Плантс вс Зомбиес Цреатор објашњава зашто бесплатне игре нису забавне

Који Филм Да Видите?
 

Творац Плантс вс. Зомбиес, Георге Фан, објашњава зашто слободно играње игара са микротрансакцијама није забавно ни програмерима ни играчима.





Творац Биљке против зомбија , Георге Фан, верује да игре које се играју једноставно нису забавне. Биљке против зомбија иницијално покренут 2009. године као игра за одбрану куле за ПЦ. Наслов зависности укључивао је власнике кућа који користе биљке како би спречили зомбије да уђу у њихове куће и поједу их. Верзија игре за иОС покренута је 2010. године, а игра је на крају доспела до Андроид уређаја и конзола.






Као апликација на иОС-у, игра се у почетку продавала по цени од 2,99 долара. Једна ствар је поставила Биљке против зомбија осим тога што није било слободно играти, што је био тренд који се већ увећавао код многих програмера мобилних игара. Продавнице мобилних апликација почеле су да се развијају до те мере да су програмери сматрали да је једини начин зараде на играма бесплатан, али и наплаћивање додатних функција у игри. ЕА је 2011. купио ПопЦап Гамес, развојни студио иза Биљке против зомбија , и на ЕА начин, компанија је желела да се више усредсреди на микротрансакције које се исплаћују Плантс вс. Зомбиес 2 . Фан се успротивио микротрансакцијама, што је на крају довело до тога да га је ЕА отпустио.



Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом приказу.

Сродно: Почиње: микротрансакције Ред Деад Онлине су овде

У интервјуу за Вентуре Беат , Фан је поновио своје противљење бесплатним играма и како је тај тренд створио игре које више није забавно правити или играти. Рекао је:






' Постоје неки аспекти овог пословног модела који то чине - више не правите игре да бисте били забавни. Играте се - ево ствари које зависе од играча, због којих се људи враћају. Примењујете ове стратегије да привучете људе, али они се више не морају нужно забављати уз вашу игру. Присиљени су да играју јер морају да повећају ниво или се осећају као да напредују у некој другој врсти. Али ако сте их питали: 'Хеј, одступи мало. Скините све ово. Да ли вам је играње од тренутка до тренутка забавно? ' у много случајева се кладим да би одговор био не. '



Већина мобилних игара сада је бесплатна, користећи микротрансакције за зараду од наслова. То се често дешава и са играма за рачунаре и конзоле, мада су неки играчи сити компанија које покушавају да их никлају и истресе. Када Цоунтер Стрике: Глобал Оффенсиве играо се слободно, обожаваоци су негативно реаговали и бомбардирали Стеам страницу игре негативним критикама. Иако је та ситуација била мало другачија, будући да су неки већ платили игру пре него што је постала бесплатна, то је и даље пример како играчи изгарају на микротрансакцијама.






Ипак, играчи се нису само заситили. 2018. године, ПЕГИ, европска верзија ЕРСБ-а, започео је борбу против тренда микротрансакција у играма. У Сједињеним Државама, најмање један сенатор предлаже да та земља у потпуности забрани кутије за плен и микротрансакције с плаћањем. Играчи су гласнији о томе колико мрзе бесплатни пословни модел, али док не престану да плаћају микротрансакције, издавачи као што је ЕА и даље ће узимати њихов новац.



Следеће: Цапцом убија Девил Маи Цри 5 похлепним микротрансакцијама

Извор: Вентуре Беат