Сонијев предстојећи ПлаиСтатион 5 има више него дупло више терафлопа од ПлаиСтатион 4. Ево шта то значи за снагу нове конзоле.
Док се припремамо за обрачун следеће генерације између Плаистатион 5 и Ксбок Сериес Кс, терафлоп поређења су преузела разговор. Све ствари су релативно, а то је посебно тачно када су у питању надоградње хардвера, па вреди размислити о томе колико ће ПС5 заузети свог старијег брата, ПлаиСтатион 4.
Први део сваког разговора око терафлопа и система игара је од невероватне важности, углавном зато што су помало бесмислени. „ФЛОПС“ је скраћеница од „операције са покретном тачком у секунди“. То је мера колико математичких операција које укључују бројеве са децималама може да обради процесор. Део „тера“ је префикс који значи 1012. Дакле, терафлоп је 1.000 гигафлопса, као што је грам 1.000 милиграма, као што сат траје 60 минута. Рачунар који може да уради 5 терафлопса може да уради 5 билиона операција са покретном тачком у секунди. Ако је то уопште збуњујуће, не брините, јер једино што је важно је „можете учинити“.
Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом приказу.
Како је основни модел ПлаиСтатион 4 способан за 1,84 ТФЛОПС, а ПС4 Про за 4,2 ТФЛОПС, ПС5 је драматично испред оба са својим недавно откривеним капацитетом од 10,28 ТФЛОПС (и мало заостаје за Ксбок серијом Кс). На први поглед, тај број значи да ће ПлаиСтатион 5 бити више него двоструко моћнији од ПС4 Про. Ако је то случај (мада је вероватније да ће ПС5 бити далеко више него двоструко моћнији - иако „снага“ у овом погледу није стварна метрика) то неће бити јер има више терафлопа. То је зато што вредност терафлопа мери највише ФЛОПС-а које процесор може да уради на максимуму: то није константна вредност.
Колико ће имати више терафлопа од ПС4 користи за ПС5
Једноставно имати ГПУ са више терафлопса него што ће ПС4 не нуде директне погодности за ПС5. Најбољи начин да се то илуструје је метафора. Замислите да се двоје људи такмичи у такмичењу у писању. Један такмичар може да напише 100 речи у минути, а други 85. Ако би правила такмичења требало да напишу што више речи, лако је предвидети победника. Међутим, ако би такмичење било написати убедљиву причу, број речи у минуту био би фактор у њиховој способности да се такмиче, али посао је више од самог дела писања. Морали би да врше мозгове, прикупљају информације, уређују итд., Поред писања. На крају, већи део времена проведеног у стварању приче није време проведено у писању.
Рачунари раде на исти начин. Рачунање операција са покретном тачком само је један од многих задатака. Заиста постоје случајеви када рачунар треба да обрађује милионе ФЛОПС-а, баш као што су тренуци када ће му бити потребне стотине или хиљаде. Кључ је у томе што готово никада неће требати да рукују својим максималним бројем ФЛОПС-ова током било ког значајног временског периода. Аутомобил који може достићи брзину од 300 км / х је технички бржи од аутомобила који достиже брзину од 200 мпх, али колико често ће неко ко купује возило икада користити ту метрику да донесе одлуку о куповини? Брзина је атрактивна, али други фактори су много важнији.
Уз све то, очекујте да ће ПлаиСтатион 5 бити много бржи и моћнији од ПС4. Међутим, имајте на уму да то није у потпуности јер његов ГПУ има више ФЛОПС-а. ПС5 такође има више РАМ-а, бољи И / О, боље тактове и све ове ствари утичу на то како ће игре изгледати и изводити више од укупног броја ФЛОПС-а које може израчунати. Када је реч о упоређивању ПС5 са ПС4, схватите да је ПлаиСтатион 5 колосални скок у перформансама; ако су изјаве Марка Цернија о ССД-у система тачне, то би могло буквално променити начин на који програмери праве видео игре. Имајте на уму да је додавање 6,08 терафлопса само мали део разлога за ово.
Плаистатион 5 планирано је да се лансира на јесен 2020.