Покемони: 20 тако снажних напада да би их требало забранити

Који Филм Да Видите?
 

Нису сви Покемонови потези једнаки. У ствари, немали број је супериорнији у сваком погледу и вероватно би требало да им се забрани.





Борба са другим тренерима из стварног живота увек је била део Покемон једначина.






Са Нето и Плави верзије (и кабл за везу Гаме Бои) могли бисте супротставити свој добро обучени тим својим пријатељима (и непријатељима), и било је прилично забавно и забавно. Али да ли је било уравнотежено? Апсолутно не ... ни најмање.



Упркос томе што је играо више играча у врло ДНК серије, Покемон равнотежа франшизе била је претежно усредсређена на искуство за једног играча, што значи да нико из развојних тимова заиста није разматрао потенцијал поштеног такмичења у биткама тренера-тренера у стварном животу, било да је то било само између пријатеља или дела званичног турнира .

Разне борбене неравнотеже серију прате годинама, али програмери су тек недавно почели да теже да уравнотеже игру за (сада на мрежи) искуство за више играча.






Иако су званични (и незванични) турнири покушавали да се позабаве проблемима забраном одређених потеза и комбинација од појаве такмичења, сјајно је видети стварне творце игре како зарањају и почињу забрањивати потезе за онлајн игру и званични турнири, такође.



Програмери ипак нису савршени, и упркос њиховим напорима, неколико изузетно моћних и искористивих потеза и комбинација провукло се кроз пукотине, и то је оно чему ћемо се позабавити данас.






Уз нашу листу Покемони: 20 тако снажних напада да би их требало забранити , бавићемо се управо оним што наслов сугерише: потези који су толико апсурдно јаки (или вештачки избалансирани) да би вероватно било боље да им се у потпуности забрани конкуренција за више играча.



двадесетХипер сноп

Дебитујући још у генерацији И и остајући не само чврст став серије, већ постајући један од њених најпознатијих потеза, Хипер Беам је добро цењени симбол моћи у Покеверсе-у.

Хипер Беам је такође, што није изненађујуће, невероватно моћан и програмери би требали размотрити његово уклањање из конкуренције како би боље заштитили фаир плаи.

Хипер Беам је потез који на површини изгледа као да је довољно хендикепиран због свог обавезног периода допуњавања, али то једноставно није довољно да спречени играчи спрече да уништавају противнике.

Било би погрешно нервирати или суштински променити потез због свог иконичког статуса, па се чини да би забрана могла бити једина опција.

19Смањите

Минимизирање је један од необјашњивијих потеза који ће се представити у Покемон игре (онда опет, готово ниједан Покемонов потез нема смисла започети са ... зар не, Метрономе?).

Мистериозно смањује ваше Покемоне до величине сличне грешкама и увелико повећава њихове способности избегавања, док снагу напада оставља онаквом каква је била ... упркос чињеници да су величине мрава.

У пуној транспарентности, постоји све већа колекција потеза који се могу супротставити благодатима минимума, често са фаталном прецизношћу, али врло мали број њих, ако иједан од њих, користи тиму на конкурентном нивоу.

Неки обожаваоци су предложили више решења за решавање проблема Минимизе, али то је тешко најгори прекршилац потеза за повећање избегавања ...

18Замена

Нешто попут Хипер Беам-а, Субституте је моћан потез, али чини се да је довољно хендикепиран, па није премоћан. И опет, баш као и Хипер Беам, наводни хендикеп не чини ни приближно довољно да спречи нежељену пошту Субститута.

Први пут се појавио у оригиналној дуологији Генерације И, Субституте је био један од чуднијих и мање директних Покемонових потеза да постоји.

Коришћењем ствара мало неживо створење које узима штету за вас.

По цени од 25% ХП од онога ко прави замену, помислили бисте да би то успело, али то је заиста мала цена коју ћете платити у рукама главних тренера.

Ствари су још горе што можете одмах створити другу замену уколико прва буде уништена.

17Огорчење

Пре појаве Покемона вилинског типа (или бар пре него што је дефинисан стварни тип), типови змајева били су легендарни као и створења на којима су били засновани ... и катаклизмично деструктивни.

Без вилинских типова који се супротстављају змајевима, ваш најбољи улог је био Ледени Покемон (попут Артицуна), али чак и тада је Огорчење било брутални напад да се преживи, а камоли да се контрира.

Упркос општем слабљењу змајеве репутације, Бес је и даље зао напад који нуди врло минималан недостатак, чак и ако опетовано нежелите маневар.

