Покемон Бриллиант Диамонд & Схининг Пеарл: 10 најнедоследнијих модела света, рангирани

Који Филм Да Видите?
 

Покемон: Бриллиант Диамонд & Схининг Пеарл изазвао је велике контроверзе око свог дизајна, а многи играчи примећују недоследности у свету.





Док чекају на дуго очекивано издање Покемон легенде: Арцеус , Тренери се поправљају Покемони: Бриљантни дијамант и Схининг Пеарл . Међутим, с обзиром на све погледе на римејк класичне игре, фанови примећују неке чудне ствари у вези са дизајном.






ПОВЕЗАНЕ: 20 најређих покемона у играма (и како их ухватити)



Графика игре у свету нашла се на удару жестоке ватре, чак је инспирисала неке урнебесне БДСП меме . Играчи су прилично незадовољни Цхиби стилом уопште за свет. Али, више од тога, приметили су доста недоследности у моделима игре које одражавају лошу пажњу на детаље.

10Сунце излази на западу и залази на истоку

На теми о БДСП на Реддиту, један обожавалац са корисничким именом АнЦаптнЦрунцх енергично упитао, 'Зашто сунце излази на западу а залази на истоку?????' Још један Реддитор, Сенку2 , је одговорио: 'Лол да ли је то стварно ствар? То је урнебесно.'






Ово изгледа као мала ствар, али дефинитивно нервира играче и одвлачи их од садржаја игре. Чак и са Покемон сопствени скуп јединствених локација, они праве многе референце на места на Земљи, попут Сједињених Држава и Аустралије. Не постоји тачна потврда о његовој планети, али се у великој мери наговештава да је то Земља и да би стога Сунце требало да се креће у правом смеру на небу.



9Недоследно замућена позадина

Још једна замерка коју су тренери имали на доследност у игри је начин на који се позадина замагљује и када се то деси. Поред тога што позадина постаје веома замућена када трче или возе бицикл, играчи такође не воле насумично замућење које се дешава и кажу да се због тога осећају као да је стварање игре пожурило.






ПОВЕЗАНО: Топ десет најслађих типова ватре у Покемонима



Један играч, поцкетмонстерсцел на Реддиту, прокоментарисао је: „Не би било тако лоше да постоји стварно сенчење и да су се решили тог чудног замућења које се понекад појављује.“ Облаци2589 , други корисник Реддита, сложио се са њима, рекавши: „Игра је понекад супер нејасна, а текстуре лица ликова су замагљене и растегнуте.“

8Неке битке су у празнинама, док друге имају позадину

Збуњујући детаљ игре је разлика у поставци битке. Неке битке које се одвијају у дивљини имају детаљну позадину. Међутим, без превише риме или разлога, друге битке - попут оних са зликовцима Галактичког тима који воле да мрзе - су у шареним празнинама уместо на стварним локацијама.

Раније поменути Реддитор, Сенку2 , у почетку је покренуо ту тему, питајући се: 'Зашто су битке у градовима безличне празнине, а битке свуда другде детаљна позадина?' Други су коментарисали да се слажу. Још један Реддитор, Хикер_Југглер , рекао је: „Мој омиљени део позадине битке је проналажење планине Цоронет лол.“ Чињеница да су неке од њих толико детаљне да представљају специфично регионално обележје, а да су друге празнине, нема смисла.

7Покемон анимације су недоследне

Углавном, анимације Покемона би требало да покажу индивидуалну личност Покемона и однос према њиховом тренеру. Начин на који се понашају током игре и између напада важан је за њихову карактеризацију, али играчи су приметили да понекад њиховим Покемонима у потпуности недостаје личност.

Анимације битке су веома детаљне. Најмоћнији покрет ватре, Фире Бласт, на пример, укључује ватрену звездицу и веома компликовану анимацију. Међутим, када поздрави свог тренера пре битке, тај исти Покемон изгледа као 2Д цртеж који се помера горе-доле. Веома је крут и неприродног изгледа.

