Скирим-ово ажурирање Скивинд-а: Како напредује амбициозни мод Елдер Сцроллс-а

Који Филм Да Видите?
 

Поглед на тренутни статус 'Скивинд' мода за Елдер Сцроллс 5: Скирим, и колико је близу поновном креирању Елдер Сцроллс ИИИ: Морровинд.





Тхе Елдер Сцроллс В: Скирим мод зове Скивинд , текући пројекат за поновно стварање целине Елдер Сцроллс ИИИ: Морровинд у склопу Скирим: Специјално издање 'с гаме енгине, полако али сигурно поприма облик под стрпљивим напорима његовог тима за развој који се састоји од добровољаца. Скивинд још увек треба да прође пре него што буде објављен и доживети као комплетан рачунарски РПГ отвореног света; али ипак, Скивинд програмери су направили велике кораке од 2022. године, примењујући механику играња као што су бацање ножева и чаролије левитације, заједно са рекреацијом злогласних Морровинд локацијама као што су Вивец Цити или Црвена планина.






Издала је 2001. Бетхесда, омиљена обожаватељица Елдер Сцроллс 3: Морровинд је био компјутерски РПГ отвореног света пун дивних лудих идеја различитих од свих Елдер Сцроллс компјутерски РПГ до данас. Поставка оф Морровинд , земља џиновских печурака, великих облика живота инсеката и пустиња пепела којом влада трио живих богова са чудним филозофијама, била је ванземаљска и надреална на начин који још увек покреће машту модерних гејмера, чак и као графички мотор оригиналне игре и игра наставља да постаје све старија. Тхе Драгонборн ДЛЦ проширење Тхе Елдер Сцроллс В: Скирим и регион Морровинд у Елдер Сцроллс Онлине обојица су удовољили Елдер Сцроллс фанови носталгични за револуционарним, испуњеним идејама Елдер Сцроллс: Морровинд . Једна група навијача, међутим, није била задовољна овим званичним омажом Морровинд ...



Повезано: РПГ принципи изградње света за Елдер Сцроллс: подешавања типа Морровинд

Почевши од 2012. године, коалиција модера игрица под заставом 'ТЕСРеневал' почела је да покушава да рекреира старије Елдер Сцроллс наслове који користе модерније машине за игре. 'Морробливион' је углавном комплетан мод који рекреира Тхе Елдер Сцроллс ИИИ: Морровинд у оквиру мотора игре Тхе Елдер Сцроллс ИВ: Заборав , док ' Скибливион ' и ' Скивинд ' су укупни разговори од Заборав и Морровинд у оквиру Цреатион Енгине Бетхесда који се користи за Скирим , ажурирајући их са графичким побољшањима и побољшањима игре. Мала војска добровољаца раде полако али сигурно да доведу Елдер Сцроллс: Скивинд потпуни мод за претварање у живот - не само програмери и 3Д аниматори, већ и концепт уметници, гласовни глумци, стручњаци за ФКС и звук, писци задатака, композитори музике и КА тестери. У 9 или нешто више година од Скивинд пројекат покренут, то је оно што су оживели.






Скирим'с Скивинд Мод Цонцепт Арт

У последњем видео снимку за програмере из ТЕСРСкивиндОффициал ИоуТубе канал, видео наратор је говорио о неколико циљева дизајна Скивинд тим ради на, заједно са једном истакнутом прекретницом која је недавно постигнута: завршетак њихове библиотеке концептуалних уметности. Концептуална уметност Скивинд , који садржи слике ужурбаних градова, запаљеног пепела, замршених тамница, оружја, комплета оклопа и непријатеља, даје аниматорима, 3Д моделерима и дизајнерима нивоа конзистентан шаблон визуелних приказа из којих могу да цртају када креирају своје Скирим -базирано ажурирање Морровинд . Са комплетном библиотеком концептуалне уметности, Скивинд Уметници такође могу више да се усредсреде на креирање нових текстура за свет игара, дајући им 3Д средства, као што су сетови оклопа Бонемолд који изгледају ванземаљци или корицама одређених књига, висцерални, незабораван осећај.



