Покемон Сворд & Схиелд Ревиев: Вилдли Ентертаинмент

Који Филм Да Видите?
 

Покемон Сворд & Схиелд достојан је наследник најбољих особина франшизе и диван први корак напред у будућност са неколико спотицања.





Покемон Сворд & Штит можда нису савршени у вакууму, али јесу су савршено за потпуно нову генерацију обожавалаца да почну да стварају своје Покемон авантуре на исти начин на који су то радили ветерани тренери пре две деценије.

Шта Покемон мач и штит покушај да се током 40-ак сати играња игара апсолутно пробуши харизмом и шармом. Више од било ког Покемон наслов пре њих, Мач и штит су савршено ухватили осећај свог изворног материјала. Уједињено Краљевство, његова историја, митологија, па чак и неки од дивљих животиња не пропуштају ритам током преласка на Галар, најновији регион серије и дом Покемон мач и штит . Игре су у прошлости патиле мало када су региони почели да се осећају врло сличнима онима који су долазили пре њих, и то није проблем, јер серија прелази на главне наслове који се појављују на конзолама за видео игре, а не на строго ручним уређајима.






Покемон мач и штит су и најконтроверзнији Покемон игра у историји франшизе. Програмер Гаме Фреак најавио је раније 2019. године да ће играма недостајати Натионал Дек, што значи да количина Покемона пронађена у Мач и штит је много нижа јер нису доступна сва бића из прошлих генерација. Још увек их је могуће пронаћи невероватних 400, међутим, није да играма заиста недостаје садржаја у том погледу.



Повезано: Колико дуго стварно треба победити Покемон Сворд & Схиелд

У ствари, смежурани Покедек величина је заправо један од најубедљивијих елемената Покемон мач и штит . Не само да се игра чини далеко мање поразном за оне који их желе све ухватити, већ једноставно немају времена да пронађу смешан број који би био потребан за Натионал Дек, већ и новијим Покемонима пружа простор за дисање. Иако су неке серије основних игара ипак успеле да пронађу свој пут у игри, састав тима се осећа много отвореније него што је био у претходним насловима, како са лежерног, тако и са такмичарског становишта. Нова створења попут Токтрицити и Апплин, која можда нису добила мало другог изгледа са дубљим списком омиљених франшиза, апсолутно блистају у свету Галар.






Смањен број присутних Покемона у Мач и штит такође чине игре најдоступнијим серији већ дуже време - можда и од тада Злато сребро . То се проширило на начин на који је Гаме Фреак одабрао да гради игре, које садрже неке од најпријатнијих елемената дизајна до сада. Тренерски тим се често излечи непосредно пре велике битке, посебно оне која се дешава узастопно. НПЦ ће поклањати врло моћне предмете који помажу у допуњавању борбе и путовања, често у бесцење. Покемон појављују се на мапи света и могу се савити ако се играч једва држи са својим рањеним саставом и само треба да дође до Покемон центра . Највише од свега, способност летења између градова који су већ посећени и сурфовања преко воде без потребе за ХМ-овима је побољшање квалитета живота које омогућава играчима да заобиђу дајући своје Покемон потезе које не желе.



Трошак ових одлука је тај Покемон мач и штит је изузетно лака игра. Не постоји чак ни прави 'погрешан' начин да се ствари крену. Будући да се искуствени бодови аутоматски деле, само Покемон за поравнање снаге не долази по цену озбиљно нижег нивоа тима који је остао за њим. Све зарастање и приступ предметима чине битке у теретани прилично једноставним, док се само неколико случајева игре - сви касније - осећало нимало изазовно у свом саставу.






Међутим, ово није нужно лоше. Борба је важна, али јасно је да то није у фокусу Покемон мач и штит на исти начин као и за претходне генерације. Изазови у теретани, било да се ради о стазама са препрекама или квизовима, заузимају централно место док играчи покушавају да стекну значке и постану Покемон шампион, а они су права ствар. Прича је лагана, али ствара неке упечатљиве ликове и свет који вас позива. Поново, Покемон мач и штит осећа се као тип игре која би могла поново да покрене Покемон помама на исти начин на који је започела Црвено плаво пре толико година.



Покемон мач и штит Дивље подручје ће бити захвално за ту ренесансу ако се догоди. То је невероватан додатак серији која, иако не остварује свој потенцијал, и даље успева да буде велики привлач за тренере. Дивље подручје ствара мрежно окружење у којем људи могу заједно да кампују, деле храну са својим Покемонима , и створити врсту обвезница којима је серија увек давала предност од дана трговине Линк Цабле-ом. Више од тога, она обухвата суштину онога што је било привлачно Покемон од свог настанка - идеја да тренер и њихов тим могу да се одваже дивљином, путовањем које обухвата различите климе и трајањем дана, истовремено стварајући више пријатеља, како људи, тако и Покемона. Тешко је не заљубити се у додатак серији и Мак Раидс-у који садржи, где се играчи могу удружити у групе од по четири да сруше и ухвате Динамак / Гигантамак Покемон , додајте му елемент такмичења.

На несрећу, упркос томе што су Динамак и Гигантамак најновији механичар у серији, то на крају пада као додатак игри. Иако верзија Гигантамак Покемон-а мења изглед и добија приступ јединственим потезима, додајући елемент сакупљања у игру која је већ у равни са њима, осећа се углавном естетски. Првих неколико пута је цоол, али онда то једноставно захтијева време и чини се да то не утиче на борбу на исти начин као што су то чинили Мега облици у прошлој генерацији игара. Дефинитивно је промашај, али не и ужасан, и лепо је видети како Гаме Фреак и даље дорађује начине како Покемон учинити још прилагодљивијим у борби.

Једини други елемент Покемон мач и штит чини се да не прати корак еволуције који је приказан у најновијим насловима је графика игара. Једноставно речено, Покемон мач и штит изгледа старо чак и када је ново. Овде нема ничега што се чини као да то није могло бити урађено искључиво на ручном рачунару, а то је велика пропуштена прилика с обзиром на велики скок снаге доступан на нечему попут Нинтендо Свитцх-а. Није да игра изгледа ружно, јер су региони у Галару понекад позитивно прелепи. Само што се не појављује на исти начин као што би могао, а за игру која толико серије напредује у нову и неизвесну будућност, визуелни кораци изгледају неопходно.

Ипак су ово прва главна линија Покемон игре које ће се икада појавити на конзоли. Морали су бити неки растући болови. То што је већина њих заснована на новој механици која је једноставно промашила циљ и на графикама које се могу побољшати следећи пут охрабрујући је знак за будућност Покемон . Све остало - нови Покемон дизајни, регион Галар, посебно Дивље подручје - једни су од најбољих које је серија икад створила. Покемон Сворд & Штит можда нису савршени у вакууму, али јесу су савршено за потпуно нову генерацију обожавалаца да почну да стварају своје Покемон авантуре на исти начин на који су то радили ветерани тренери пре две деценије. То је велика победа за све укључене, а фанови би требали бити узбуђени кад виде где ће их серија даље одвести.

Покемон мач и штит је сада доступан за Нинтендо Свитцх. Сцреен Рант је добио а Покемон Сворд преузмите код за потребе овог прегледа.

Наша оцена:

4 од 5 (Одлично)