Остатак: Из прегледа издања Тхе Асхес Цомплете Едитион - мања, незаборавна побољшања

Који Филм Да Видите?
 

Остатак из пепела: Комплетно издање је мање заморно од оригинала, али мало помаже у уклањању проблема примарног концепта игре.





По изласку, Остатак: Из пепела је био занимљив концепт који је мучио његово лоше извршење. Прво је било маштовито и забавно, али се понављало до фрустрације и пребрзо сводило на досаду. Тхе Цомплете Едитион вредно ради на томе да целокупно искуство учини задовољнијим од оригинала, додајући начине који играње чине пробављивијим и укључујући два претходно објављена проширења приче. Приказани напор је за похвалу, али сама игра и даље пати од истих широких проблема.






Жанр Соулслике препун је игара које покушавају да подрију очекивања играча на начин механике. ' Дарк Соулс витх Гунс 'је савршена комбинација на папиру и када се ствари први пут покрену, овај концепт се чини баш добрим. Неколико игара зароби забаву пуцања у један минут и снажног пуцања у наредном Остатак: Из комплетног издања пепела ради. Нажалост, временом ово почиње да расте и постаје напорно, јер победе или порази играча у великој мери зависе од нивоа штете у пиштољу, а не од борбене вештине. Готово сваког тренутка, играча јуришају хорде брзо крећућих се непријатеља са мало или нимало стратешког приступа, чинећи једини начин да се победи претоваривши се брзо и узмакнувши тако да непријатељ не дође на њихов положај.



Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.

Повезан: Најбоље ново оружје у заостатку: Из пепела (Предмет 2923 ДЛЦ)

У Дарк Соулс , игра ће често бацити играча у ходник са једним непријатељем који чека да очисти сат са неколико брзих напада. Остатак: Из комплетног издања пепела није у стању да то уради јер пушке захтевају даљину, а напади у ручном мечу нису одрживи нити довољно разноврсни. Приближавање непријатељу никада није добра идеја, па је једини начин да ствари постану изазовне повећати број непријатеља на екрану. Исто се односи на шефове битке, које су у оригиналном издању испуњене пијунима. Тхе Цомплете Едитион'с проширења додају шефове које је забавније заузимати и не изроде хорде миниона, али формула пуцања, измицања и поновног пуцања и даље постаје заморна.






Друга велика новост у формули Соулслике су процедурално генерисане мапе. У оригиналној игри ово је створено за неподношљиво досадна окружења. Ово се побољшава са Остатак: Из пепела Цомплете Едитион , али само незнатно. Чини се да се чак и мапе у раној игри генеришу са више варијација, али то не мења уобичајено питање губитка због свега што се осећа исто. Поновно учитавање спремишта готово увек је резултирало одређеном забуном у погледу правца који је напред напред. Видљива мапа се генерише док се играч креће кроз њу, али не постоји начин да се зна где се налазе у односу на раније локације, упркос томе што свака има различито име. Игра даје циљеве ликова које треба пронаћи и локације до којих може доћи, али насумични свет спречава играча да зна колико су близу или далеко од свог циља. Овај стални осећај збуњености и деја ву-а уопште није побољшан у Цомплете Едитион.



Додатак који помаже играчима да пробаве игру је Адвентуре Моде. У главној игри изгледа да локације трају заувек. Због сличног изгледа сваког подручја, проналазак естетски јединствених локација је такав дашак свежег ваздуха. Адвентуре Моде уклања причу и циљеве и омогућава играчима да одлуче у којем биому желе да започну. Играчи који тек почињу морали би да прођу кроз целу причу да виде визуелно занимљива места попут Цорцуса или да једноставно ускоче у Адвентуре Моде и изаберите потешкоћу. Лик у употреби ће се повисити као и сви шефови су присутни. Процедурална природа игре чини да се више пузи у тамници него на путовању заснованом на причи, тако да Адвентуре Моде само завршава трансформацију. Укључивање начина преживљавања чини исту ствар. Потребна је игра која се чини као да не би требало да буде безумна навала непријатеља у понављајућим ходницима и само то чини целу поенту.






Остатак из пепела: Комплетно издање ставља све што игра жели у један пакет. Ово издање игре сигурно више вреди новца него што је то учинио оригинал, али још увек је ометено проблемима свог почетног концепта. Игра има више могућности да се забави, посебно са пријатељима, али по њој више није за памћење. Начини авантуре и преживљавања чине игру пријатнијом, али можда додани садржаји не би требало да буду мање досадне алтернативе главној игри.



Остатак из пепела: Комплетно издање доступан је на Ксбок Оне, ПЦ и ПлаиСтатион 4. Сцреен Рант је за потребе овог прегледа добио ПС4 код за преузимање.

Наша оцена:

2,5 од 5 (прилично добро)