Финал Фантаси 7 Ремаке Парт 2 неизбежно излази негде у будућности, али да ли би овај наставак ФФ7 Ремаке имао користи од тога што има надземаљску мапу?
Финал Фантаси 7 Ремаке променио толико оригинала да је на више начина нова игра од ремакеа. Играчи су искусили нови борбени систем који подсећа на игре попут Кингдом Хеартс , заједно са променама у причи које ветерани можда нису видели. Такође је пружио рестриктивни дизајн који је држао играче на линеарном путу током већине искуства. Неки нагађају Финал Фантаси 7 Ремаке 2. део могао да има карту надземља, али да ли је то заиста добра ствар?
Играчи троше готово цео ФФ7 Ремаке у Мидгару, живахном граду који је служио само као почетно подручје оригиналне игре. Будући да се ремаке хипер-фокусира на овај сегмент, постоје све врсте додатних сцена које дочаравају постојеће ликове на начин на који оригинал никада није. Али одељак Мидгар је најлинеарнији део оригинала, па ФФ7 Ремаке завршило крајње линеарно од почетка до краја. Срећом, ФФ7 Ремаке 2. део вероватно ће се покупити одмах након што странка напусти Мидгар, и врло је вероватно да ће игра као резултат бити отворенија.
Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.
ФФ7 Ремаке'с рестриктивни дизајн је његова највећа слабост, а мапа надземља могла би у великој мери помоћи у решавању овог проблема. У ремакеу, већина тамница је равних хитаца до краја, са само повременим гранањем који води до једног сандука и ништа друго. Постоје изузеци од овога, наравно, али поштен део игре следи сличну структуру.
Како надземни свет може да помогне (и повреди) ФФ7 Ремаке 2. део
Након линеарног играња ФФ7 Ремаке , отворенији Део 2 би било изузетно освежавајуће, јер би играчи имали прилику да се одвоје од играња оригинала. Скуаре Еник може сакрити опционалне мини-тамнице, плен, супер газде и друге задатке у надземљу како би наградио играче за истраживање. Плус, огроман свет у ФФ7 Ремаке ' Графички стил био би сјајан начин да се искористи додатна снага ПС5.
Ипак, иако је линеарност првог дела наштетила његовом игрању, она је такође помогла побољшању одређених аспеката приче. Ликови попут Јессие и Леслие имају знатно више времена на екрану и прошлости ФФ7 Ремаке , сада много присутнији у нарацији, што их чини много занимљивијима него што су некада били. Отворена надземна мапа не значи да се овакви елементи заплета не могу догодити, али готово је сигурно лакше стварати густе приче у линеарној игри него у отворенијој. Можда звучи као мањи аргумент против надземља, али ови сегменти заиста помажу Мидгару да се осећа као право место испуњено истинским проблемима. Остатак ФФ7 Ремаке'с свет би сигурно имао користи од сличног третмана. На крају, ипак, професионалци усмерени на играње надмашују недостатке усмерене на причу, па Финал Фантаси 7 Ремаке 2. део треба да има карту надземља.