Ред Деад Редемптион 2 ПЦ рецензија: Као да гледате како се боја осуши на Мона Лиси

Који Филм Да Видите?
 

Ред Деад Редемптион 2 на рачунару, иако је и даље задржао већину издања присутних у верзијама конзоле, и даље остаје ремек-дело визуелних прича и прича.





Ред Деад Редемптион 2 на рачунару, иако је и даље задржао већину издања присутних у верзијама конзоле, и даље остаје ремек-дело визуелних прича и прича.

Постоји тренутак у уводној мисији Ред Деад Онлине где, док држе лево дугме за померање и повремено тапкају А или Д да би одржали одговарајући темпо јахања уз НПЦ, играчу се говори да ће му бити дозвољено да ради шта год жели чим чује шта ће следећи НПЦ мора да каже, наводећи, ' На крају, слобода на домету може да сачека неколико минута дуже, зар не? 'Једном када се стигне до одредишта и догоди се поменути разговор, по изласку из кутцецене и повратку у играње са још једним обавезним задатком који треба да се заврши, исти лик подметања' Што пре то учините, то ћете пре завршити. '






Овај дијалог савршено обухваћа подвојеност која постоји у Ред Деад Редемптион 2 , ону коју сама прича опонаша упорном потрагом главног јунака за слободом и тражењем живота без правила или закона који непрестано прекидају цивилизацијске силе. Прича је тачка упоришта под којом сви Ред Деад Редемптион 2 балансира, повремено се превише преврћући у једном или другом смеру, јер очајнички покушава да прида једнаку тежину свакој појединој акцији коју играч предузме, понекад до бесно досадне мере. Количина одељака у игри у којима је играч приморан да полако хода, обично током разговора или, посебно током Ред Деад Онлине одељака о којима се говори, само по себи је довољно да искључе многе, али испод огромне количине самозадовољства крије се једна од најлепше осмишљених западних прича икада испричаних.



Сродно: Ред Деад Редемптион 2 ПЦ Лаунцх Траилер приказује луду графику

Ред Деад Редемптион 2 на рачунару изгледа апсолутно прелепо са свим графичким подешавањима постављеним на Ултру, иако чак и играчи са напреднијим рачунарима могу доживети неке графичке грешке и застајкивање брзине кадрова током прекида и прелазних пејзажних снимака. Важно је да ће сви сигурно морати да се увере да су управљачки програми за графичке картице ажурирани на најновију верзију. Било је неких извештаја о озбиљнијим техничким и графичким грешкама, довољно да затраже везу на Покретач игара Роцкстар на њихову страницу техничке подршке за заједничка решења најистакнутијих проблема, али ниједан од њих није имао личног искуства током вишесатног играња овде, осим повременог мртвог тела које се необично мигољило у блату или одскакало горе-доле по снегу.






Једно од најчешћих питања у издању конзоле Ред Деад Редемптион 2 видео како играчи непрекидно случајно гађају НПЦ-ове са којима су само покушавали да разговарају, захваљујући збуњујућем распореду контролера који је Роцкстар применио како би објаснио широк спектар интерактивних опција у игри, од којих су многе осетљиве на контекст, а неке се јављају само једном или два пута током дуготрајна кампања. ПЦ верзија овде, захваљујући тастатури, нема таквих проблема, већ одлучује да наизглед половицу доступних тастера додели једној или другој радњи, што доводи до мало забуне док се играч не навикне да бира опције помоћу Г, Р, Ф, Е или И у лету у зависности од ситуације.



Много тога је већ заузето Ред Деад Редемптион 2'с туторијализација играња, како се нова механика уводи полако, методично током првих десет сати, захтевајући од играча да испуни бројне мисије како би откључао читав сет потеза протагониста Артура Моргана, као и откривајући све различите опције доступне играчу у надземни свет. Први пут кроз Ред Деад Редемптион 2 , ово долази као разочаравајући, али готово разумљив компромис, јер играчи заједно са Артуром уче механику. Међутим, током другог играња ово постаје заморно непотребно, чак и када се једноставни задаци попут узимања оружја од коња закључају од играча, док им се посебно не каже како се то ради.






Све су то неспорна питања у Ред Деад Редемптион 2, и то пре него што су се сетили толико раскошних анимација и погледа који одузимају дах, направили су људи који су наводно месецима били преморени и под стресом. Међутим, узимајући у обзир ширину приче из игре као целокупно искуство, лако је схватити зашто је дошло до толиког броја тих одлука и зашто, иако су се многи обожаваоци жалили да непотребно држе дугмад како би извршили једноставне радње , та механика остаје непромењена овде у ПЦ верзији. Спорост ЈЕ живот на граници, испрекидан тренуцима хумора, пијанства и смрти.



