Сакуна: Преглед пиринча и рушевина - издашна жетва

Који Филм Да Видите?
 

Сакуна: Оф Рице анд Руин је дивно искуство које сјајно комбинује пољопривреду и борбу са померањем по страни, чак и са неколико издања.





Сакуна: Од пиринча и рушевина, од програмера Еделвеисс ( Астебреед ), је фасцинантна комбинација идеја играња, са хибридом пољопривредне симулације и бочног померања. Комбинација делује изненађујуће добро, чак и ако целокупно искуство пати од неких проблема са пејсингом.






То је велика промена за програмера и Сакуна: О пиринчу и рушевинама исцури шарм на сваком кораку. Сакуна'с прича се одвија у ономе што је познато као узвишено царство, царство богова одвојено од света људи. Насловни лик игре, Катастрофа , је размажена богиња жетве која живи добар живот користећи огромне залихе пиринча своје мајке као омаж. Након што је група људи провалила у узвишено царство, Катастрофа нађе се прогнана са поменутим људима на острво преплављено демонима, све са циљем да га врати.



Сродно: Иакуза: Као критика змаја - као ниједан други

Катастрофа започиње игру као прилично гнусан јунак, цвилеће дериште које не жели ништа друго него да се опусти. Супротно својој жељи, она се мора удружити са људима да би преживела, који су већ гомила несретних људи. Ту су Таумон, нетипични самурај, лош и у борбама и у пољодјелству, избеглица Митхре из земље под европским утицајем, Кинта, усијани млади ковач и још много тога.






Сакуна'с играње је у основи подељено на две различите половине: пољопривреда и 2Д истраживање и борба. Катастрофа стиче моћ узгајањем и бербом пиринча, а систем пољопривреде је изненађујуће сложен и захтева од играча да науче ситнице и недостатке заната. У пољопривредном систему постоји одређена крива учења Катастрофа , и иако игра има низ свитака који помажу ученицима да науче, постоји пуно покушаја и грешака. Узгој пиринча је директно везан за Сакуна'с раст, јер ће боља жетва помоћи да се повећа њена статистика и повећа још више. Као што Катастрофа фарми више, научиће додатне вештине које олакшавају ствари, мада ако играчи желе посао могу предати и неком од људи, жртвујући потенцијални раст у замену.



Када се не баве пољопривредом, играчи истражују острво у 2Д стилу платформирања. Постоји мноштво локација које се могу одабрати са мапе острва, а свака од њих има неколико циљева које треба извршити како би се подигао ниво истраживања. Подизање нивоа истраживања ће заузврат откључати више локација за истраживање. 2Д играње прилично добро контролише и Катастрофа користи пољопривредне алате за лагане и тешке нападе. Њена божанска одећа такође омогућава Сакуни да пружи тканину која јој омогућава да се ухвати у висине или око непријатеља. Борбене вештине и вештине одеће откључавају се жетвом пиринча и пружају више могућности како игра напредује. Борба се осећа брзо и флуидно, а једино главно питање је што играчи не могу да ударају непријатеље који су пали, јер морају да прођу кроз анимацију да би први устали. Због брзине борбе, ово понекад може успорити и постане помало фрустрирајуће.






Друго питање због којег пати борба је то што не постоји добар начин за брзо повишење и јачање. Кинта ће ковати ново оружје за Катастрофа ако сакупља материјале, али једини начин за повишење нивоа Катастрофа је кроз бербу пиринча, што траје прилично дуго. То значи да ако играчи заглаве у посебно тешкој шефовској борби, морају да одвоје време док жетва не заврши или се бацају на шефа.



Досадашња највећа снага игре своди се на диван уметнички стил и састав ликова. Катастрофа у почетку практично мрзи своје људске сапутнике, али временом се сви зближавају и долазе да би се разумели. Сваки дан се завршава оброком који ће се појачати Сакуна'с статистика, али чешће група разговара током вечере. Ови разговори истражују историју сваког лика, њихове идеје о темама или проблемима и јапанску митологију уопште. Све у свему, прича је лагана и забавна, и сјајно је искуство видети како ови ликови постају све сложенији и блискији када се суочавају са потешкоћама. Игра има свеобухватну тему проналажења свог места у свету и раста Катастрофа пролази док особа вози тај дом. Све је то ојачано сваким аспектом играња који је директно повезан Сакуна'с раст. Временом ће се насељу придружити још ликова и створења, попут групе симпатичне Капе која повећава расположиве фарме или лење мачке коју играчи могу мазити и носити.

Сакуна: О пиринчу и рушевинама је шармантно искуство, а његова шармантна постава држи ствари нагло, чак иако се главна прича мало одуговлачи. Сигурно је да постоји помало крива учења, а игра би могла боље да се позабави туторијалима, али постоје дубоки системи у које се може ископати када их играчи ухвате.

Сакуна: О пиринчу и рушевинама лансира се 10. новембра за ПС4, Нинтендо Свитцх и ПЦ. Сцреен Рант је за потребе овог прегледа добио код за преузимање са рачунара.

Наша оцена:

3,5 од 5 (врло добро)