Покемонове 3ДС игре у ХД-у изгледају боље од мача и штита

Који Филм Да Видите?
 

Уметнички правац Покемон Сворд анд Схиелд-а изгледа лошије на Нинтендо Свитцх-у у поређењу са 3ДС Ултра Сун и Ултра Моон емулираним у ХД-у.





Покемони: Легенде Арцеус може бити на хоризонту, али тренутна генерација маинлине Покемон игре је и даље Покемон мач и штит . Игре се сада приближавају две године и људи су уживали у додатку Динамакинг-а, Теам Раидс-а и побољшањима онлајн могућности. Међутим, чак и по објављивању, и критичари и обожаваоци су били скептични у погледу графичког квалитета игара – многи су приметили како није изгледало превише другачије од 3ДС игара претходне генерације, Сунце и Месец .






Иако постоји неколико тренутака визуелног процвата, многи фанови су били разочарани графичким скоком назад на кућне конзоле. С обзиром на надоградњу снаге коју је Свитцх имао у односу на своје претходнике, људи су очекивали нову еру са упоредивом графиком са Бреатх оф тхе Вилд и Марио Одиссеи . Међутим, када су прегледи почели да се појављују, играчи су сматрали да је игра само у рангу са насловима креираним за 3ДС и Покемони идемо игрице - има чак Мач и штит- инспирисане картице које изгледају боље у ТЦГ. Иако ово на крају није престало Покемон мач и штит од добре продаје делимично због укупног успеха Свитцх-а, то је умањило узбуђење нове генерације.



Повезано: Легенде о напуштеној покемонској игри механике: Арцеус би могао да врати

Играчи су можда у праву када то претпостављају Покемон никада није био огроман графички излог, али то не значи да игре не изгледају (или не могу) добро. Кроз емулацију и пакет текстура од Волиа и други модери, играчи могу да искусе Ултра Сунце и Месец у ХД-у баш као Мач и штит , а са овим графичким ремонтом, 3ДС игре имају детаљнији и активнији изглед него игре Свитцх. Претходна 3ДС генерација Покемон игре су имале бољи уметнички правац у целини и нису секле углове када су играчима давали узбудљиве пејзаже за истраживање.






Локација Покемона Сунца и Месеца је погодна за Још лепши, разноврснији пејзажи

Све до недавно, када је Гаме Фреак рекао Покемон региони су били инспирисани различитим земљама и локацијама, што се углавном односило на дизајн игара, а не нужно на графику. Витх покемон к и и , међутим, јасно је стављено до знања да ће будући региони Покемона бити у великој мери инспирисани земљама у стварном свету у будућности - Француској, у тој игри. Сунце и Месец заснивају се на тропским острвима као што су Пацифичка острва и Хаваји, тако да постоји већи избор пејзажа попут вулкана, водопада и приморских градова, а лишће изгледа специјализованије од Мач и штит .



Мач и штит имају много поља, језера и шума које одражавају Уједињено Краљевство и европску природу, али без детаља који би подупрли те епске пејзаже, на крају се осећају празним. Текстуре стена на планинама изгледају посебно неплодно, а чак се и дизајни градова Галар осећају мање од живописне природе Алоле. Од тематике новијег Покемон ентриес је еволуирао и постао јединственији, повратак на препознатљивије и делимично окружење делује као корак уназад.






Виши ниво детаља Покемон Сун & Моон изгледа сјајно у ХД-у

Док Покемон мач и штит имати Сунце и Месец побеђене у погледу епских пропорција њихових Динамак борби специфичних за регију Галар, када се пореде руте, битке и унутрашње снимке, 3ДС игре су боље у испуњавању сцене различитим висинама и декорацијама. Секвенце битака се могу одвијати на градским трговима и цветним пољима Сунце и Месец , а постоје специфичне теме за битке на сваком острвском суђењу. Много Мач и штит Борбе се одвијају на отвореним пољима или празнинама, са позадином која се не уздиже или се много разликује по стилу.



Повезано: Зашто Покемон легенде: Поређење графике Арцеусовог дрвета није важно

Чак се и многе зграде могу упоредити са Мач и штит - продавнице имају приближно исти ниво детаља у унутрашњости и разликују се од области до области, дајући игри већу разноликост када посећујете регионе. Међутим, Покемон 'с 3ДС игре ' градови приближавају зграде једни другима и многи градови имају радикално различите стилове један од другог, од Маилеовог традиционалног јапанског изгледа до Хау'олиног потпуно модерног дизајна. Мач и штит Градови у Русији имају сличну архитектуру од цигле у поређењу са тим што се једино истиче интеграција природе у Баллоонлеа.

Покемон Сворд & Схиелд измаглица није присутна у Сунцу и Месецу

Чак и са Галаровим променама и новим Покемон карактеристике, нешто што је увек присутно је далека измаглица која је видљива у позадини битака и на светским мапама. Ово ће највероватније уштедети процесорску снагу на Нинтендо Свитцх-у за друге елементе игре, али замућење је приметно када се гледају шуме, градови и небо у позадини. Чак и у биткама на стадионима, публика у позадини може с времена на време постати мутна. Овај испрани изглед чини игру далеко мање визуелно узбудљивом и прикрива детаље равнице у даљини. Ово се завршава пљачком Мач и штит од неке своје величине, док Ултра Сунце и Ултра Месец у ХД-у имају оштре визуелне приказе током свих делова игре.

На много начина, Мач и штит осећате се као класик, стратешки и освежавајуће тежак Покемон игра која графички не одговара новој генерацији конзола. 3ДС игре су направљене имајући на уму хардвер и капацитет складиштења, али верзија Нинтендо Свитцх-а је мала у поређењу са другим играма за платформу. Важно је имати на уму очекивања, јер када се постављају једна на другу у ХД-у, игре и даље изгледају слично. Постоје области у којима су 3ДС игре краће од Свитцх верзија, али свеукупно је лакше разумети да су ипак дале упоредна искуства на хардверу последње генерације. Старије игре могу да се извуку са кретањем цртаних филмова и мањим бројем кадрова, али чак и на Свитцх-у, систему познатом по томе што је мање напајан од конкуренције, постоје игре прве стране које изгледају дивно у ХД-у и километрима боље од тренутне генерације Покемон .

Прелазни период између класичних Покемон уносе и 3Д оне се показао као изазов за Гаме Фреак. Новије Покемон игре су учиниле серију приступачнијом за повремене играче и мање захтевном за ветеране, али није успела да ухвати неке од магије игара из Гаме Бои ере. Мач и штит међутим, то може бити једноставно грешка у погледу графике. Витх Дијамант и бисер римејкови на хоризонту и Легенде: Арцеус такође ускоро, Гаме Фреак и Нинтендо имају прилике да преусмере шта Покемон изгледа као на прекидачу и иде напред. Са биткама у свету и потребом за променом терена, игра би могла да поправи оно што чини Покемон мач и штит мање спектакуларно од емулираних 3ДС ХД верзија.

Следеће: Најгори могући Покемон тим у свакој генерацији

Извор: Волиа/Иоутубе