Отприлике на исти начин као и контроверзни Смрт насукавање присиљава играче да марљиво ходају са једне удаљене локације на другу, Ред Деад Редемптион 2 жели да играч у потпуности оличи Артхура Моргана током читавог њиховог искуства у свету игре. У првој игри, ово може потрајати неко време да се навикне, јер Артхур није баш најсрећнији у вези са својим потребама, жељама, животом, мислима или жељама. То је веза која се гради временом, али до краја Ред Деад Редемптион 2 играчи познају Артура готово једнако добро као и они сами. Колико год било нелагодно полако, методично поново учити сву механику у другом игрању, количина емоционалног присуства и непосредног разумевања које произилазе из познавања Артурове пуне приче од почетка чини ранија поглавља игре тим више дирљив након поновљених гледања и истиче фантастично написане ликове по којима је Роцкстар одувек био познат на још већи начин.

Холанђанин Ван Дер Линде, вођа Артхурове банде и породице, можда је најзанимљивији катализатор који је Роцкстар икада створио. Једнаки делови Цхарлес Мансон и Јессе Јамес, Дутцх води своју одметничку породицу из једне лоше ситуације у другу, увек се трудећи се да избегне ривалске банде и владу, а истовремено није у стању да се повуче из дубоко укорењене мржње коју има према људима које осећа да му је нанео неправду. Играч је, као Артхур, са Холанђанином још од младости, придружио се банди у раним тинејџерским годинама и о Холанђанину не мисли само као о вођи и брату, већ и као најближем ствар коју је икада имао са очинском фигуром. Слично као и Мансон, Холанђанин се временом окружио млађим мушкарцима и женама, постављајући се у положај власти над њима, понављајући изнова и изнова да је он једина особа која их може чувати све док потпуно му верујте.

Цхарлес Мансон, заједно са Сусан Денисе Аткинс, Леслие Ван Хоутен и Патрицијом Кренвинкел, осуђен је на смрт у држави Калифорнија у марту 1971. године, иако ће те пресуде касније бити претворене у доживотни затвор пресудом Врховног суда Калифорније која је привремено укинула смртну казну. У суђењу је утврђено да је Мансон створио „породицу“ коју је сам створио испуњену млађим људима које је могао да обликује и усмерава сугестијом, доминацијом, дрогом и другим методама. Порота се сложила са доказима тужилаштва да, иако Мансон сам није починио убиства Схарон Тате, Јаи Себринг-а и још петорице (за то одређено суђење, други ће се касније држати због одвојених убистава), чињеница је остала да је он онај који је наредио убиства, чинећи га подједнако кривим за такве поступке, ако не и више. Мансон је својим следбеницима био отац, свештеник, Бог и ђаво, и скупљао је сломљене душе како би га носили са собом и извршавали његове налоге, одбацујући их по сопственом нахођењу без икаквог размишљања ако такав поступак напредује сопствене потребе. Никада није постојао лик из видео игре чији су поступци тако блиско одражавали поступке Цхарлеса Мансона, све док се није појавио Дутцх Ван Дер Линде.

Једном када се паралеле схвате, тешко је не узети у обзир Артхурове (читајте: ваше) одлуке приликом играња Ред Деад Редемптион 2. Те емоционалне везе, начин на који се неке радње чине морално одбојним, иако је све то технички „још увек видео игра“, то су елементи који одржавају Ред Деад Редемптион 2 од пада у сопствену замку самозадовољства и предугог радног времена. А када се све те опције играња откључају, када играчи могу да јашу или лове рибу или благо проналазе или пљачкају или лове или сакупљају благодати по сопственом нахођењу, игра постаје једно од најсвестранијих искустава отвореног света икада створеног.

Као недавно пуштен Смрт насукавање , Ред Деад Редемптион 2 је једнак део интроспективног искуства, филма и видео игре, и разумљиво није за свакога. Међутим, они играчи који одвоје време за разговор, уроњење и постану Артхур Морган, наћи ће нешто што су многе видео игре настојале да постигну, али мало њих чини: стварно уметничко дело. Иако ова верзија за рачунар не нуди много додатног искуства у односу на конзолу, играчи који преферирају могућност ширења прстију, прилагођавања графичких и технолошких поставки или једноставно никада нису успели да је играју први пут, наћи ће много тога волети у Роцкстаровој масовној оде западној митологији одметника.

Ред Деад Редемптион 2 је сада изашао на рачунару, Ксбок Оне и ПлаиСтатион 4. Код Роцкстар Гамес Лаунцхер-а је испоручен Сцреен Рант-у за потребе овог прегледа.

Наша оцена:

4 од 5 (Одлично)