И шта је тај недостатак? То је забуна. Врло привремена збуњеност због које можда ни не повредите себе.

Вау, то ће ме заиста спречити да нежелим незадовољство ... рекао је нико никада.

16Мегахорн

Када размишљате о Покемонима типа Буг, прва размишљања ће вам вероватно бити о слатким, али слабим језивим пузавицама пронађеним у Виридиановој шуми, попут Цатерпие, Метапода и Буттерфрее-а.

Иако врсте грешака сигурно имају своју употребу, никада нису биле синоним за ефикасно вређање и моћ.

Уђите Херацросс ... конкретно, онај наоружан Мегахорном.

Овај брутални потез је толико надјачан да је срамота врста грешака готово потпуно избрисана без трага.

Мегахорн ће срушити готово било који тамни тип (вероватно и трајно) са својом граничном дивљачком базном снагом напада и ужасно усаглашеном тачношћу.

Заправо, Мегахорн заправо нема негативне стране. У прошлим годинама, једноставно бити врста грешке био је довољан недостатак ... али више не ... нарочито када су наоружани овом премоћном техником.

петнаестЗауставити борбу

Један од ретких потеза на нашој листи који не наноси искључиво штету или је само негативан или негативан ефекат, Цлосе Цомбат простире танку линију између разумно тактичког и смешно корисног. Без обзира на то где Цлосе Цомбат завршава на том одређеном спектру, он је и даље блистер блистав упркос својим наизглед скромним ефектима.

Не само да наноси прилично значајну штету, већ и уклања жртве својим бесним ударцима, ударајући њихове бројеве одбране и специјалне одбране на минимум.

Сада, ако имате Покемоне са брзином муње и смртоносним статистом напада, можете замислити какав хаос можете изазвати противничком тиму само са једним потезом, отуда и проблем.

14Стеалтх Роцк

Покемонске битке, чак и у њиховим најнеуравнотеженијим, увек су се сводиле на стил елемента наспрам елемента у односу на камен-маказе, са главним циљем да потпуно исцрпе противников ХП.

Практично сломљени Стеалтх Роцк успева да прихвати обе маказе за папир и ХП исцрпљивање и појача их у готово незаустављивој сили.

Потез је поуздан, наносећи одређену количину штете на основу максималног ХП-а мете у зависности од тога колико су слаби против напада типа Роцк, што може довести до апокалиптичне штете.

Најгоре од свега је то што Стеалтх Роцк брзо погађа сваког Покемона који се укључи.

Закључно, Стеалтх Роцк не само да кажњава свеже Покемоне, већ је и брз и моћан. Ох, и потпуно сломљен.

13Меко кувана

Без обзира да ли је то најновији унос у франшизу, класични Покемон Ред и Плави , или чак Покемон ГО , ако имате Цхансеи или Блисси, знате да уништавају тенкове способне да апсорбују готово апсурдну количину казне пре него што покажу и најмањи знак умора.

То је све лепо и добро, али када спојите њихову природну издржљивост са њиховим јединственим потезом Софтбоилед, ствари одмах прелазе корак из разумно тешког у болно неправедно.

Меко кувано лечи Покемоне за 50% њиховог укупног, максималног ХП-а.

Довољно је тешко избацити једну од ових ствари, али баш кад помислите да сте их добили тамо где их желите, БУМ, меко кухане ... и онда ноћна мора почиње испочетка.

12Доубле Теам

Упркос проблемима са равнотежом који муче Покемон игара, увек је било кул видети разноликост потеза чак и најранијих уноса, укључујући колекцију техника промене статуса (за добре или лоше). Ова идеја проширена је готово сваким уносом, често на боље.

Постоји један специфичан потез који би у тој категорији могао привући критичку пажњу, а то је Доубле Теам.

Доубле Теам не ради ништа друго него подиже статистику Покемонове евазије, али када се комбинује са Покемоном који је ионако изузетно тежак за ударање и вероватно наоружан дивљачки тачним нападима, то постаје више него неугодно.

Иако сигурно постоје бројачи за Доубле Теам, чињеница да он и други потези за подизање евазије убризгавају велики део среће у такмичарске битке, порастао је покрет за забрану потеза и другима сличних.

ЈеданаестУдарни ударац увис

Уклонимо ово што је брже могуће: ако промашите својим ударцем увис, бићете строго кажњени, подносећи огроман део штете која би била нанета вашем противнику.

