ПлаиСтатион 3 емулатор РПЦС3 је представио ажурирање за преглед који укључује онлајн функционалност, доносећи ПСН подршку својој верзији Демон'с Соулс.
Након дугогодишњег напора заједнице, ПлаиСтатион 3 емулатор РПЦС3 може дуплирати онлајн подршку преко прилагођеног сервера званог РПЦН. У поређењу са претходним генерацијама, емулација игара за Ксбок 360 и ПлаиСтатион 3 је била спора. Тек у последњих неколико година жељни љубитељи игара су приметили било какав напредак, а многе игре за које би играчи можда желели да 'резервне копије' имају проблема који чине ПЦ извођење мање од идеалног. Од ова два, ПлаиСтатион 3 је даље напред, са скоро шездесет процената његове библиотеке сада може да ради на моћном рачунару.
Наравно, једно од фундаменталних питања за напред када је у питању емулација ПлаиСтатион 3 генерације и даље је успон онлајн игре. Многе игре објављене почевши од те генерације ослањају се на комуникацију са серверима ван контроле крајњег корисника. Ово чини опонашање комплетног искуства тешким задатком, а то је већ довело до тога да многе игре иду путем диносауруса пре свог времена. Игре на оригиналном Ксбок Ливе-у изгубиле су своју онлајн подршку пре много година, а многе ПС3 игре су се ослањале на сервере у власништву програмера и издавача који су одавно све искључили. Ово чак ни не улази у ММО игре и друге игре само на мрежи које су потпуно избрисане због овог проблема.
Повезано: ПС5 Про верзија је можда процурила од стране Сони патента
Док надоградње на РПЦС3 неће оживети Хеллгате: Лондон , могу носталгичним играчима и историчарима пружити укус онлајн функционалности старијих наслова. Направљено од стране програмера ГалЦив, серверско решење креира приватну инстанцу ПСН-а на коју се емулатор може повезати, говорећи игри да напредује у онлајн могућностима игре. Издање је старо само неколико дана, тако да ће постојати ограничен број игара које су у потпуности подржане у овом тренутку. Увек популаран родоначелник Соулсборна Демонске душе и мање запажене, али ипак забавне Бомберман Ултра да ли су две игре тренутно у току.
Коришћење онлајн функционалности РПЦС3 такође тренутно захтева израду прегледа јер је та страна програма тако нова. Тим који стоји иза програма се нада да ће њихова заједница моћи да се окупи како би тестирала друге игре како би проширила листу компатибилних наслова, пошто је огромна ПС3 библиотека превелика за тестирање за један тим. Тим се такође нада да ће љубитељи одређених игара моћи да покрену одвојене инстанце РПЦН-а како би олакшали нову мрежу, посебно имајући у виду нишу унутар нише која ће избити из ових нових дешавања.
Тхе ПлаиСтатион 3 никада није била позната као конзола која је прва на мрежи, углавном због тога колико је времена ПСН-у требало да се усклади са Ксбок 360 робусном Ксбок Ливе услугом. Ипак, било преко портова или заборављених ПСН оригинала, постоји много игара које су се појавиле само на ПС3 и које би могле имати користи од ове врсте рада на очувању. Како играње игара улази у првенствено дигиталну будућност, програми попут овог које воде фанови су једини начин да одређене игре буду сачуване изван њихове профитабилности за свог издавача, и из тог разлога је од виталног значаја да се овај рад настави. Програмери и историчари подједнако морају бити у стању да узоркују прошлост и уче из ње како би играчи свуда могли да уберу плодове образоване индустрије.
Следећи: Нинтендо Вии прототип Виимоте и Нунцхук површина у Гигалеак-овом најновијем
Извор: РПЦС3