Садржи спојлере за Стар Варс: Хидден Емпире #1!Ин Ратови звезда лоре, икона Ситһ Правило две државе, 'Требало би бити двоје. Ни мање ни више. Један да отелотворује моћ, други да жуди за њом.' Закон треба да обезбеди опстанак и раст Ситх реда, али се испоставило да чак и ово гвоздено правило има неколико изузетака.
Пре постојања Правила два, Сити су били бројни колико и Џедаји. Два реда корисника Силе су водили рат једни против других миленијумима, али Ситхи су често били разбијени нејединством и амбицијама. Њихова похлепа и жеља за моћи чак и над својим колегама Ситхима често су доводили до сукоба и сукоба. У овом ослабљеном стању, џедаји су успели да стекну предност, скоро збришући Сите током древне битке код Руусана. Један од ретких преживелих био је Ситх по имену Дартх Бане, који је елиминисао остале преживеле лорде и створио Правило два.
Повезан: Ратови звезда: Како су џедаји знали за правило двоје?
Међутим, у Ратови звезда: Скривено царство #1 , од стране Чарлса Соула и Стивена Камингса, откривено је да давно изгубљено Ситх оружје познато као Фермата кавез може заувек суспендовати људе у времену, а сугерише се да је тренутни станар кавеза древни лорд Сита. Вођа Цримсон Давна, Ки’ра, покушава да ослободи заробљеног корисника Силе у нади да ће потражити цара Палпатина и уништити га, јер како она каже, „Могу бити само два .' Међутим, постојање Ситх лорда заробљеног у кавезу значи да само Правило два има бар једну рупу.
Ситх крши правила
Дартх Бане је успоставио Правило два као начин да Ситх Ред буде јак и флексибилан. Мајстор Ситха би обучавао Ситх шегрта, и очекивало се да ће једног дана тај шегрт устати и покушати да убије свог господара и узурпира његово место. У исто време, мајстор је могао изабрати да обучи потенцијалне шегрте који би могли да замене или замене свог садашњег ученика пре него што се то догоди, слично као што је Палпатин урадио са Молом, Дукуом и Анакином. То на крају значи да не постоји ниво поверења између мајстора и шегрта, јер је свако мотивисан да убије другог, али пре откривања Фермате кавеза увек се претпостављало да је ово правило апсолутно.
Сада се чини да више од два Сита моћи заправо постоје у универзуму, све док је један од њих временски закључан у кавезу. Смрт више није једино канонско средство за унапређење лозе Сита. Још увек је нејасно ко или шта је заробљено у кавезу - мајстор или шегрт - али они су још увек живи (иако нису свесни) и могу да буду враћени. То значи да за целину Ратови звезда сага како су је фанови доживели, јесте никад била су само два Сита, а Ки'рин план зависи од коришћења ове рупе у Правилу два да врати смртоносно нејединство у ред Сита.
Потпуно је логично да када би Ситх био закључан у кавезу Фермате, њихов положај у Правилу двојке би био изгубљен, али крши и дух и слово Банеовог закона да напусти потенцијални Ситх такмичар још увек може да се врати у галаксију. По правилу, Правило два би требало да постане преостали посао Сита да или униште Фермата кавез или да ослободе свог 'савезника', али филозофија Сита је у супротности са овом врстом ризика који се преузима у туђе име. Сматрајући да су Ситхи закључани у Фермата кавезу 'мртви', Ситһ открио рупу у правилу које је дефинисало Палпатинове највеће успехе, омогућавајући тако новом конкуренту да се појави у Ратови звезда ' текућа сазнања.
Следеће: Зашто Ситхови из Ратова звезда имају тако јединствене светлосне мачеве
Ратови звезда: Скривено царство #1 је сада у продаји од Марвел Цомицс-а!