То чини се попут разумне казне за потез који је брз и моћан попут ударца увис, али заиста није.

Видите, заправо се не играте ватром колико звучи као да јесте, јер се казна за пропуштање потеза ретко догађа. Зашто? Јер имате 90% шансе да погодите.

Тако смо добили изузетно моћан напад који је врло прецизан, с јединим упозорењем да се можете повредити на неизмерно минималну шансу коју пропустите (а готово сигурно нећете.)

Звучи фер?

10Опарина

Знате ко је у реду? Бластоисе. То је џиновска корњача са огромним пушкама на леђима, шта још желите? И ИМА ХИДРО ПУМПУ ... разоран водени потез!

Али да ли знате шта је Хидро Пумп нема урадите? Не одмрзава смрзнути Покемон и нема савршену тачност. Ох, и дефинитивно не сагорева своје циљеве.

Али да ли знате шта ради? Опарина.

Да, постоји потез ВОДЕ ТИПА који заправо може ИЗГОРИТИ противнике и ОДМРЗИТИ лед. И никад не промашује.

Ако то не вришти, ЈА САМ СЛОМИО за вас, не знамо шта се дешава.

Заборавите свој сурф, хидро пумпу, водени пиштољ, па чак и Бубблебеам ... доврага, заборавите и Фламетхровер док сте за тим.

Опар разбија маказе за стенски папир Покемон , и то је дефинитивно забрањено.

9Роар Оф Тиме

Потез легендарне Покемон Диалге, Роар оф Тиме прикладно је разоран напад ... али да ли је прекид игре, неправедан и нарушава равнотежу? Да свему наведеном.

Искрено, нећемо чак ни морати да разговарамо зашто потез је очајнички потребан за неко веће обрезивање, јер ћете га моћи видети сами читајући шта он ради:

Наноси велику количину штете снагом од 150, али је и тачна 90%.

Овај потез би у том тренутку могао бити хибрид снајперске пушке / шине-пушке.

Попут Хипер Беам-а, Роар оф Тиме захтева од свог корисника да се напуни током следећег завоја, али са таквом деструктивном силом мање је одмора, а више попут одлагања неизбежног.

8Заштити

У ретким потезима за ову листу, Протецт (како му и само име говори) је врло врло далеко од увредљивог, или чак потеза за наношење штете. Уместо тога, делује као практично непробојни штит ... и ми то мислимо.

Без обзира на то шта вам се баца, било да се ради о баражу који изазива статусни статус попут Токсичног или потпуно пуњеног, потпуно напуњеног Солар Беам-а, ако имате Протецт, потпуно сте сигурни.

Заправо, заштитите ради имају прилично озбиљан недостатак, а то је чињеница да ће се, када је користите узастопно, шансе за стварни рад преполовити.

То звучи као прекид договора, али паметни играчи планираће унапред и знаће како да избегну прекомерно коришћење потеза ... што ће им, иронично, омогућити да га пошаљу нежељеним играчима против других који можда неће моћи да ухвате паузу између двобоја. нераскидивих заштитних и брзих напада.

7Тхундерболт

Како напад толико дубок као Тхундерболт може бити на листи која се састоји од потеза који су толико апсурдно надјачани да би их вероватно требало забранити?

То је достојно питање, али сигурни смо да већ знате одговор: Тхундерболт је тачан, моћан, широко распрострањен и невероватно поуздан.

У сличном чамцу са потезима попут Фламетхровер-а и Ице Беам-а (о томе нешто касније), Тхундерболт је практично маскота за Елецтриц тип, и то је један од најбољих Елецтриц потеза на које се иде у скоро свакој ситуацији.

Као што ћемо видети касније, Тхундерболт је мање импресиван од Ице Беам-а, али Фраметхровер-а срами.

Не само да добијате сулудо тачан напад који наноси значајну штету, већ ризикује да парализује непријатеља, чинећи га готово потпуно бескорисним.

6Скривена моћ

Уведено у Злато и Сребро верзије, Хидден Повер је потез који се на први поглед не чини толико моћан, нити делује као разбијање игара или даљински забрањено због неуравнотежености конкуренције.

Али у томе је ствар са Хидден Повер-ом ... то је подмукли потез који изгледа безазлено, али прилагођава правила у игри својој вољи с безобзирним напуштањем.

Управо због ових својстава која крше правила, скоро сваки Покемон у свакој такмичарској странци има Скривену моћ у свом арсеналу.

