Схин Мегами Тенсеи 3 Ноцтурне ХД преглед: За навијаче

Који Филм Да Видите?
 

Схин Мегами Тенсеи ИИИ Ноцтурне ХД је далеко најприступачнија игра, али неки датирани дизајни значе да ће и даље отерати неке играче.





Схин Мегами Тенсеи ИИИ Ноцтурне ХД Ремастер је ремонт култног класичног издања ЈРПГ из 2003. Развио Атлус, а објавио Сега, СМТ 3 Ноцтурне ХД Ремастер има за циљ да исту марку игре против демона, трајну апокалипсу, одушеви потрошаче почетком 2000-их у модерније окружење, објављујући наслов на ПлаиСтатион 4, ПЦ и Нинтендо Свитцх. Играјући првих неколико сати игре, очигледно је да је то СМТ 3 Ноцтурне ХД Ремастер направљен је за љубитеље или оригинала или серије у целини, избегавајући веће поправке садржаја или механике и уместо тога фокусирајући се на свеобухватан, комплетан пакет игара то чува оно што је прву итерацију учинило тако вољеном.






Тај приступ је мач са две оштрице, међутим и СМТ 3 Ноцтурне ХД Ремастер вероватно ће се борити да привуче оне који већ нису били мотивисани да купе игру пре него што се прикаже било који ремастерирани садржај. За оне који нису упознати са премисом игре, Схин Мегами Тенсеи ИИИ Ноцтурне ХД Ремастер прати Деми-Фиенда, тинејџерског протагониста који је одведен у постапокалиптични Јапан након низа бизарних околности које се поклапају са његовим присуством у мистериозној болници. Обдарен моћима сличним демонима, Деми-Фиенд је хибрид чудовишта која владају над уништеном земљом и људи, који су скоро сви збрисани.



Сродно: Атлус-ова збуњујућа историја ексклузивних конзола, објашњено

То је позната територија за свакога ко је узео Схин Мегами Тенсеи игра, али СМТ 3 Прича остаје занимљива као и 2003. године - сада једноставно изгледа боље. Чак и на Нинтендо Свитцх-у, графичке надоградње су приметне одмах. Док СМТ 3 Ноцтурне ХД Ремастер није најлепша игра у било ком делу маште, то је свакако побољшање у визуелним приказима своје верзије из 2003. године, и осећа се као погодно уклапање на Свитцх. Током прегледа, дошло је до необичног треперења екрана који би се повремено појавио након чувања игре или отварања сандука, а камера може бити помало финоћа током истраживања, али у супротном, естетски ремонт игре функционише како је предвиђено.






Можда највећа промена у СМТ 3 Ноцтурне ХД Ремастер је присуство Милостивог начина. Мерцифул је нова поставка потешкоћа која умањује ноторно немилосрдну борбу засновану на потезу. У пракси је то мудра промена - чак је и репродукција кроз нормалан режим током прегледа проузроковала неколико главобоља које сам себи наноси, а онима који желе да доживе причу без минимализације оригиналног, Мерцифул нуди ту опцију. У покушају Милостивог, Схин Мегами Тенсеи ИИИ Ноцтурне ХД Ремастер опција за потешкоће осећала се прилично уравнотежено, мада се на неким местима сигурно нагиње ка „прелаком“. Све у свему, врста инклузије ће проширити привлачност СМТ 3 , што је нешто што езотерична природа франшизе може понекад ометати.



СМТ 3 Ноцтурне ХД Ремастер такође укључује могућност промене позадинске музике игре на одабраним местима, омогућавајући људима да бирају између већ сјајног звучног записа наслова и друге слично одличне понуде, попут СМТ ИВ Апокалипса . Укључен је и звук са пуним звуком, што пуно доприноси презентацији ликова и приче игре. Оно што се у почетку чинило као мала промена, лако је био један од највећих утицаја на преглед репродукције, а звучни ликови на оба звучна записа чине Схин Мегами Тенсеи 3 Ноцтурне ХД Ремастер осећају много ангажованије.






Оно што је сачувано, међутим, више је мешана торба. СМТ 3 Борба је одлична и изазива играче да заиста мапирају свој тактички приступ. Они који долазе са Особа серије ће желети да буду опрезне, јер битке много пријете од самог почетка Схин Мегами Тенсеи ИИИ Ноцтурне ХД Ремастер . Ходање игре, међутим, оставља прилично да се пожели, чак и рано. Између учесталих битака и дугачких лабиринтних ходника на скоро свакој мапи, напредак је пролазио СМТ 3 могу осетити плодинг. То је погоршано многим побољшањима и променама у дизајну који су се догодили у простору ЈРПГ од 2003, и СМТ 3 Ноцтурне ХД Ремастер осећа се као лекција историје и о добрим и о лошим елементима ранијих итерација у жанру.



Сродно: Које игре Персона раде друге ЈРПГ игре (и зашто је то боље)

Ипак, чак и са само неколико сати доступних за расправу у прегледима, јасно је шта Схин Мегами Тенсеи ИИИ Ноцтурне ХД Ремастер добро иде далеко надмашује његове пропусте, од којих су многи једноставно део целокупне дражи игре. Необичне визуелне потешкоће на страну, поступак ремастерирања резултирао је углађенијим искуством са режимом милосрдне потешкоће који је тачно онакав какав каже, пружајући временски згњеченим играчима прилику да доврше сјајну причу без брушења сатима по сатима . Док Схин Мегами Тенсеи ИИИ Ноцтурне ХД Ремастер вероватно неће привући никога ко већ није био заинтересован за серију, то је дивно проширење доступности игре и оно које обожаваоци било СМТ или Особа франшизе ће апсолутно обожавати.

Схин Мегами Тенсеи ИИИ Ноцтурне ХД Ремастер излази 25. маја 2021. за ПЦ, ПлаиСтатион 4 и Нинтендо Свитцх. Сцреен Рант је у сврху овог прегледа добио дигитални Нинтендо Свитцх код.