- У Старфиелд потрага ' Висока цена за плаћање ,' играчи морају да бирају између одбране Тхе Лодге или Тхе Еие од истовремених напада.
- Ако играчи бране Тхе Лодге, суочавају се са тешком битком против Ловца и на крају се укрцавају на свој брод како би пронашли све из Лодгеа на сигурном. Међутим, њихов најбоље рангирани пратилац ће погинути у нападу на Тхе Еие.
- Ако играчи бране Тхе Еие, они проналазе свог најближег сапутника живог, али тешко повређеног. Њихов други најближи пратилац умире када се врате у Тхе Лодге. Одлука се своди на личне преференције, али одбрана Ока даје веће шансе за спас омиљеног пратиоца.
У једном кључном тренутку у Старфиелд , играчи могу да бирају да бране једну од две локације од истовремених напада: Тхе Лодге или Тхе Еие. Ложа је седиште Цонстеллатион-а, затворена, зарасла кућа која се налази у граду Нев Атлантис на Џемисону. Ту је лик играча први пут срео чланове Цонстеллатион-а, придружио се њиховој првој фракцији Старфиелд , и гледао како се велики део радње одвија. Око је примарна свемирска станица Цонстеллатион-а, где се одвијају многе од њених најважнијих истраживачких и геодетских операција. Лик играча има моћна сећања која их повезују са оба, али оно што је важније је који се ликови налазе на свакој локацији.
[Упозорење: Следећи чланак садржи спојлере за Старфиелд.]
Након завршетка потраге за причом ' Без изненадних потеза ,' што укључује крађу једног од артефаката у Старфиелд од захтевног колекционара, лик играча се тријумфално враћа у Тхе Лодге и почиње ' Висока цена за плаћање .' Међутим, постоји изненадни позив у помоћ из Ока - нападнут је. Управо тада се испред Лоџа може чути лупање и постаје јасно да неко жели да ухвати Цонстеллатион. Име и поставка потраге треба да дају прилично јасну представу о томе шта ће доћи, али бројни различити фактори могу утицати на то како се све одигра.
Шта се дешава ако браните ложу у Старфилду
Ако одлуче да остану у Тхе Лодгеу, од лика играча се прво тражи да се увери да је Волтер добро у својој канцеларији на спрату. Када стигну, појављује се Ловац. Он је један од најстрашнијих ликова у игри, а такође и један од најмистериознијих. Као и Цонстеллатион, он жели приступ артефактима, али за разлику од конзорцијума истраживача, он жели да их прикупи само за своје подмукле сврхе. Ловац нокаутује Волтера, а затим скреће пажњу на лик играча, који ће морати нацртајте Ловчеву ватру док остатак Сазвежђа побегне кроз тајни канализациони пролаз у подруму.
То је тешка борба. Ловац користи јединствену пушку под називом Унмитигатед Виоленце, као и тешки оклоп. Иако није могуће скинути ово оружје са њега у овом тренутку у игри, играчи могу да се радују стицању друге опције под називом Унрестраинед Венгеанце током мисије уместо тога. Ловац има приступ многим истим способностима које лик играча добија прикупљањем артефаката, и може да креира своје дупликате да нанесе додатну штету и збуни играчев циљ. Без обзира на било какве изборе током мисије, Ловчева прича се овде не завршава, јер он има водећу улогу у Старфиелд 'с ендинг .
Не вреди нападати Ловца док се његова енергетска трака не појави на екрану, јер никаква штета заправо неће бити нанета пре тог тренутка.
Лик играча не мора да убије Ловца , само истроши свој ХП и преживи довољно дуго да добијеш све јасно од осталих чланова Цонстеллатион-а. Затим могу да побегну кроз канализацију, у Бунар, и на крају изађу на слетне платформе свемирске луке Нове Атлантиде. Ловац ће јурити цијелим путем, али ће се лик играча на крају укрцати на свој брод како би пронашао све из Лодгеа како безбедно чекају на броду. Међутим, и даље морају да провере Тхе Еие.
Повезан
Ловац је један лик са звезданог поља који не желите да игноришете
Ловац је мистериозни лик украшен упадљивим оклопом и филозофијом која избија. Мистерија се само продубљује како прича напредује.Лет до Тхе Еие и укрцавање открива да је лик погинуо у нападу, али ко је тај лик зависи од избора направљених током игре. Из искуства играча, чини се да ће са којим год сапутником лик играча има највећи афинитет завршити на Оку. Ако играч одлучи да брани Тхе Лодге, лик са највећим афинитетом неће преживети јуриш. То је трагичан тренутак приче, који заиста може јако да погоди ако јесте лик играча је везан за одређеног пратиоца. Међутим, ствари не испадају много боље ако одлуче да оду у Тхе Еие.