У основи, користи ИВ за одређивање његове врсте и наношење специфичне штете за тип, што значи да можете тренирати своје Покемоне тако да њихова Скривена Моћ направи оштећења типа која им никада није требало да испоруче, као што је Покемон у води користећи електрични -тип Хидден Повер.

Видите проблем разбијања игре?

5Земљотрес

Заиста класичан потез, Земљотрес је драгоцен део арсенала џепних чудовишта од када је Ред први пут напустио Град палета.

Земљотрес је готово најзнаменитији потез у серији, а сваки тренер који не користи редовно овај напад вероватно ни не зна како да ухвати Пидгеиа.

Изузетно је моћан, има прецизну тачност, висок ПП и чак удвостручује снагу у односу на циљеве који тренутно копају.

Озбиљно, незаустављив је као и његов имењак.

Ако нам не верујете, започните брзу битку у Покемон Стадиум и користите Сандсхрев за један завој. Испричаће вам све што треба да знате о томе колико је земљотрес сломљен.

Састоји се од само позитивних атрибута и није преоптерећен очигледним слабостима, што га чини једним од најкориснијих (и најмоћнијих) потеза у серији.

4Ице Беам

Постоји разлог зашто је већина играча у генерацији задржао Артицуно у свом тиму због судбоносне битке против Ланцеа, а тај разлог је, несумњиво, Ице Беам.

Од тренутка када сте видели како овај чврсти сноп избија из вашег Покемона и судара се с непријатељем, прекривајући жртву леденицама оштрим као бритва, знали сте да то значи посао.

Свакако, увек је постојао потенцијал замрзавања вашег противника (мање-више судбина гора од КО), али стварни извлачење потеза (и зашто је тако забрањено достојно надјачано) је његова силна, сирова снага напада, и непопустљива тачност.

Легитимно, можете прилично занемарити типове Покемона и слепо испалити Ледене зраке до тачке када је готово загарантовано да ћете срушити више непријатеља пре него што се онесвестите.

... да, Ице Беам би вероватно требало забранити.

3Отровно

У помало збуњујућем потезу, Токиц, добро позната, смртоносно премоћна Покемон техника, програмери нису нервирали како су године пролазиле ... било је унапређени .

За оне који никада нису трпели бол од токсичности, укратко ћемо објаснити:

Потез самостално не наноси штету, али ће тешко отровати противника.

Уместо само вашег типичног отрова, одређена марка компаније Токиц повећава снагу сваки пут кад жртва претрпи штету од отрова.

Иако су уклоњене неспорно свладане реакције потеза са семеном пијавице, Гаме Фреак је сматрао да је погодно да своју тачност направи 100% за врсте отрова, до тачке у којој чак може погодити летећи или копајући Покемоне.

Урнебесно је како су чинили да вам се учинило солидним уклањањем Токиц-ових интеракција са другим ефектима који исцрпљују здравље, а истовремено га ојачавају на друге начине.

дваОпоравити се

Раније на овом списку, изнели смо Софтбоилед и како његове огромне исцелитељске моћи могу учинити да Цхансеи и / или Блисси изгледају као непобедиви резервоари. Једина главна слабост потеза је та што је у суштини био везан искључиво за Цхансеи и Блисси, озбиљно ометајући његову практичну корисност.

Опоравак, с друге стране, није.

Рецовер нуди готово тачне погодности као Софтбоилед, али доступан је много већем Покемону. Својом експанзивном доступношћу представља далеко већу пријетњу равнотежи него што је Софтбоилед икад могао, чак и без потенцијала танкирања двојца ХП Цхансеи / Блисси.

У рукама немилосрдног играча, Рецовер може прилично да поништи било какву штету коју је њихов тим претрпео, а онда, када се отвори отварање, може да уништи свог противника, чинећи као да никада нису постојали.

1Експлозија

Када смо били деца, заправо нисмо разумели разлику између самоуништења и експлозије. Обоје су направили луду штету, а обојица су и нокаутирали корисника.

Шта смо није знајте, бар у то време, да ће експлозија преполовити одбрану циљаног џепног чудовишта, ефективно претварајући његову мамутску снагу од 250 на 500, задајући ударац са којим је било готово немогуће мерити се

Иако се чини да је та особина елиминисана из ДНК потеза, експлозија и даље остаје на врху ланца исхране.

Можда није широко распрострањен и можда неће имати експанзивну корисност, али Експлозија је оличење разарања.

Ваш Покемон ће бити жртвован у том процесу, али се потпуно исплати ако се временски прилагоди одговарајућем циљу.