6Веома интензивни детаљи са неким анимацијама, а ништа са другима

Људи су хрлили на Реддит да разговарају о још више недоследности у позадини БДСП . Иако постоје неки невероватно хладни мали детаљи, попут воде која се таласа по површини и отисака стопала у песку, други делови најбољих градова и места у региону Синнох делују као да су били накнадна мисао.

Текстуре ствари као што су зграде и дрвеће делују грубо у поређењу са овим замршеним мањим дизајном. Неки Реддитори, као цразиребел123 , мислим да би то могло бити због журног посла због рокова. Написали су: „Мислим да су ствари попут воде биле ствари на којима су прво радили, а затим су пластичну траву и дрвеће пожурили према крају.“

5Неке зграде су у размери, а друге нису

Чини се да је скалирање многих ствари у надземном свету искључено БДСП . Нико не може кривити дизајнере што су зграде и слично поставили у другачији обим како би уштедели простор у свету, али изгледа да никада није донета чврста одлука о том питању.

ПОВЕЗАНЕ: 10 најбољих Синнох покемона са највећом статистиком специјалног напада, рангирано

Неке зграде, као што је тим Галактичког штаба у Веилстоне Цитију, изгледа као да њихов спољни дизајн тачно представља величину унутрашњости. Затим, зграде попут теретана су малене споља, али пећинске када играчи уђу унутра.

4Дизајнима за шетњу Покемона недостаје напор

Као додатни специјални бонус за Покемон фанови, тренери могу да натерају Покемоне да ходају поред њих у игри. Ипак, ово је још једна област у којој неки дизајни имају много детаља, а други изгледају као да су направљени уз минималан труд.

Док неки Покемони имају неколико различитих секвенци ходања које су специфичне за њихов тип, као што је Голем који се котрља около, други буквално клизе по земљи као чврста слика. Реддитор УрФриендлиСпидер-Ман1 је отпремио видео свог Екана, који еволуира у једну од најјачих врста чистог отрова, пратећи га около, а Покемони су лебдели за њим без иједне стилизоване анимације или покрета.

3Ходајући покемони нису Цхиби

Док тренери имају различите стилове дизајна када су у битци и у свету, Покемони из неког разлога немају. У борби, и Покемони и тренери су у дизајну сприте-а. Када ходају по свету, тренери се претварају у ликове у стилу Чибија.

ПОВЕЗАНЕ: 10 најјачих врста покемона само за жене, рангиране

Међутим, Покемони остају у свом дизајну сприте-а када се преселе у свет, што чини игру веома неприродном. Доследност је кључна, а имати два потпуно различита стила анимације пред играчима је и неугодно и непријатно.

дваРазмере Покемона су далеко

Ово би могло бити узроковано разликама у дизајну спритеа и Цхибија, али играчима је сметала и бизарна динамика величине различитих Покемона када су напољу у шетњи са играчима. Реддитор Алонест99 прокоментарисао ту ствар, рекавши: „Ово говорим већ неко време. То што обичног Покемона прати Цхиби лик изгледа ванредно.'

Пошто су тренери смањени са Цхибијем, а Покемони нису, гигантски Покемони попут Диалге и Раикуаза на крају изгледају комично мали и по величини слични њиховим тренерима. Ово је много другачије него у игрицама попут Покемони: Хајдемо Пикачу и Еевее , где у свету постоје различите величине Покемона.

1Оверворлд модели су Цхиби, док су у битци играчи нормални духови

Ово је далеко најконтроверзније мишљење о игри. То је зато што, иако је фрустрирајућа недоследност у игри коју играчи мрзе, она технички остаје верна оригиналном дизајну игре. Многи од светских модела претходних Покемон игре су биле Цхиби док су борбене верзије ликова биле различите.

Али, многи играчи мисле да је то било због технолошких ограничења која данас нису присутна. Реддитор Сенку2 елаборира, говорећи: „У старијим играма стичете утисак да је Цхиби једноставно замишљен да апстрактно представља оно што видите до детаља у биткама. То није случај у овој игрици, где је Чиби очигледно сопствена ствар направљена намерно да изгледа баш тако.'

СЛЕДЕЋЕ: 8 отказаних Покемон игара за које никада нисте знали