- Рогуелике и рогуелити су механички различити жанрови са специфичним дизајнерским елементима и критеријумима.
- Рогуеликес, према строгој дефиницији, морају испунити свих осам принципа дизајна Берлинског тумачења да би се квалификовали као такви.
- Рогуелити користе неке, али не све, елементе дизајна рогуелике-а и често додају нове спинове жанру.
Последња деценија играња игара на ПЦ-у и другим платформама довела је до све веће популарности игара заснованих на покретању као што су Хад , који нуде циклусе играња у петљи који користе процедурално генерисање и награђују свеобухватан осећај напредовања и мајсторства. Ове игре се понекад наизменично називају или 'рогуеликес' или 'рогуелис', али ова два термина заправо имају механички различите дефиниције. Иако су оба обично способна да пренесу опште значење или идеју жанра у необавезним описима, разумевање специфичних разлика може помоћи да се игре прецизније категоришу.
Жанр 'одметничких' игара добија своје име по класичном дунгеон цравлер-у под називом Рогуе што је помогло популаризацији неких занимљивих и необичних идеја. Издање из 1980. изазвало је играче да пронађу амајлију са краја тамнице, али је такође укључивало пермадеатх. Ако је лик умро, играч је морао да почне игру потпуно испочетка, без оружја или других надоградњи које је успео да прикупи на путу. Штавише, тамнице су процедурално генерисане, што значи да је свака трка била другачија, приморавајући играче да истражују нову мапу и прилагођавају се новим околностима.
Повезан
'Ан ундениабли Аддицтиве Рогуелике' - Астрал Асцент Ревиев
Астрал Асцент Хиберниан Ворксхоп-а је врхунски рогуелике са прелепим уметничким делима и најбољом игром померања са стране од Деад Целлс-а.Шта квалификује игру као Рогуелике
Многе игре током година су позајмљивале елементе из Рогуе , што је резултирало рогуелике жанром игара. Али иако је рогуелике постао помало свеобухватан термин, развојна конференција 2008. створила је Берлинско тумачење, доступно у потпуности на РогуеБасин , и дефинисао рогуелике-е као оне који имају осам специфичних принципа дизајна :
- Насумично генерисање мапа
- Пермадеатх
- Борба заснована на потезу
- Кретање засновано на мрежи
- Сложеност која омогућава вишеструка решења
- Немодални, тако да се све радње могу извршити у било ком тренутку
- Управљање ресурсима
- Хацк 'н' Сласх борба
Да би се игра квалификовала као рогуелике заснована на Берлинском тумачењу, игра мора да испуни свих осам критеријума.
Како се Рогуелике разликује од Рогуелике-а
Због строгих правила постављених у Берлинском тумачењу, најпопуларније рогуелике игре се правилније називају рогуелити . Рогуелите игре користе неке, али не све елементе дизајна Рогуе као основу за њихову игру. Пермадеатх и процедурално генерисане мапе су и даље кључне за дизајн рогуелита, али многе игре су додале нове окрете жанру. Одређени број Рогуелита увео је механику прогресије преноса како би на крају олакшали трчање и омогућили играчима да иду даље. На пример, Хад садржи одређене ресурсе који се не ресетују након смрти, а који се користе за куповину трајних надоградњи лика.
Повезан
Хадес Ревиев - А Греат Есцапе
Хад је брзи акциони рогуелике о сину Хада из грчке митологије, који непрестано покушава да побегне из подземног света и његових чудовишта.Уопштено говорећи, изговарање 'рогуелике' у необавезном разговору је вероватније да ће се позвати на идеју популарних модерних рогуелита, пошто берлинско тумачење није нужно широко познато, нити је оно бе-све и крај-све разлике. Према томе, не вреди бити педантан у већини ситуација, али то не значи да није од помоћи бити у стању да правилно разликујете појмове. Прави рогуелике-и нуде другачије и мање уобичајено искуство од мноштва рогуелике-а, и вреди их раздвојити у барем неким контекстима.
Без обзира да ли се игра стриктно квалификује као рогуелике или лабавије дефинисана рогуелит, поџанрови су створили простор за широк спектар игара и стилова играња. За сваку акцију вођену рогуелитом Ризик од повратка кише , постоји потезни карташки борац или стратешко искуство преживљавања . Процедурално генерисане мапе омогућавају игрици да створи нови изазов сваки пут када играч започне нову игру Хад и друге игре у Рогуе 'с традиција, позивајући их да још једном испробају своје вештине док умиру и поново умиру.
Извор: РогуеБасин
Хад
- Франшиза
- Хад
- Платформа(е)
- ПлаиСтатион 4 , Ксбок Сериес Кс , ПЦ , Нинтендо Свитцх , Ксбок Оне , ПлаиСтатион 5
- Ослобођен
- 17. септембар 2020
- Програмер(и)
- Супергиант Гамес
- Издавач(и)
- Супергиант Гамес
- жанр(ови)
- поступак , РПГ , Рогуелике
- ЕСРБ
- Т
- Колико дуго победити
- 22 сата