Ресидент Евил 2 Ремаке је скоро усправио биљне зомбије (и требало је да буде)

Који Филм Да Видите?
 

Римејк Ресидент Евил 2 скоро је издат без своје верзије биљних чудовишта Иви Зомбие. Ево зашто их је, на крају крајева, требало да пресече Цапцом.





Тхе Ресидент Евил 2 ремаке је одступао од оригинала игре, али је у великој мери остао веран естетици и расположењу свог претходника ПС1, чинећи га једним од најомиљенијих ремакеа у последњем сећању. Један од елемената који готово да није рез био је Ресидент Евил 2 ' шетајућа биљна чудовишта, позната као Иви Зомбиес, и Цапцом је био у праву кад је веровао да их је требало изоставити.






У оригиналу Ресидент Евил 2 , играчи су наишли на лутајуће филмове - чудовишне, хуманоидне биљке. Ова бића, серија био-оружја које је смислио Кишобран, позната као Плант 43, имала су велика уста и гломазне удове. Дизајн је био ефикасан, али и помало цртани, па је Цапцом у ремакеу ревидирао Ивиес у Иви Зомбиес. Ови нови непријатељи изгледају ближе нормалним зомбијима, само са биљним израслинама око тела, попут језивих плача Последњи од нас' Кликери и вертикална уста попут Венерове мухоловке.



Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.

Сродно: Цапцом забринути навијачи не би волели промене у Ресидент Евил 2 Ремаке

У интервјуу из 2018, Ресидент Евил 2 Продуцент Тсуиосхи Канда је рекао ВГ247 Цапцомов развојни тим првобитно је планирао да у потпуности уклони биљна чудовишта. Тим се бринуо о начину примене 'биљно чудовиште у реалистичнијој атмосфери' али Канда их је желео у игри, па је отишао 'напред-назад' са тимом око годину дана, покушавајући да смисли како модернизовати бића. Крајњи резултати, Иви Зомбиес, сигурно су застрашујући, али тим је био у праву што се није уклапало у остатак игре.






Зашто се бршљански зомбији Ресидент Евил 2 осећају неумесно

Извор слике: Цапцом преко Ресидент Евил Вики



Иви Зомбиес су сами по себи велики хорор непријатељи. Њихово кретање и дизајн звука међу најнезаслушнијим су било којим створењима Ресидент Евил 2 ' с ремаке-ом, а њихова регенеративна својства чине изненађујуће застрашујуће за играче који први пут играју. Али, у поређењу са Ресидент Евил 2 ' с другим чудовиштима, њихов визуелни дизајн се чини неумесним.






Сваки други непријатељ (осим господина Кс и џиновског алигатора) је нека варијација на мутираном човеку или животињи, обележена крвљу, изнутрицама и откривеним месом. Ово одмах сигнализира играчима да сва ова створења воде порекло из истог извора: Умбреллиног т-вируса. Биркин си је директно убризгавао ињекцију, зомбији су је ухватили током избијања итд. Иви Зомбиес нарушавају ову доследност, јер су нова врста зомбија коју не узрокује вирус директно, већ паразитска биљка изведена из т-вируса. На папиру је то мала разлика, али током Ресидент Евил 2 ' У причи, Иви Зомбиес се осећа чудно одвраћање од доследног дизајна осталих непријатеља игре.



У ствари, оригинални изглед Ивиес-а можда се мање осећао супротно. Свакако, помало је чудно, али њихова разлика од осталих зомбија учинила је да се више осјећају као једнократно био-оружје, намерно дизајнирано од стране Умбрелле, него као жртве још једне вирулентне (али мање истакнуте) инфекције која узрокује зомбије и која паралелно тече главном. Не помаже ни то што се ремаке'с Плант 43 и његова деца Иви Зомбие налазе само на једном месту, што их даље удаљава од остатка непријатељских дизајна игре и свеобухватне претње т-вируса. Можда бити још вернији Ресидент Евил 2 ' Оригинални концепти би на крају истовремено учинили да се Ивиес осећа мање збуњујуће и да умири носталгичне фанове.

Ресидент Евил 2 објављено за ПЦ, ПлаиСтатион 4 и Ксбок Оне 25. јануара 2019.

Извор слике: ПЦГамесН