Звијезда Пиратес оф тхе Цариббеан Орландо Блоом није био задовољан својим колегом из видео игре у Деад Ман'с Цхест - барем не у одјелу мишића.
Орландо Блоом можда многима познат као ђаволски згодан Вилл Турнер из Пирати са Кариба , али приказ његовог лика у адаптацији видео игре очигледно је оставио киселкаст укус у његовим устима ... и на грудима са ниским полигоном његовог лика. 2006. год. Пиратес оф тхе Цариббеан: Деад Ман'с Цхест је објављен на Нинтендо ДС, Гаме Бои Адванце и ПСП. На основу Диснеиеве невероватно успешне филмске франшизе са истим именом, играчи су пребачени на сунчане обале Порт Роиала и Тортуге, где су се пробијали кроз нивое са врло мало детаља, борећи се против непријатеља рапиром, пиштољима и бакљама. Затим, у последњим тренуцима игре, играчи су се интензивно обрачунали са застрашујућим Кракеном из серије.
Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом приказу.
Иако је игра у то време наишла на млак пријем, она је поново скренута пажњи света захваљујући свом главном програмеру и дизајнеру игара Цхерил Платз, која је на мрежи познатија као Фунни Годмотхер. Подељујући анегдоте и сећања на своје време радећи на акцијско-авантуристичком издању са својим следбеницима ТикТок-а, Цхерил се присећа времена када је читав пројекат одложио нико други до прсни мишићи Орланда Блоома. Или, у овом случају, изразит недостатак истих.
Према место , Орландо Блоом је био незадовољан одсуством дефиниције његовог лика који је приказан у последњем делу Сандук мртваца , посебно око грудног коша. Цхерил је покушала да исправи ово позивајући свог уметника за текстуру да примени сенчење око пекторала на Вилл Турнер-у. Авај, ово још увек није умирило водећег човека. Чак и са додатним сенкама, Орландо Блоом је и даље осећао да је потребно више дефиниције. Шалећи се са својим следбеницима, Цхерил је наговестила да би једина опција била уклањање НПЦ непријатеља током играња како би се однос полигона и пец-а изједначио са оним што је холивудска звезда желела. Непотребно је рећи да се то на крају није догодило. И то оправдано, с обзиром да Нинтендо ДС има максималну брзину полигона од 2000 по кадру. Није изненађујуће што кључеви Вилл Турнера нису били непосредни приоритет за програмере игара; Заиста су морали да штеде нешто за позадине, окружења и друге објекте који су употпунили искуство играња.
Изгледа да Пец-Гате није једини проблем са којим се сусреће ТикТокер. На несрећу Цхерил Платз, на путу до пуштања Пиратес оф тхе Цариббеан: Деад Ман'с Цхест јавности се показало да је водећем програмеру и њеном тиму дозвољено да користе само 30 секунди култног звучног записа филма у целој игри. Очигледно адвокати који су умешани нису разумели како функционише лиценцирање музике за видео игре. На срећу свих забринутих, Јохнни Депп је био више него задовољан својом верзијом Јацк Спарров-а Пиратес оф тхе Цариббеан: Деад Ман'с Цхест . Као лице игре, ово ће сигурно бити олакшање Смешној куми и њеном тиму.
Надам се да је у годинама које су прошле Орландо Блоом од тада опростио Платз-у и њеним колегама програмерима Нинтендо ДС-а због његовог грудног разочарања. На крају крајева, игра се звала Пирати са Кариба: Д. еад Ман'с Цхест , што заправо не подразумева да су неки мушки ликови посебно надарени у том подручју.
Следећи: Најбоље Нинтендо ДС игре (ажурирано 2020)
Извор: Смешна кума