Схадов оф тхе Томб Раидер: Први утисци о игрању

Који Филм Да Видите?
 

Сцреен Рант се дружи са Скуаре Еник-ом и програмером Еидос-Монтреал како би испробали њихову предстојећу игру Схадов оф тхе Томб Раидер. Ево шта смо мислили.





Скуаре Еник је био домаћин три симултано откривена догађаја за Схадов оф тхе Томб Раидер 26. априла 2018. у Монтреалу, Лондону и Лос Анђелесу где су медији и видео утицаји могли први пут да играју ту игру.






Медијски циклус на овом је необично брз, с обзиром на то Сенка - трећа игра у рестартованој причи о пореклу Ларе Црофт - излази овог септембра. Тај замах се осећа и у акцијским поставкама игре. Први сат Схадов оф тхе Томб Раидер - минус првих неколико минута које нисмо видели - баца играче право у акцију и највећи сет који смо видели из серије. Овде почиње Апокалипса Маја.



Повезано: Погледајте приколицу „Сенка гробнице“

Демонстрација започиње са Ларом и повратком обожаваоца Јонах Маиаве у Цозумел-у у Мексику током прославе Диа де Муертос-а (празник Дан мртвих) док Лара прати лика за којег сматра да је вођа организације Тринити - антагонистичке фракције серије које су одговорне за смрт Ларина оца. То је стелт секвенца и врло је линеарна, а већина овог демонстративног дела је, са сваким следећим одељком наменски наређеним на начин да играче научи још једном аспекту игре, од кретања и борбе до пењања и решавања загонетки.






Одавде улазимо у џунглу ноћу, место копања где Тринити тражи кључни објекат за којим Лара такође тражи. Обећање програмера на Схадов оф тхе Томб Раидер Откривање догађаја је да ће се ова игра фокусирати на играње џунгле и подморја и чинећи Лару Црофт грабљивицом у најсмртоноснијем окружењу. Играчи се могу сакрити у грмље или винове лозе уза зид ради скривених убистава.



И убиће она. Један од великих помака из играња је место где је Лара Црофт, физички и ментално, на почетку ове авантуре. Дијалог открива да је још увек у двадесетима, али што је још важније, Лара Црофт је врло самопоуздана, одлучна и опремљена - готово превише на њену штету. А она је сва мишићава, физички способнија него икад раније. Све започињете са припремом од почетка.






Нећемо улазити у детаље о спојлерима, али играчи ће морати водити Лару кроз подземни низ рушевина и загонетки, а да би тамо стигли, биће потребне неке лудорије у летењу док се Лара пребацује са једне пењајуће се површине на другу . У овом мистичном месту чудесних рушевина Маје, Лара проналази једну од две кључне реликвије које Тринити тражи - и баш кад је затварају, она је узима ...



Али можда није требало и овде започиње занимљив преокрет за серију и лик. Набадајући овај бодеж, у сукобу са вођом Тројства речено нам је да је Лара започела апокалипсу Маја. Ту почиње велики постављени комад јер играчи морају да се крећу кроз таласе воде који се разбијају кроз село. Постоје подводни елементи, застрашујући тренуци и изазовна платформи који истичу и најбоље и најгоре делове демо-програма.

Ларина потрага и циљеви постали су мало више од освете, него од чињења стварне праве ствари. Тако је ласерски фокусирана на свој задатак да не види шуму за дрвеће нити потенцијалне последице својих поступака. Жели да пожури на следећу авантуру током овог нереда који је покренула, уместо да помогне жртвама. Сигурно је скоро прешла на тамну страну, само мрвицу, довољно да је њен најбољи пријатељ и одани сапутник Јонах прозове и суочи се с њом.

Шта је сјајно а шта није сјајно у демонстрацији Схадов оф тхе Томб Раидер

Лара се супротставила лику за који се чини да је вођа мистериозне организације Тројства и не иде онако како се очекивало, свежа је идеја, али није све онако како се чини. Да ли је ово вођа Тројства? Постоји ли начин да он заиста није 'негативац'? Када Лару ухвати и суочи овај човек, његови циљеви изгледају готово племенитији од њених. Можда, само можда, Лара није баш онакав херој каквог мислимо.

Барем је то оно што ће ова игра истражити док лик Ларе Црофт еволуира у оно што програмери описују као култне љубитеље Томб Раидера које знају и воле.

Играчи који су већ купили модерно Томб Раидер серије ће волети еволуцију ликова и глуму, заједно са детаљним окружењима и загонеткама. Међутим, оно што смо играли било је крајње линеарно, што ради у кинематографске сврхе и велику количину Ларовог дијалога, али је штета за платформирање играња тамо где изгледа да не постоје правила за механику пењања. У неким случајевима, посебно у секвенци апокалипсе, где се окружење распада и креће, објекти који се појављују као платформе или платформе не функционишу као такви и у неколико случајева то постане случај суђења грешком.

Исто важи и за борбу која може постати прилично незгодна у уским окружењима са борбом након што сломите стелт. Чини се да непријатељски војници који се набијају или скачу с избочина нису реаговали или анимирали то што је Лара управо ту, па изгледа да тактике потпуне агресије нису оно за шта је игра створена, барем у овим малим туториалима. области.

Ипак, ово је само делић почетног одељка игре и очекујемо да ће током целе игре бити отворених окружења са избором играча, баш као што је било у претходном Томб Раидерс .

Чини се јасном поента овог увода у Схадов оф тхе Томб Раидер је био да нас обавести да се јави управо тамо Рисе оф тхе Томб Раидер прекинута, да је то врло познато и да је Лара Црофт спремна да крене сада. Припремљена је и способнија него икад раније, тако да се ради о проналажењу њеног идентитета и сврхе.

Следећи: Датум издавања сенке Томб Раидер-а, приколица, вести и гласине

Пратите нас за још Схадов оф тхе Томб Раидер вести и новости како се приближавамо Е3 2018.

Кључни датуми објављивања
  • Схадов оф тхе Томб Раидер (видео игра 2018) Датум изласка: 14. септембра 2018