Приказ Ресидент Евил 2: Цлассиц Реборн

Који Филм Да Видите?
 

Цапцом се успешно враћа у Раццоон Цити с римејком филма Ресидент Евил 2 из 1998. године, штреберске хорор игре која је лансирала филмску успешницу.





Један од првих заиста обрађених видео игара високог профила био је 2002 Ресидент Евил , темељно промишљање ПлаиСтатион класика из 1996. године за Нинтендо Гамецубе. Сада, са дуготрајном франшизом у нечему као ренесанса захваљујући запањујућем успеху компаније Ресидент Евил 7 , Цапцом се враћа једном од њихових ванвременских класика да би се окушао у другом ремакеу.






Ресидент Евил 2 је потпуно нов став о оригиналном наставку, зато га немојте звати „ремастер“. Потпуно нова игра која комбинује сценарио РЕ2 , камера РЕ4 , и играња РЕ7. Ресидент Евил 2, попут римејка Гамецубе-а из 2002, механички је много више од плитког путовања низ меморијску траку. Постоји неколико недоумица које то задржавају, али Ресидент Евил 2 је и почаст класичној величини серије и изузетна хорор авантура за преживљавање сама по себи.



Повезано: Нова приколица за Ресидент Евил 2 открива алигатор, ХУНК и тофу

Почетно подешавање биће познато љубитељима оригинала; Цлаире Редфиелд и Леон Кеннеди улазе у Раццоон Цити опкољени зомби апокалипсом коју су донела злодела подле корпорације Умбрелла. Они се склањају у полицијску станицу, где терор почиње. Игра добива велику километражу од свог статуса као ремаке; кад се навикну на нове контроле, РЕ2 ветерани ће се наћи у игрању делова игре на аутопилоту, само да би били изненађени бројним додацима и променама, као што су још страшнији и новији сценарији који укључују култно чудовиште Тиран, способно да прати играче широм полицијске станице и не може бити убијен; само привремено заустављен.






Контроле су нешто брже од РЕ7 , али ово није директна акциона игра; док камера изгледа слично оној са Ресидент Евил 4 , сам начин игре је природна еволуција борбе из РЕ7 , и апсолутно је ужас преживљавања. Многа окружења су слабо осветљена до тачке клаустрофобије, а немртва чудовишта могу да направе више хитаца главе пре него што падну у крваву гомилу. Чак и док су им лица растргана градом метака, и даље могу да лепршају напред у својој безумној потрази за људским месом. Муниција је на добитку, а играчи су присиљени да доносе тактичке одлуке у вези с тим које чудовиште треба убити, а које једноставно покушати избећи.



Прочишћавање полицијске станице и други класични РЕ2 окружења поприма сасвим нови ниво интензитета захваљујући приступу овог римејка хорору. Поред класичне РЕ тропови попут управљања залихама и шефова сунђера, игра тежи непрекидном снабдевању високооктанским страховима од скокова, атмосферској тмурности слабо осветљених средина и неким чудесним дизајном чудовишта. Лизачи су увек били застрашујући, али сада су лепше одвратни него икад, а исто важи и за остатак непријатељског ростера, са посебним помињањем Иви створења у лабораторији, која су у оригиналу изгледала некако глупо, али су застрашујуће у ремакеу.






Иако се неки пуристи могу превидјети са преобликовањем свих улога у овом ремакеу, ликови остају верни свом оригиналном јаству уз неколико забавних преокрета како би се ствари помешале, попут нове гардеробе Аде Вонг и сјајне сцене у којој је омиљени обожаватељ Роберт Кендо. РЕ мотор (који је такође подгревао РЕ7 и предстојеће Девил Маи Цри 5 ) ствара неке величанствене визуелне слике, од глумачког филма снимљеног до гротескних приказа крви и крви, све упале са уметничким дизајном који је истовремено носталгичан и непрестано прогања у својој опресивној атмосфери. Неке текстуре ниске резолуције ту и тамо и проблеми са уклањањем алиаса (барем на конзоли) мало умањују стравичну лепоту на екрану, све то при глатких 60 сличица у секунди, мада удаљени непријатељи често дају половину тога, стварајући неке чудни тренуци ту и тамо.



Свеукупна прича о овоме Ресидент Евил 2 није се много променио у односу на оригинал, иако неки ликови имају мало већу важност, попут Аннетте Биркин и осуђеног полицајца Марвина Бранагха. Оригинално издање је имало јединствени систем 'заппинг', где су Леон и Цлаиреови сценарији садржали различите загонетке, шефове и споредне ликове. Овог пута разлике су озбиљно умањене. Иако оба лика имају међусобно искључујућу глумачку поставу и неке јединствене догађаје, акције играча у првом сценарију немају утицаја на „друго трчање“, како га игра назива. Оба лика се боре против неколико шефова на истој локацији, а одређени догађаји из приче одвијају се на потпуно исти начин са оба лика. На овај начин у ремакеу недостаје део оригинала РЕ2 је амбиција, па се режим „Друго покретање“ више приличи ремиксираној, тежој верзији игре, него другој половини читавог искуства. Наравно, играчи још увек морају да заврше оба пута да би видели прави крај, тако да се '2нд Рун' у неким погледима дефинитивно осећа као пропуштена прилика.

Кад смо код пропуштених прилика, Ресидент Евил 2 имао прилику да надогради на изворној игри на начин на који је римејк из 2002 додао канону свог родоначелника. Та игра је имала такве додатке као што је подзаплет Лисе Тревор и кратка спомена Алексије Ешфорд и Вилијама Биркина, две важне личности у Ресидент Евил шири се канон. Овог пута, безбројне промене радње имају мало или нимало последица на ширу линију приче серије. Даље, Цлаире и Леон ретко икад прелазе у међусобне сценарије, док их је оригинална игра контактирала путем воки-токија за прегршт разговора о изградњи карактера. Чини се да се једва познају и њихово пријатељство никада није изграђено на било који смислен начин. Можда је овај недостатак новог материјала за причу најбољи; у својој основи ово је ремаке Ресидент Евил 2 , а не поновно покретање континуитета, поновно покретање или одскочна даска за Ресидент Евил 8 или будуће прераде.

Публика је желела римејк Ресидент Евил 2 . Желели су да се врате терору уништења Раццоон Цити-а и осете то као потпуно ново искуство. У том циљу, Ресидент Евил 2 је запањујући успех. Незаинтересовано је за ширење науке о франшизи изван онога што је оригинални наставак постигао, а далеко је више усредсређено на терор са белим зглобовима и напетост без престанка него на услуге навијача или носталгију - мада тога још увек има доста у игри овде. Иако у неким областима заостаје за оригиналом, посебно међуигром његова два протагониста, више него што га премашује у погледу играња, чак премашујући високу водену оцену постављену Ресидент Евил 7 . Чак и играчи који немају носталгију за оригиналом и даље ће наћи много тога што ће волети (и бити престрављени) у овом мрачном препричавању Ресидент Евил 2 .

Више: Ресидент Евил 2 Ремаке - све што треба да знате

Ресидент Евил 2 излази 25. јануара 2019. за ПлаиСтатион 4, Ксбок Оне и ПЦ. Сцреен Рант је достављен на преглед за ПС4 верзију.

Наша оцена:

4 од 5 (Одлично)