.
- Сталварт Дефенсе - Даје +10 за скретање, чврстину, рефлекс и вољу.
- Варварски ударац - Пун напад који постиже + 25% АОЕ, + 30% критичних погодака и +0,5 критичне штете.
Све у свему, све ово може бити корисно, али у зависности од стила играча може се мало разликовати. Раније су способности попут Блоодед, Блоодлуст и Оне Стандс Алоне изузетно корисне. Касније су способности попут Дебелог коже и Осветољубивог пораза добре опције изван могућности специфичних за експанзију Белог марша. Од доступних талената, заједно са овим изборима способности, тачни Царнаге, Сталварт Дефенсе и Барбариц Блов су лепи.
Стубови вечности је доступан на Мац ОС, Линук, ПЦ, Плаистатион 4 и Ксбок Оне.