Скиримов Скивинд мод враћа класичне Морровинд карактеристике

Многи дугогодишњи обожаваоци Елдер Сцроллс с ери су узбуђени како Скивинд поново ће увести класику Тхе Елдер Сцроллс 3: Морровинд карактеристике игре избачене из наставака као што су Заборав и Скирим . Атрибути карактера као што су интелигенција или срећа су се вратили, као и оружје као што су копља и ножеви за бацање и вештине повезане са сваким од њих. Док су ове сложене карактеристике недостајале од Скирим и Заборав , Морровинд Сложена механика игре се враћа Скивинд , укључујући магије као што су чаролије 'Левитирај' и 'Обележи/Опозови', од којих свака има јединствене визуелне анимације, звучне ефекте и могућност спајања њихових ефеката и интензитета у прилагођене чаролије направљене коришћењем механике 'Спеллмакинг'.






Повезано: Елдер Сцроллс: Зашто Морровинд и Обливион нису укључени?



Једна карактеристика која се неће вратити је борбени систем оригинала заснован на вероватноћи Морровинд . У оригиналној игри, изгледи за напад оружјем или успешно бацање урока у потпуности су зависили од вештина и атрибута лика играча. Чак и најватренији Морровинд фанови не желе да се врате у дане када је лик ниског нивоа промашио сваки замах мача и петљао сваки покушај да баци чини.

Пројекат Скивинд доноси Скиримову графику у Морровинд

Вварденфелл, окружење Морровинд играча путовао преко, полако али сигурно поприма форму као Скивинд Програмери компаније ажурирају сетове оригиналне игре како би били живописни детаљи, интригантно ванземаљски и забавни за играче да истражују. На Цреатион Цон 2021, конвенција за Скирим модери, кључни чланови Скивинд дев тим је повео чланове публике у виртуелну турнеју по њиховој верзији града Вивеца, метрополе канала и храмова коју је основао и добио име по Вивецу, просвећеном хероју преваранта и једном од три жива бога Трибунала који владају тамним вилењацима Морровинд . Улице, мостови и сокаци овог града били су испуњени занимљивим ситним детаљима као што су отрцани транспаренти, читљиви постери који воде играче ка одређеним Морровинд мисије или ликови и распореди претрпаних предмета.

Министарство истине, метеор замрзнут у времену и претворен у затвор за политичке неистомишљенике, лебди тик над градом као и у оригиналу Морровинд . Остало Скивинд локације као што су Двемер рушевине, гробнице предака и куле од гљива Телванни такође су при крају. Међутим, на местима као што су Даедриц рушевине и одређене резиденције у затвореном простору у граду Вивек и даље треба мало порадити.

Скивиндов тим доноси мале, забавне карактеристике у свој Скирим мод

Бестхесда и други студији за игре имају програмере који су плаћени за свој рад на прављењу видео игара попут Тхе Елдер Сцроллс ИИИ: Морровинд , али и често морају да раде дуге сате, скидају функције које је тешко имплементирати, па чак и превидети одређене грешке у игри како би објавили своје радове на време. Девелоперс оф Скивинд нису плаћени и доприносе томе Скирим тотални мод конверзације кад год могу да одвоје време из својих дневних распореда. Ово значајно успорава брзину производње игре, али и даје произвођачима Скивинд све време треба да обогате свој пројекат хиљадама малих детаља који побољшавају искуство игре.

Јединствени звуци за свакога Елдер Сцроллс оружје и чаролија, проширена верзија тамница из старих Морровинд , вишеструке резолуције за сваку линију мисије, прилагођени дијалог за сваки НПЦ, све се може додати. То је један од најамбициознијих модова Скирим икада видео, а количина детаља је заиста запањујућа. Коначна верзија од Скивинд је скоро сигурно годинама, али коначан резултат готово гарантовано неће разочарати фанове оба Морровинд и Тхе Елдер Сцроллс В: Скирим .

Следеће: Елдер Сцроллс 6: Лекције које ТЕС игре могу научити од Елден Ринга