Шта се дешава ако браниш око у Старфиелду
Ако уместо тога одлуче да бране Око, лик играча ће морати брзо да се креће. Ако Ловац уђе пре него што протагониста успе да изађе, биће закључан у одбрани Ложе без обзира којим путем заправо желе да иду. Стога је увек добра идеја да сачувате непосредно пре завршетка претходне мисије, ' Без изненадних потеза .'
Аутоматско чување у игри није нарочито често подразумевано, тако да је опсежна употреба ручних чувања или брзих чувања уопште корисна.
Лик играча лети у Еие како би пронашао све живе осим једног тешко повређеног пратиоца. Ово је обично онај лик са којим су имали најдубљу везу, иста особа која би умрла да је одлучила да остане у Тхе Лодгеу. Сви остали их уверавају да ће се повређени опоравити (и хоће), па се враћају у Лоџ да виде како је прошло.
ПовезанТо је веома другачији приступ: композитор Старфиелд предлаже најбољи начин за свирање
Композитор Старфиелд Инон Зур дели своја размишљања и увиде о томе како приступити игрању најамбициознијег пројекта Бетхесда Софтворкс до сада.Вративши се у Тхе Лодге, играч проналази још једног лика мртвог , обично ко год да су имали други највећи рејтинг одобрења. Ипак, мало је времена за туговање, док Ловац чека. Остатак потраге се одвија на исти начин, само обрнутим редоследом. Проћи ће кроз канализацију и укрцати се на свој брод да заврше потрагу.
У оба сценарија, смрт која се догоди биће изабрана између Андреје, Барета, Сема и Саре, ликова који имају опције везе са главним јунаком у Старфиелд . Сви омиљени ликови који не могу бити романтични су безбедни, тако да нема потребе да бринете о фигурама попут Омарија и Андромеде. За играче који дају приоритет романтичном аспекту игре, ово може бити посебно фрустрирајућа мисија, иако помаже да се улози у главној причи одмах осећају.
Требало би да идеш у очи у Старфиелду
Иако не постоји универзално исправна опција, одбрана Тхе Еие је вероватно најбољи избор у Старфиелд потрага ' Висока цена за плаћање .' Неко ће умрети на било који начин, али пратилац са највишим рангом лика играча ће увек бити послат у Око на почетку претходне мисије. То може бити омиљени партнер у злочину или једна од романтичних опција Старфиелд . Ко год да је, скоро сигурно ће умрети ако лик играча одлучи да остане у Тхе Лодгеу. Стога им одлазак у Тхе Еие даје највећу вероватноћу да спасу свог омиљеног сапутника, или барем онога са ким су провели највише времена.
На крају се заиста своди на преференције. Љубавник или блиски пријатељ који изненада умире може бити сјајан тренутак за оне који више воле играње улога, али опет, срећан крај за њих двоје такође може бити задовољавајући. Али ако постоји још један члан екипе који је запео за око лику играча или они осећају да је њихов однос са њиховим примарним пратиоцем прошао својим током, онда могу да остану у Тхе Лодгеу. Мало је бешћутно, али је само практично, и још увек је оправдано као део избора који нема добре одговоре.
У сваком случају, лако је знати ко је у највећем ризику: ко год није на локацији коју играч одлучи да брани . Ако виде свог омиљеног сапутника у Тхе Лодгеу пре него што потрага почне, онда је безбедно да остану. Ако не, требало би да се одмах упуте у Тхе Еие како би осигурали да се велика трагедија не одигра само због немара. Мада Старфиелд је еволуирао из прошлих Бетхесда игара на бројне контроверзне начине, легитимност смрти ликова је једна од основних карактеристика која углавном остаје, а жртва ће се морати поднети на овај или онај начин.
Променљива природа ове потраге отежава давање коначног одговора која је опција најбоља. У већини случајева, међутим, пожељно је оставити становнике Лоџа да се сами брину и упутити се ка Оку. Тамо се налази сапутник о коме ће играч највероватније бринути, па њихова одбрана обично води до бољег (ако не и идеалног) исхода. Важно је пажљиво одмерити ову одлуку, као и све одлуке у Старфиелд , и одлучи чији губитак би најмање боли.