Најбоља играна игра Ресидент Евил 4 нема никакве везе са борбом

Који Филм Да Видите?
 

Ресидент Евил 4 је додао много нових концепата у серију, али његово најбоље укључивање заправо нема никакве везе (директно) са убијањем зомбија.





Најбољи део о свирању Ресидент Евил 4 нема никакве везе са борбом и све у вези са инвентаром и управљањем свемиром. Било је пуно различитих ствари које је Цапцом радио током развоја Ресидент Евил 4 што га је учинило иконичнијим и незаборавнијим од било ког од његових претходника, али начин на који су играчи могли да организују и слажу предмете у своју актовку још увек није завршен.






Не мења се ништа невероватно, већ укључивање Ресидент Евил 4 актовка је сортирање и слагање муниције, оружја и лековитих предмета учинила невероватно катарзичним искуством. Ово вероватно не важи за све (увек ће бити људи којима не смета да имају 300+ непрочитаних обавештења или 500 непрочитаних имејлова), али за играче који уживају у томе да ствари изгледају уредно и уредно, способност да организују све од предмета Ресидент Евил 4 Леон тренутно носи чини чудесно мирну равнотежу између избезумљених делова гађања.



Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.

Повезано: Ресидент Евил: Сваки ДОБАР кишобран је створио

Ресидент Евил 4 није прва игра која је играчима омогућила да организују свој инвентар на овај начин, и дефинитивно није била последња, али начин на који се побољшала у односу на претходну Ресидент Евил системи инвентара игара (који су били слични, али мање графички и ментално задовољавајући) истакли су је. Није само механика у Ресидент Евил 4 управљање предметима, дизајн, боје и једноставност употребе све је то заједно учинило организовање граната и јаја тако пријатним као пуцање у Лас Плагасу.






Ресидент Евил 4 Ремаке не би требао олакшати ствари

Играчи су морали да направе тешке одлуке Ресидент Евил 4 . Понекад су морали да бирају између ношења додатног оружја или ношења додатне муниције за оно што већ користе. Понекад су морали да одлуче да ли је вредно заузети огромну количину простора за инвентар само да би се држали за једнократну ракетну бацач, који ће им у блиској будућности можда затребати или не. Ове одлуке су повећале напетост и атмосферу Ресидент Евил 4 колико су то учинили непријатељи игре и дизајн звука и када неизбежно Ресидент Евил 4 Ремаке на крају објави било би добро да сви ови елементи остану нетакнути.



Ресидент Евил 4 пронашао савршену равнотежу хорор и цампи секвенци акције и остаје омиљени код многих играча Ресидент Евил игра, али нису се само борбе, ликови и акције сећали играча - то су и спорији тренуци игре, они у којима мажу по целој мапи да би пуцао још један плави медаљон или покушавају да пронађу последњи драгуљ који би одговарао у одређеној круни. Чин сортирања и организовања Леоновог инвентара у Ресидент Евил 4 је био подједнако угодан као и било шта друго у игри, ако не и више, и заслужује да буде признат као једна од најбољих карактеристика игре. Када РЕ4 Ремаке издања, ово је једна механика којој уопште није потребна промена.